メタバースへのアクセスに興味がありますか? ここに方法があります

メタバースにアクセスするには、特殊なハードウェア (電話、コンピューター、ヘッドセット、 3D 画面、手袋など)およびソフトウェア(ゲーム、プログラムなど)。 何をしたいかは、正確に何をしたいかによって異なります。 たとえば、最も人気のある曲を再生するには VRゲーム、VR ヘッドセットとコントローラーが必要です。

基本アクセス

メタバースは「3D 仮想世界の統合ネットワーク」です。 これらの世界には、コンピューター ゲームのヘッドセットを介してアクセスします。 ユーザーは、目の動き、フィードバック コントロール、または音声コマンドを使用して、メタ バージョン内を移動します。 ヘッドセットはユーザーを没入させます。 これは、実際の存在の身体的感覚を生成することによって作られる、存在として知られるものを刺激します。

メタ バージョンの動作を確認するために、Rec Room や Horizo​​n Worlds などの人気のある仮想現実ゲームを見ていきます。 ここでは、参加者はアバターを使用して互いにやり取りし、環境を操作します。

より広い分野

しかし、ゲーム以外の幅広いアプリケーションには驚くべきものがあります。 ミュージシャンやエンターテイメント レーベルは、メタバース内でコンサートをホストする実験を行っています。 スポーツ業界もそれに追随している。 マンチェスター シティのようなトップ フランチャイズは、ファンが試合を観戦し、おそらく仮想商品を購入できる仮想スタジアムを建設しています。

おそらく、メタ バージョンの最も大きな可能性は、オンライン教育と政府サービスにあるでしょう。

これはメタ バージョンの一般的な概念です。物理的な世界から独立した VR ベースの世界です。 人々は、無限に思えるさまざまな仮想体験の中で交流し、交流することができます。 これは、独自のデジタル経済によって強化されます。

メタバース レシピでは VR が重要な要素として考慮されていますが、メタバースへの参入は VR ヘッドセットに限定されていません (限定されるべきではありません)。 ある意味では、コンピューターやスマートフォンを持っている人なら誰でも、Second Life のデジタル世界のようなメタバース体験でお金を稼ぐことができます。 消費者の注意を引くための VR の絶え間ない困難な戦いに基づいてメタバースを機能させるには、幅広い可用性を提供することが不可欠です。

VR 市場は、短期間に目覚ましい革新を遂げました。 数年前、ホーム バーチャル リアリティに関心を持つ人々は、ユーザーを拘束する高価なコンピューター システムか、安価で非常に限られたスマートフォン ベースのヘッドセットのどちらかを選択する必要がありました。

現在、Meta の Quest シリーズのような手頃な価格で超高品質のポータブル ワイヤレス ヘッドセットが登場しており、これらは家庭用 VR 市場で急速にリーダーになっています。 グラフィックはセンセーショナルで、コンテンツ ライブラリはこれまで以上に堅牢であるため、デバイスのコストはほとんどのビデオ ゲーム コンソールよりも低くなります。

統一されたメタバースがないため、各社が独自のプラットフォーム、ヘッドセット、およびその他のテクノロジを開発しています。 現在、市場の主要なプレーヤーは次のとおりです。 Epic Games、マイクロソフト、アップル、 ROBLOX 株式会社、 デセントラル, Unityソフトウェア, Snapchat、Meta、NVIDIA、The Sandbox、および Amazon。

メタバースにアクセスする最も一般的なプラットフォームには、Meta、Oculus、Sony、HTC、Pico、Valve、Samsung などがあります。

 

ソース: https://coingape.com/blog/been-curious-to-access-the-metaverse-here-are-the-ways/