2022年はメタバースにとって最大の年になる可能性があります

Facebook の親会社である Meta は、アーリーアダプターにとって比較的小規模な市場であったこの市場に新しいハードウェアとソフトウェアのサービスを提供する準備を進めており、2022 年は「メタバース」にとってこれまでで最も重要な年になりつつあります。

「メタバース」という用語は、ユーザーが仮想 3D 世界で遊んだり作業したり、インターネットからデータを抽出して現実の世界とリアルタイムで結合したりできるようにするソフトウェアとギアを指します。

Nvidia: メタバースのエンジン

メタバースに命を吹き込むのに必要なコンピューティング能力がなければ、メタバースについての議論は完了しません。そこで Nvidia の出番です。同社のグラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) はレンダリングの疑いの余地のない業界標準であるため、メタバースでは優位に立っています。ビデオゲームのリアルな絵。

Nvidia GPU は、あらゆる主要なクラウド コンピューティング運用で主力となり、その能力によりデータ センターの数が増加し、人工知能 (AI) の時代の到来をもたらしました。 メタバースの開発には同等の速度と精度が必要となるため、Nvidia の最先端チップが明らかに恩恵を受けています。

メタバースが現れるまでに何年もかかりますが、Nvidia は猛烈なペースで拡大し続けています。 Nvidia の今年最初の 65 か月の売上高は前年同期比 132% 増加し、16.7 株あたりの利益は 250% 増加しました。 昨年、Nvidia は 2023 億ドルの売上を上げましたが、これは同社が対応可能な市場全体と比べれば微々たるもので、経営陣はこの市場が XNUMX 年までに XNUMX 億ドルに達すると予想しています。

収入を倍増するには何が必要ですか?

ザッカーバーグのような人物がメタバースに設定した高い目標の達成に近づくには、何年もかかるだろう。
経済と株式市場の繁栄は間違いなく有益です。 投資家は懸念がある場合、ユニティのような成長株を避けることを好みます。 しかし、状況が良好な場合には、いわゆる「リスクオン」の考え方がこれらの株式にとって恩恵となる可能性があります。

Weta Digital の買収は、来年の Unity の成功に役立つかもしれません。 Riccitiello 氏によると、Weta により、Unity が対応可能な市場全体が毎年 10 億ドル以上増加するとのことです。 2022 年には、その市場のほんの一部を獲得するだけで、株価は確実に劇的に上昇するでしょう。

ビッグテックのメタバース暗号

メタバースには仮想現実との長い歴史があるため、いくつかの VR ビジネスが現在「メタバース」と呼ばれるものに長年取り組んできました。

たとえば、VRChat と AltspaceVR は、ビジネスやソーシャル インタラクションに最も人気のある XNUMX つの仮想現実プラットフォームです。
今年、大手テクノロジー企業 XNUMX 社、Facebook (現 Meta) と Microsoft が、メタバースの将来に多大な投資を行い、メタバースを当面のロードマップに組み入れました。

今後のメタ プラットフォームのリリース

メタプラットフォームは、Facebookの変革により、28年2021月XNUMX日に初めて登場しました。 この名前は、必然的に人間の相互作用の未来、そしておそらくは人生そのものを暗示しています。 ゲームをプレイしたり、会議を行ったり、セミナーに参加したり、運動したり、学習したり、交流したりする個人の仮想アバターはすべて、同社のメタバース コンセプトの一部です。

Meta は、個人がメタバースやブランド変更用に作成できる新しいツールを明らかにしました。 Quest 2 では、複合現実体験を可能にするプレゼンス プラットフォームを追加しました。 さらにメタは、次世代のイノベーターを教育し育成するための没入型学習に 150 億 XNUMX 万ドルを投じました。

メタ社はまた、Oculus 仮想現実ソフトウェアに必要な Quest 10 ヘッドセットを約 2 万台販売しました。 また、ホリデー シーズンを通じて米国の App Store で最も人気のあるアプリでもありました。 Meta Platforms は 2022 年に新しい VR ヘッドセットを提供する予定です。

2D から 3D Web へ: メタバースへの参入

2021年XNUMX月、マーク・ザッカーバーグは、メタバースの変革を主導したいというフェイスブック社の意向を示す「メタ」への社名変更を発表した。 この言葉は、仮想現実と拡張現実の可能性に関連しています。 ユーザーは、仮想世界でコンテンツに参加し、交流し、探索し、制作し、ブロックチェーン技術と暗号通貨を使用して仮想トランザクションを収益化できます。

NFT と暗号通貨は、デジタル アーティファクトを生成して販売することでインタラクションの収益化を可能にし、メタバース (または Web3) と密接に関係しています。 Web3 は 2022 年に重要な商業的問題になると予測されており、中心的なナイキ、アディダス、グッチ、ドルチェ&ガッバーナ、バーバリー、マイクロソフトなどがこれをサポートしています。

テイクアウト

現在、メタバースにはスマートフォンを通じてアクセスできるかもしれませんが、愛好家たちは、最終的には洗練された仮想現実または拡張現実ヘッドセットを使用してメタバースを視聴するようになるだろうと予測しています。

出典: https://coingape.com/video/2022-could-be-the-biggest-year-for-the-metaverse/