戦利品、XNUMX 年後: NFT の誇大宣伝は終わりましたが、「ルートバース」の希望は生き続けています

It ツイートから始まった.

ビデオアプリ Vine の作成者として技術界でよく知られている Dom Hofmann は、 Ethereum 黒い背景に白いテキストだけの NFT。 戦利品 (冒険者向け) は、8,000 個のトークン化されたファンタジーの武器とアイテムの「バッグ」にまたがりました。 ホフマンの言葉を借りれば、「ランダム化された冒険者の装備」です。 数時間以内に鋳造されました。

一部の人にとって、それは不条理を表していました NFT ブーム。 そのようなものを鋳造するために、誰が ETH をガス料金 (数百ドルまたは数千ドルに跳ね上がる可能性があります) に費やすでしょうか? しかし、他の人にとっては、Loot は革新的な前進でした。ユーザー所有のゲームとメディアが相互に対応し、集合的に強化する、ボトムアップのコミュニティ主導の知的財産のオープンソースの骨組みです。

誇大宣伝が急上昇—しかし、それは長続きしませんでした。 Loot NFT の平均販売価格は 21 ETH を超え、当時は約 84,000 ドルにまで高騰しましたが、投機的な熱狂はすぐに薄れました。 発売から数週間で、価格が下がり、販売量が減少し、話題は静まりました。 しかし、ルートの創造力は本物でした。

クリエーターの小さなコミュニティは、NFT を「足場」として使用して、一連のゲームなどにインスピレーションを与え続けています。 ヒステリーから XNUMX 年後、「ルートバース」のビルダーは次のように語った。 解読する 収縮した誇大宣伝をきっかけに構築すること、それが創造的な革命の始まりであると彼らが信じる理由、そして「Loot 2」がそれをどのように加速させるかについて.

「パラダイムシフト」

Hofmann は、Web3 のバグを発見する前に、Vine やその他の技術スタートアップを共同設立していました。 彼はNFTプロジェクトを立ち上げました ブリットマップ、共創 名詞、そして今 オンチェーンゲームの構築 スープ付き。 しかし、戦利品は並外れたセンセーションを巻き起こしました。

それは実験であり、彼はそれをそのように扱った。 彼は、公開されている 7,777 の NFT のうちの 223 つを作成するためにお金を請求しませんでした (残りの XNUMX は ホフマンのために予約)、イーサリアム ネットワーク自体のガス料金 (ネットワークに支払われる義務的なトランザクション料金) は別として、彼は二次販売にクリエーターのロイヤルティを添付しませんでした。 ホフマンは言った 解読する 最近、お金を要求したり、そのようなベンチャーにロイヤルティを期待したりするのは「間違っていると感じた」と述べています。

そして、NFT は直接鋳造することしかできませんでした。 スマート契約 それ自体 - 設定された命令を実行し、NFT と 分散アプリ—カジュアルなユーザーや暗号の初心者がアクセスしにくくなります。 これは、経験豊富なユーザー、または障壁を乗り越えようとするユーザーを引き付けるための意図的なレベルの摩擦であると彼は言いました。

「これらの決定は、プロジェクトのボトムアップと共同体の精神を強化する方法として意図されていました」とホフマンは言いました.

戦利品は、他の人がその上に好きなものを構築できるように、可能な限りシンプルに保たれました。 各 NFT には、次の単純なリストが含まれていました。 ダンジョンズ&ドラゴンズ風なアイテム—たとえば、ブロンズリング、またはスキル+1の「グリムシャウト」グレイブワンド—視覚的なコンポーネントやリストされた統計はありません。 どちらも「他の人が解釈できるように意図的に省略された」と、ホフマンはローンチ時にツイートしました。

戦利品のリストには頭を悩ませている人もいましたが、多くの人は Web3 愛好家 その可能性を息を切らして称賛した 将来のファンタジー ゲームとメディアのための構成可能な、ブロックチェーンを利用したベースラインとして。 Loot のギアの袋が、すべて同じ種から始まり、時間とともに集合的に成長するキャラクター、世界、物語につながるとしたら?

Loot には責任者も、IP について一方的に決定を下す会社もありませんでした。つまり、ゲートキーパーがいませんでした。 無許可の暗号の雰囲気に完全にフィットします。 協力者が物語の出発点として扱う公共財。 「戦利品は好きなように自由に使用してください」とウェブサイトは読みました.

