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Animoca Brands の製品であるサンドボックスは、90 のユニークなメタバース エクスペリエンスを含む XNUMX 番目のアルファ シーズンをリリースしました。 の中に サンドボックス、Atari は土地、本質的に仮想不動産の最大の所有者の XNUMX つです。 GamesBeat との話し合いの中で、Atari X のディレクターである Tyler Drewitz 氏は、同社は現在、その土地を作成するためにリソースを投資する意欲を示していると主張しました。
ニューヨークで設立された Atari は、今年で 50 周年を迎え、最も認知度の高い消費者向けブランドの XNUMX つであり、ゲーム開発者でもあります。 作品の安全な所有権と著作権を維持しながら、Atari の分散型環境に Crystal Castles を中心とした完全なゲームがあります。 Sandbox Alpha の第 XNUMX シーズンに関連して、Atari Sunnyvale がデビューします。
The Sandbox で資産の一部を売却した後でも、Atari はゲームの主要な土地所有者の XNUMX つであり続けています。 今後数年間、これはパートナーと協力して、プレーヤーベースを引き込む新しいエクスペリエンスを作成し続けます.
Atari Xの開発について
Atari X は、Atari のブロックチェーン関連のすべての活動を 14 つの完全所有ビジネスに統合するプロジェクトです。 約 2.5 か月前に事業を去った前の CEO、Fred Chesnais の下で、XNUMX 年前に設立されました。 Drewitz 氏は XNUMX 年半のコンサルティング期間の XNUMX 月に入社し、それ以来、新しいコースに沿って同社を導いてきました。
Atari X の取り組みは、ゲームを統合する強力なブロックチェーン エコシステムを構築しています。 ユーティリティ、およびさまざまな Web3 開発コラボレーションによるコミュニティです。 これにより、ブロックチェーンが Atari の長期的な戦略と収益の重要な要素であり続けることが保証されます。
同社は現在、ユーザー エクスペリエンスの向上とこれらの Web3 プロジェクトへの取り組みに取り組んでいます。 Atari Sunnyvale のエクスペリエンスでは、プレイヤーはブロック状のレゴのようなフィギュアのように広大なエリアを歩き回ることができます。
ミサイル計画の近くでは、頭上にそびえ立つ大型のミサイルを観察できました。 エレベーターを使用して、ミサイル コントロール ステーションに向かって降りることもできます。 The Sandbox Alpha のシーズン 3 のいくつかのシーズン ライセンスは、Atari によって配布されます。 「そこの砂場」を少しずつ広げて、もっとすごい活動をしていきたいと考えています。 彼らは、メタバースが時間の経過とともにより多くのユーザーを分散型のクリエイター コミュニティに引き寄せると信じています。 他にもミニゲームを作っています。
ロボット時代
サンドボックスに似た惑星再構築メタバースが RobotEra によって作成されています。 ユーザーはロボットの役割を引き受け、ドメインを管理し、地球の建設に貢献します。 また、周囲からリソースを収集することで、ロボットの仲間を構築することもできます。 のプレーヤー ロボット時代 自由な発想で他のロボットと一緒に新しい時代を創造することができます。 RobotEra はまた、他の惑星と相互接続された共有宇宙を提供し、テーマパーク、イベント、博物館、その他の施設を作成しています。 さまざまな方法で RobotEra を開発、交換、管理、研究、および下取りすることができます。 NFT コミュニティ。
RobotEra は、エンターテイメント、創造性、管理、探索、インタラクションを組み合わせることで、強力な多次元メタバース プラットフォームへのアクセスをユーザーに提供しようとしています。 したがって、RobotEra は単なる活発なゲームではありません。 それはまた、第二の宇宙としても機能します。 暗号通貨 &デジタル資産はお金になるかもしれません。
バックストーリー
ロボット時代 プレイヤーは、10,000つの派閥間の戦争で原住民と老朽化したロボットの死をもたらす大惨事があった惑星タロに住んでいます。 惑星のコアには、ビッグバンの後に目覚め、人間の思考と感情を発達させた XNUMX の異なる形のロボットが含まれていると想定されています。 これらのロボット人間は権力を握り、この美しい地球の支配権を掌握しました。 彼らは戦いに続く恐ろしい世界に備え、知識を利用して地球の以前の豊かさを回復し、より有望な社会と未来を創造します.
RobotEra は、ブロックチェーン サンドボックス ゲームのジャンルに多くのエンターテイメントを追加します。これらのゲームはすべて、基本的に同じゲームプレイ エリアを備えています。 多くのブロックチェーン サンドボックス ゲームと同様に、RobotEra のプレイヤーは Robot NFT を通じてメタバース アバターを取得します。 メタバース内のプレイヤーのアバターであるロボット NFT を通じて、彼らは採掘、作成、およびゲームへの参加を行うことができます。
プレイヤーは、自発的にロボット NFT を作成できなくても、最初はゲームに表示されない現在のロボット バリアを自由に変更および交換できるという点で異なります。
まとめ
プロジェクトの歴史と全体的な世界観を考慮すると、RobotEra のデザインは包括的で幻想的であり、人々を刺激する可能性を秘めています。 ウェブ3 シーン。 多くのサンドボックス ゲームは、ゲームプレイに関して同じ設計哲学を持っていますが、RobotEra はいくつかの理由で際立っています。 プロのチームの強さは、XNUMX 人の異なる編集者の仕事によって示されます。
RobotEra がまだ若いブロックチェーン サンドボックス ゲーム プロジェクトであるという事実も言及する必要があります。 プロジェクトのビジョンと目標が非常に野心的であっても、プロジェクトが将来どのように発展するかを確認するにはまだ時間がかかります。 機会と課題は反比例の関係にあります。
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ソース: https://insidebitcoins.com/news/atari-x-to-arrive-in-the-sandbox-but-robotera-shows-higher-potential