Axie Infinityは、その病んでいるPlay-to-EarnNFTエコノミーを修正するために大きな変更を加えています

手短に

  • Axie Infinityは昨年人気が急上昇しましたが、最近ではトークン価格、NFT評価、取引量が低下しています。
  • イーサリアムNFTゲームのAxieInfinityは、多くの経済的変化をもたらします。

  Ethereum ゲーム アクシーインフィニティ は大ヒットし、プレイして獲得するゲーム モデルを普及させながら収益を上げています ほぼ$ 4億 in NFT 取引量。

だけど 去年の夏の急増 最近のトークンとNFTの価格の急落に道を譲り、Play-to-Earnモデル全体に​​疑問を投げかけています。 現在、Axieのクリエイターは、低迷している経済を復活させるために設計された変更を発表しました。

木曜日に、Sky Mavisは、Axieの次の20回目のゲーム内シーズンで開始される一連の経済的変化を発表しました。 基本的に、PCとモバイルゲームははるかに少ないSLP報酬トークンを配布し、オンラインアリーナバトルに報酬を与えることに焦点を移します。

Axie Infinity は、NFT アセットをベースにしたモンスターと戦うゲームです。 NFT は、デジタル アイテムの所有権を証明するブロックチェーン ベースの領収書です。Axie では、主に繁殖して戦うことができるカラフルなモンスターの形をとります。 各 Axie NFT にはお金がかかり、ゲームをプレイするためだけに XNUMX つ購入する必要がありますが、プレイするとトークン報酬を獲得できます。

このユニークな「play-to-earn」モデルは、Axie Infinityが2018年に発売されたときに確立されましたが、Ethereumベースのゲームは、Roninサイドチェーンを発売した後、昨年の夏に人気が爆発し、トランザクションがより速く、より安くなりました。

Play-to-Earnモデルは コミュニティ主導の「奨学金」プログラム、NFT保有者は、報酬トークンの利益の削減と引き換えに、プレーヤー、特に発展途上国のプレーヤーにAxiesをレンタルします。 その成長はゲームへの関心と需要を押し上げ、その結果、昨年の夏にAxieInfinityの周りで誇大広告が爆発しました。

すぐに、Axie Infinityは毎月0.40億ドルをはるかに超えるNFT取引量を生み出し、SLP報酬トークンは165月に約$ 4のピークに跳ね上がり、AXSガバナンストークンはXNUMX月に過去最高の約$ XNUMXに達しました。 。 これまでのNFT取引量の合計は約XNUMX億ドルで、AxieInfinityはこれまでで最も成功したNFTプロジェクトです。

しかし、勢いは昨年末に急速に衰退し始めました。

SLPは0.10月に70ドルを下回り、沈み続け、最近は約50セント以下で取引されています。 それは、さまざまなコミュニティ主導の奨学金プログラムとそれらを運営するギルドに大きな負担をかけました。 AXSもピークからXNUMX%近く下がっており、現在の価格は約XNUMXドルです。

そしてNFT取引量 過去数ヶ月で崖から落ちました、754月のほぼ301億126万ドルからXNUMX月のXNUMX億XNUMX万ドル、XNUMX月のXNUMX億XNUMX万ドルに減少しました。 それは、より広いNFT市場が上向きになっていることです。 その間、 AxieInfinityのマーケットプレイス は、エントリーレベルのAxie NFTが昨年の夏に30ドル以上であったのに対し、約200ドルで販売されていることを示しています。

スカイメイビス自身のデータ ここ数週間で毎日のプレーヤーの減少を示していますが、他の数字が示唆するほど劇的ではありません。 31月2.2日の時点で、Axie Infinityの2.7日あたりのアクティブユーザー数はSkyMavisあたりXNUMX万人弱でしたが、XNUMX月のピークはXNUMX万人を超えていました。 (AxieInfinityの創設者であるJeffZirlinは、 解読する 内部プレーヤー数はUnityゲームエンジンから取得されるため、毎日ゲームを開くユーザーの平均数に基づいています。)

Axie Infinityの経済がクレーターになっているのはなぜですか? Sky Mavisは、これは主にSLPトークンの膨張によるものであり、Axieの繁殖プロセスで燃やされるのとは対照的に、毎日作成されるSLPの量はXNUMX倍であると考えています。 これに対処するために、Axie Infinityははるかに少ないSLPを提供し、シングルプレイヤーアドベンチャーモードから完全に削除し、毎日のクエストの報酬を削減します。

「これらの経済的変化により、船を正し、経済を正しい方向に動かすことができると信じています」とスカイメイビスは木曜日に書いた。

金曜日のTwitterSpacesのディスカッションで、Zirlinは、大幅に拡張された開発チームは、最近このような問題に対処するのに十分な機敏性を備えていないことを示唆しました。 「この変更はもっと早く行われるべきだった」と彼は 木曜日にツイート.

ブライセント、人気のあるPlay-to-Earn Twitchストリーマーであり、 戦利品分隊ギルド、言いました 解読する 昨年のゲームの急速な成長と「前向きな勢い」は、あまりにも早く、あまりにも大きすぎることが判明しました。 「その勢いは結局元に戻されました」とブライセントは説明しました。 「Axieは、ゲームプレイと経済の観点から、このレベルの大量採用の準備ができていませんでした。」

Axie Infinityには多くの感情が込められており、それはゲームコミュニティではよくあることですが、金銭的投資は暗号通貨ゲームで物事を増幅するように見えるだけです。 プレーヤーは、価値が急速に下落したNFT資産にお金を投資しましたが、他のプレーヤーは、生計を立てるためにプレイツーアーンモデルに依存している可能性があります。

ブライセント氏は、この変更がAxieの経済的衰退を好転させるのに役立つと楽観視しているが、ゲームとその拡大するエコシステムについて長期的に考えることが不可欠であると述べた。

「Axieはプレーから獲得への動きに革命をもたらしました。チームは、経済、プレーヤー、そしてコミュニティ全体の長期的な持続可能性のために最善を尽くすことを確実にするでしょう」と彼は言いました。 「私は長期的な思想家でありビルダーであるため、短期的な価格変動によってLootで構築しているものが変わることはありません。」

AxieInfinityには 今後のかなりのロードマップこれには、より堅牢な「Origin」バトルシステムの起動、NFT土地区画の周りのゲームプレイの追加、および事前投資なしでゲームに参加するための無料の「スターターアクシー」の起動が含まれます。 Sky Mavisはまた、AXSトークンに数十億ドルを投じて、今後何年にもわたってプレーヤーにインセンティブを与える可能性があります。

リッチカブレラ、Axie奨学金ギルドの創設者 レディプレーヤーDAO、言いました 解読する 彼は、新たに発表された変更を、ゲームの経済的苦境に対処するために必要な複数のステップの最初のものと見なしていること。 「変更によって問題がそのまま解決されるとは思いませんが、最初のステップは発行を削減することです。そのため、私はそれに同意します」と彼は言いました。

彼は、繁殖を超えたSLPトークンのさらなる有用性の必要性を指摘し、それにより、より多くのトークンが燃やされ、流通から取り除かれます。 Sky Mavisは昨日、新しいゲーム内オプションやバイイントーナメントなど、ロードマップで多くの燃焼関連のアイデアをからかいました。 カブレラは、そのような機能が最終的に「経済の未来を決定する」と信じています。

ソース:https://decrypt.co/92190/axie-infinity-making-big-changes-to-fix-its-ailing-play-to-earn-nft-economy