ソフトウェアエンジニア タナクロン・タンダバスはそれを呼んだ 立ち上げ時の「NFT スペースのパラダイム シフト」であり、コミュニティ主導の構築を促進するためにそのボトムアップ デザインを高めています。 PartyBid 作成者ジョン・パーマー その影響をたとえた NFTアイコンへ CryptoPunks、「戦利品の前にあり、今は戦利品の後にあります」と述べています。 イーサリアムの作成者であるヴィタリック・ブテリンでさえ 戦利品の自由なアプローチを称賛.

Web3 の作成者がヒントを得ました。 数日のうちに、人々は Loot に関する独自のアートワークを、ギルド、音楽、伝承、コンパニオン アニマルなどと一緒に共有するようになりました。 SyndicateDAO の共同創設者である Will Papper も アドベンチャーゴールドを発売 エコシステムの (AGLD) 通貨であり、Loot ホルダーが 10,000 トークンを請求できるようにします。これは、ピーク時には NFT バッグあたり 77,000 ドル相当です。

それはすべて、NFT をめぐる短期間ではあるが爆発的な市場ブームを助長し、最終的には、現在までに約 280 億 XNUMX 万ドル相当の二次取引高をもたらしました。 クリプトスラム. 昨年 1.4 月に XNUMX つの NFT バッグが XNUMX 万ドル相当の ETH で販売されました。 デリバティブと模造品 続いた。 戦利品革命は急速なスタートを切ったようです。

「ブームとバスト」

しかし、誇大広告は長くは続きませんでした。 昨秋、イーサリアムの価値が下落する中、NFT 市場自体が冷え込み、二次市場での戦利品の価格は急速に下落しました。 CryptoSlam のデータによると、需要は 221 年 2021 月の 12 億 95 万ドルの取引高から XNUMX 月には XNUMX 万ドル未満にまで落ち込み、XNUMX% 崩壊しました。

XNUMX つの Loot NFT に数万ドルを費やした人々は、わずかな価格で購入者を見つけるのに苦労しました。 素早い反転で利益を期待する一部の投機家は、代わりに、NFT スポットライトでの戦利品の短い瞬間に難破しました。 今日、戦利品の最低価格、または市場で入手可能な最も安いNFT わずか0.93 ETH、または 1,600 ドル未満。

個人投資家だけではありません。 投資会社Multicoin Capitalのマネジングパートナー、カイル・サマニ氏は、 Twitterで自慢 8 年 2021 月に「戦利品の XNUMX フィギュア」を購入し、彼のツイートに生意気な「AMA」または「何でも聞いてください」を追加しました。 これは Multicoin にとって初めての NFT 投資であり、Samani 氏は Loot が「投資可能な最初の仮想通貨ネイティブ ゲーム」であると述べて、それを正当化しました。

数か月後、誰かがその投資の結果を尋ねました。 様似は認めた 「95%減」だったのですが、 追加されました、「危険にさらされている資本の 100% を喜んで失うことは、 非常に 当社の長期的な成功にとって重要です。」 Multicoin Capital は、この記事についてコメントすることを拒否しました。

最終的に、ブームとバストの急速な憶測サイクルは、Loot プロジェクトに暗い影を落としました。 オープンソースで構成可能なビルディング ブロックに対する目に見える興奮は、一部の人が NFT に支払った法外な金額と、戦利品の市場が蒸発したときに失われたと一部の購入者が考えた金額によって、ほとんど影が薄くなりました。 

ホフマン自身は、NFT の購入者に何も約束していません。 しかし、ハイプ サイクルを考えると、期待は大きくなりました。 戦利品ベースのゲームはどこにあるのか、声を出して疑問に思う人もいました。 創造的なプロジェクトは実行にかなりの時間がかかる場合がありますが、それは急速に進化する NFT 分野や、せっかちな投資家の迅速な収益への期待とは相容れません。

「誇大宣伝は、それ自体を強化し始める場所にたどり着くことができ、核となるコンセプトや実際に行われている作業の外に存在することに気付くことができます」とホフマンは語った. 解読する、その瞬間を振り返ります。 「タイムラインと期待がゆがむ可能性があり、それがノイズと摩擦を引き起こす可能性があります。」

早期に Loot の Web3 ネイティブの約束を受け入れた一部の人々は、誇大広告が薄れた後も構築を続けました。 しかし、Loot が失敗したプロジェクトであるという認識は、新しい協力者を招き入れ、彼らの拡張機能とプロジェクトを軌道に乗せる上での課題を生み出しました。

「戦利品は信じられないほど人気が​​あり、その後信じられないほど人気が​​なくなりました」と偽名のビルダーは言いました 三波Loot ダンジョン マップ プロジェクトの作成者 地下室と洞窟 Lootverseゲームの開発者であり、 レルム. 「私の友達の何人かは、『何をしているの? あなたは狂っている。 あの戦利品のせいで大金を失った」 それは人々の口に悪い味を残しました。」

