サンドボックス、FlickPlayは2022年末までに相互運用可能なNFTコレクションを発表

メタバースゲームSandboxとFlickPlayは提携して、両方のゲーム間で相互運用可能なNFTコレクションを作成しました。 収集品には、さまざまな組み合わせの服を着ているFlickyという擬人化されたカメレオンがあります。

最初の物理世界のNFT

As 報告 Reuters によると、Flicky を取得した一部のユーザーは、Flicky を自分のサンドボックス アバターとして使用できるようになります。

サンドボックス は、ユーザーがイーサリアム ブロックチェーン上で資産を構築し、土地を購入できる 3D 仮想世界です。 そのプラットフォームは 2 万人を超えるユーザーをサポートするまでに成長し、次のような有名アーティストのコンサートやミュージック ビデオを主催しています。 スヌープ·ドッグ.

一方、FlickPlayを使用すると、ユーザーは、ユーザーの現実世界の環境のインタラクティブマップを使用して、NFTが現実世界と接触するのを見ることができます。 NFTは、ユーザーがNFTビデオやその他のコンテンツを作成できる電話カメラを使用して、それらの環境にオーバーレイされます。

Flickyは、FlickPlayの最初のNFTコレクションを表しています。 NFT(または「非代替トークン」)は、ブロックチェーンでのユーザーの所有権を確認する一意のデジタル資産です。

これらのアセットのベースレイヤーとして分散型ブロックチェーンを使用し、多くの企業が同じアセットを複数のゲーム間で相互運用可能にする実験を行っています。 同じ持ち物を持つ仮想世界間を自由に行き来するという概念は、「メタバース"。

FlickPlayの創設者兼最高経営責任者であるPierinaMerinoは、Flicky NFTは年末までに両方のゲームで使用できるようになるはずですが、最初にサンドボックスで利用できるようになると主張しています。

一方、Sandboxの共同創設者であるSebastien Borgetは、統合を仮想世界の資産と物理世界にリンクされた使用法との間の最初の架け橋と呼びました。 彼は、「メタバースとサンドボックスにまで及ぶ、より没入型の体験を作成する」のに役立つだろうと付け加えました。

NFTとゲーム

NFT ゲームへの大規模な投資はすでに行われており、ブロックチェーンベースのゲームの人気は高まっています。 強くなる。 一方で、ゲームコミュニティは、既存のゲーム環境へのNFTの参入に対して非常に敵対的であることが証明されています。

たとえば、Ubisoft QuartzはXNUMX月にTom Clancyの「Ghost Recon Breakpoint」に関連したNFTコレクションを発売しました。 しかし、発売からXNUMX週間も経たないうちに、 コレクション かろうじて 15 件の売り上げがあり、その価値はわずか 400 ドルにすぎませんでした。

NFTの統合を試みている他のゲーム大手も大規模な反発に見舞われている。 コミュニティからの圧力を受けて、Discord は以下のことを余儀なくされました。 撤退する XNUMX月にはプラットフォーム上でイーサリアムNFTをサポート。

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出典: https://cryptopatoto.com/the-sandbox-flickpay-announce-interoperable-nft-collection-by-end-of-2022/