Play-to-Ear ゲームは今後も続くのか

ブロックチェーンは、私たちの銀行取引、貯蓄、投資、さらにはやり取りの方法に多くの革新をもたらしました。 おそらく最大の革新の XNUMX つはゲーム分野にあり、プレイして稼ぐモデルを通じて、この分野をひっくり返し、ユーザーが勝つことではなく、ゲームへの参加だけでお金を稼げるようにしました。

Play-to-Earn は昨年、Axie Infinity、Sandbox、Splinterlands などのメタバース ゲームで初めて最前線に登場し、ユーザーに全体的なエンゲージメントから収益を得る機会を提供しました。 このモデルはブロックチェーンの他の領域にも浸透しており、ゲーム分野以外の他のプロジェクトもユーザーの関与を奨励しています。 コンテンツの共有やソーシャルメディアスペースでのインフルエンサーとの交流を通じて。 ブロックチェーンとその上に展開されたスマート コントラクトは、ゲーム収益モデルにおけるこの大規模な変化の原因となっています。

ブロックチェーンゲームセクターの現状

2021の終わりまでに、 Blockchain Gaming Alliance による統計によると、 Play to Earn によって推進されるブロックチェーン ゲームは成長分野であり、ゲーム dApp にリンクされたユニーク アクティブ ウォレットの量は最大 1.4 万に達し、ゲーム セクター全体の活動全体のほぼ 50% に達します。 このうち、ゲーム内 NFT は、年間の NFT 取引総額 20 億ドルの 23% 以上を占めました。

SplinterlandsやAlien Worldsのような主要なブロックチェーンDappsは毎日200,000万以上のUAWを集め、ゲームNFTは20年のNFT取引高23億ドルの2021%を占めました。一方、年間でPlay-to-Earnベースのトークンは最もパフォーマンスの良い暗号資産の31,500つでした。 、GALAは前年比20,800%以上、AXSは4%以上増加しました。 Play-to-Earn モデルによって促進されたこれらの非常に望ましい統計により、VC と個人投資家はブロックチェーンベースのゲームとインフラストラクチャに XNUMX 億ドル以上を注ぎ込みました。 

プレイ・トゥ・アーンの主要プレイヤー

Blockchain Gaming Alliance の創設メンバーの 2010 つである EDS (EverdreamSoft) は、XNUMX 年にゲーム スタジオとしてスタートし、ブロックチェーンをゲームおよびデジタル コレクションの領域にいち早く統合したスイスに本拠を置く企業の XNUMX つです。

EDS、モバイル ゲームを通じて 創世記の呪文EverdreamSoft Crystal Suite は、ブロックチェーン トークンにリンクされたレアなデジタル アイテム (アート、ゲーム アイテム、収集品) である「オーブ」の探索、作成、共有、管理を可能にする統合ツール スイートであり、「真の所有権」というアイデアの先駆けとなりました。史上初のブロックチェーンベースのモバイルゲームとして、NFT を介したデジタル資産の利用を実現します。 Spells of Genesis は、古典的なポイント アンド シュート アーケード ゲームとトレーディング カード ゲーム (TCG) 機能を橋渡しし、プレイヤーがビットクリスタルでプレイして獲得できるようにします。 これらは、Spells of Genesis (SoG) のゲーム通貨として機能するアセットです。 

EDSによると、信じられないほどの熱狂 デジタル骨董品 (ヴィンテージNFT)は、50月だけで紀元前XNUMX万近くという記録的な「バーン」をもたらしました。 EDS のチームは次のように述べています。「毎月、売上収益の XNUMX% に相当する BitCrystal を書き込み、書き込みレポートを発行しています。

By 燃えるビットクリスタル、その総量は減少し続けており、そのため希少性が高まっています。」

ボトムライン

アクシーインフィニティは、現在、プレイして稼ぐジャンルで最も人気のあるゲームであり、ユーザー数が急速に増加しています。EDS の驚くべき記録破りのバーン レートの数字は、プレイして稼ぐモデルの人気を示しており、このモデルが衰退していないことを示唆しています。いつでもどこでもすぐに。

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出典: https://btcmanager.com/play-earn-games-here-stay/