仮名レルムの創設者 ロード・オブ・ア・ニュー は、Loot の「好況と不況のサイクル」を挙げ、昨年のローンチ以降、この分野に参入するクリエイターが減っていることを認めました。 それでも彼は、NFT価格の下落とスポットライトの薄さにもかかわらず、多くのビルダーがプラグインを続けていると述べた. 「それは彼らをまったく動揺させませんでした」と彼は主張しました。

ルートバースへ

XNUMX 年後、Loot の無制限のプロンプトから生まれたゲームとストーリーテリングのイニシアチブに大きな進歩が見られ始めています. 元の Ethereum NFT の上に構築され、それらと直接対話するものもあれば、前提に触発されて独自の NFT を使用するものもあります。 クリエイターは総称して 戦利品.

「Loot の内部で起こっているのは、ブロックチェーンで可能なことの荒削りな部分を実験し、遊び心のある方法で互いに連携するこれらの構成可能なビルディング ブロックを構築するために協力している一連のビルダーです」と仮名は説明しました。 ティムシェル、戦利品ベースの共同作成者 ジェネシスプロジェクト 誰が運営するのか 戦利品財団 さらなる構築を促すウェブサイト。

さまざまなクリエイターによる最初の実験的な派生物を超えて、Timshel と仲間のビルダーである LootHero と Peter Watts は隠されたものを発見しました。 分類および評価システム Loot のスマート コントラクト コードの内部 — バッグに関するより一貫した伝承を開発するのに役立つデータ。

これがジェネシス ルート、つまりコミュニティ主導のルート ロアで以前の冒険者が持っていたと言われているバッグ、およびビルダーが利用できるガイドラインを提供するロア開発キット (必要に応じて) につながりました。 ルートバース NFT プロジェクト バナー、一方、「戦利品のための社会と政治のレイヤー」を提供すると主張しています。

Crypts & Caverns は、ビルダーがゲームやアプリに組み込むためのダンジョン マップを提供するオンチェーン Lootverse インフラストラクチャの重要な部分であり、時間のかかるステップを節約できる可能性があります。 「これで、まともなダンジョン探索ゲームや探索ゲームを作るのにかなり近づいています」と Threepwave は語った。 解読する.

略奪MMO は、マップを利用したゲームの XNUMX つであり、Manticore Games のコア プラットフォームを介して、今日の多くの最大のゲームと同じように Unreal Engine で実行される、洗練された外観のファンタジー ロール プレーヤーです。 このゲームは、オリジナルのバッグ、 もっと戦利品 拡張バッグ、およびさまざまなコミュニティ プロジェクト。

一方、Realms: Eternum は、Ethereum スケーリング ネットワーク上で実行されるリソース管理ゲームです。 スタークネット. 開発は順調に進んでおり、より広範なテスト段階に近づいています。 LordOfANew はゲームのデモを行いました 解読する、軍事ユニット、建物、農業、およびプレイヤーがオンラインの対戦相手を襲撃する前に制御するその他の変数とのメニュー駆動型の事件を紹介します.

戦利品にインスパイアされたゲーム、Realms: Eternum のアートワーク。 画像: レルム

ルートバースのもう XNUMX つの興味深いゲーム プロジェクトは、 ハイパールート、戦利品バッグを使用して、さまざまなゲームの世界で使用できる可能性のある 3D アバターを視覚化します。 これは戦利品 NFT の上にある「第 XNUMX 層のビジュアル ビルディング ブロック」である、と Tandavas 氏は語った。 解読する、そして彼はそれを使って作成しています CC0 Warsと呼ばれる戦闘ゲーム Nouns および「無権利予約」の他のプロジェクトのキャラクター クリエイティブ・コモンズ CC0 ライセンス.

ただし、Loot のコミュニティは、ゲームや関連インフラストラクチャを生成するだけではありません。 また、ストーリーを生み出し、オンチェーン ストーリーテリングの限界を押し広げています。 ティムシェルズ クイルを開く コレクティブは、イーサリアム ブロックチェーンを介してストーリーを読み取る機能を備えた、物理的な本と NFT の両方としてリリースされる、戦利品にインスパイアされたストーリーの本を編集しています。

NFTと呼ばれる The Eye (冒険者向け)、今週末のミント。 しかし、これはただの戦利品ベースの物語の本ではありません。 NFT はまた、 図書館、オンチェーンストーリーテリングのための新しいイーサリアムプラットフォーム。 Loot は Lootverse を生み出しました。そして今、Lootverse は Web3 作成の別の領域を切り開くのに役立ちます。

