IPO が Steam に参加するための NFT プラットフォーム ファイル – Trustnodes

ゲーム市場を支配する独占に近い Steam は、NFT の非常に新しい技術によって混乱する可能性があります。

Non Fungible Tokens (NFTs) は、ゲームを含むデジタル アイテムの所有権の証明を、Steam のような仲介者なしで分散型および分散型の方法で可能にし、30% のカットをしたり、プラットフォームからあなたを追放したり、削除したりします。ゲーム。

NFT Gaming (NFTG) は、「ゲーマー、開発者、パブリッシャーを結び付ける堅牢なデジタル ゲーム プラットフォームを開発し、『Gaxos』と命名する」ことを目標として、このプラットフォームを構築する予定です。

「識別可能で改ざん防止された NFT をゲーム内で作成して使用する機能により、ゲーマーは自分の資産に対してより多くの力を提供し、拡張されたエキサイティングなゲーム体験を得ることができると信じています」と彼らは述べています。 言う IPOファイリングで。

ゲーム内で NFT を作成することに加えて、ゲーム自体が NFT になる可能性があり、実際の所有権が認められます。

現在、Google Play などのプラットフォームでは、映画を購入するのではなく、レンタルしています。 プラットフォームは、あなたのアクセスを拒否することができ、映画の譲渡または貸し出しを許可しません.

トークンの所有権により、デジタル資産は物理的な資産をある程度模倣できます。 昔のカセットや DVD のように、好きな人に譲ったり、売ったりすることができます。

ただし、実際にそのようなことを実装することは当然非常に困難であり、そもそもある程度の半中央集権化が必要ですが、パブリック ブロックチェーンを介して処理されるトークンの所有権により、Steam のようなものよりも分散されます。

彼らは Polygon を使用する予定です。これは今のところ、zkEVM を開始することを計画しているイーサリアム サイドチェーンであり、実際にはイーサリアムですが、ペニー料金がかかります。

ただし、NFT Gaming のチームは、主に資金調達と投資のバックグラウンドを持っているようですが、興味深いことに、コロンビア大学のライセンスを持っています。 彼らが言う:

「コロンビア大学は、(i) 発見、開発、製造、作成、使用、販売、販売の申し出、販売、輸入、輸出、代替不可能なトークン (NFT) を含む娯楽目的のコンピューター ゲームのみを目的として、特定のライセンス製品 (コロンビア契約で定義) を配布、レンタル、またはリースすること。」

これは実行されていないため、ビジネスには現在収益がありません。 さらに、この段階では実際の機能が不明でテストされていない非常に実験的な分野に参入しているため、成功するかどうかは誰にも予測できません。

しかし、概念的には、なぜ Steam が本当に必要なのでしょうか? 彼らは所有権を帰属させ、その帰属を通じて権限を付与し、支払いも処理します。

これらはすべて、ブロックチェーン ベースの NFT プラットフォームを通じて自動化できます。また、グラフィックス部分はすべて非常に新しいため、ある程度の集中化を維持できますが、基本設計はトークン イコール ゲームである必要があります。

これにより、プラットフォームが開かれ、レンタルではなく実際の所有が可能になります。 さらに、料金ははるかに低くなり、ゲーム開発者だけでなくゲーマーもより自由にコントロールできるようになります。

したがって、Steam は混乱のリスクにさらされている可能性があります。 反競争的行為 彼らの親会社である Valve は、昨年規則を更新して、「暗号通貨または NFT の発行または交換を可能にするブロックチェーン技術に基づいて構築されたアプリケーション」を禁止しました。

ただし、ブロックチェーンを禁止することはできませんが、NFTゲーマーがブロックチェーンを禁止するかどうかは、もちろん非常に不明です.

それにもかかわらず、未知の可能性や機能を備えた新しい分野が開かれていることは確かですが、デジタル資産の実際の所有権は、特にすべてネイティブにデジタルであるため、非常に重要な競争上の優位性になる可能性があるため、調査の余地がかなりあります.

ソース: https://www.trustnodes.com/2023/01/04/nft-platform-files-for-ipo-to-take-on-steam