「非常に刺激的で、私が想像していた以上のものです」と、拡大するルートバースについてホフマンは言いました。 「過去にクリエイターに採用されたものを作ることができたのは幸運でしたが、これは今でも違うと感じています。 私が非常に尊敬する多くの人々がプロジェクトに関わっているか、プロジェクトに隣接しています。」

戦利品の未来

Lootverse は、多くの分散型コミュニティに影響を与える調整の問題を超えた課題に直面しています。 Threepwave 氏によると、ハードルの XNUMX つは、インフラストラクチャの開発とコラボレーションを導く強力な手が不足していることです。 しかし、戦利品に関するより大きな問題は、複数のビルダーが語った 解読する、さらなる成長を促進するためのインセンティブと関係があります。

戦利品は無料でリリースされたため、一次販売収入はなく、最初のロイヤルティも設定されていませんでした。 DAO NFT保有者が管理する国庫。 ビルダーは独自の NFT を作成して販売し、戦利品にインスパイアされたプロジェクトに資金を提供することができますが、それらの市場は薄くなっています。

Timshel 氏は、最初の XNUMX 年間に資金が不足していたことを「バグではなく機能」と説明しました。これは、ビルダーが大義に情熱を傾け、経済的な方法で作成することを保証したからです。 しかし、ルートバースは、クリエイターが自分の時間を投資し、エコシステムに貢献したことに対して報酬を得ることができるようにするための経済的推進剤がなければ、それほど成長することはありません.

最初の戦利品の話題が消えた後、 投票したNFT保有者 二次販売に 5% のロイヤルティを追加し、それが役立っています 助成金のいくつかの小さなラウンドに燃料を供給します含みます Gitcoin ラウンド 戦利品ベースのプロジェクト向け。 これらは比較的控えめな賞です。結局のところ、ロイヤルティは高額の戦利品の販売の大部分の後に追加されたものであり、DAO には比較的少ない ETH が入ってきます。

Loot のコミュニティ (約 150 人のアクティブなビルダーがいると Threepwave は見積もっています) は、どうすれば資金調達の問題を解決できるでしょうか? 予想外に、「ルート2」から来る可能性があります。

ティムシェル氏によると、「戦利品の中心的なリーダーシップ」(ホフマンを含む)は、価値の発生の問題を解決し、クリエイターの意見に報いるのに役立つアップグレードされたNFTコレクションの提案に取り組んでいる. Timshel 氏は、これを「Windows 2.0 から Windows XP へのように、Loot 95 から Loot にアップグレードしたもの」と説明しています。

現在提案されている次世代の戦利品NFTプロジェクトは、「ルートバースのアップグレードされた基盤」を提供しようとするものであり、新しい戦利品バッグは「よりダイナミックでより生き生きとしたもの」ではありますが、同様のものになるでしょう. 彼は指摘した ホフマンの「ただの伝承」ツイート XNUMX月から、バッグの中身に含まれる壮大な冒険をほのめかす一節が含まれていました.

「バッグは実際には、宇宙を含むこの無限のコンテナであり、それぞれのバッグは、地面にあるがらくたのバッグよりも少し生き生きとしています. それはほとんどあなたのものを含む幻想的な財布のようなものです」とティムシェルは前提について説明しました. 彼は、「財布」には、メディア、キャラクター、歴史、パス、ギアなども含めることができると付け加えました.

言い換えれば、新進のルートバースへのアクセスパスのように聞こえます. そして、そのスペースに命を吹き込むビルダーのために、改訂されたロールアウトとモデルにより、プロジェクトの背後にある DAO は、より広い Loot コミュニティに利益をもたらすサービスと引き換えに、エクイティ (または支払い) の形で Loot NFT を提供できるようになります。

「これであなたは所有者です」とティムシェルは NFT 助成金について語った。 「今、あなたは私たちと一緒にこれをやりたいと思っています。」

「Loot 2」が最終的に実現するかどうかはまだわかりませんが、資金調達のハードルを解決する他の解決策があるかもしれません. それでも、ルートバースは形になりつつあり、昨年期待されていた洗練された製品が日の目を見ようとしています. ビルダーは言った 解読する 彼らは、勢いがここから大きくなるだけであると確信しています。

「壮大な新しいファンタジーの世界がそのコミュニティによって構築され、育まれているように感じます」と Hofmann 氏は述べています。

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ソース: https://decrypt.co/108354/loot-one-year-later-nft-hype-dead-lootverse-hope-lives-on