IQ プロトコル: Tom Tirman の NFT ゲームの画期的な進歩

Web3 は、分散型アプリケーションがブロックチェーン テクノロジー上で実行され、ユーザーが自分のデータとデジタル資産に対してより詳細な制御と所有権を持つ、次世代のインターネットを指す用語です。 Web3 の最も有望なアプリケーションの XNUMX つはゲームであり、プレイヤーは非代替トークン (NFT) を使用して、独自のゲーム内アイテムやエクスペリエンスを所有、取引、レンタルできます。

Web3 ゲームの機会と課題を探るため、IQ プロトコルを通じて NFT のレンタルを可能にするブロックチェーン分析プラットフォームである PARSIQ の CEO 兼共同創設者である Tom Tirman に話を聞きました。 トムは元弁護士で、ブロックチェーンと NFT の可能性を発見した後、法律事務所から Web3 に転身しました。 彼は、彼のこれまでの歩み、ビジョン、そして Web3 革命に参加することに興味がある人へのアドバイスを私たちに語ってくださいました。

1. まず第一に、どのようにして法律事務所から Web3 に移行したのですか? この新しい新興分野にいつ興味を持ちましたか?また、それについて最もインスピレーションを受けたものは何ですか?

法律から Web3 への移行は、私にとってエキサイティングな旅でした。よく踏まれた道からフロンティアへ進むことです。 弁護士として、私は常に新興テクノロジーとそれが社会に与える潜在的な影響に強い関心を持っていました。 ブロックチェーンと分散型アプリケーションの概念に出会った瞬間、私はそれがもたらす可能性に魅了されました。 分散型経済の計り知れない可能性を目の当たりにし、私もこの新たなフロンティアの一員になりたいと思いました。

Web3 について私に最もインスピレーションを与えたのは、よりオープンで透明なインターネットを構築できる可能性でした。 NFT を通じてデジタル資産の真の所有権を個人に与えることで個人に権限を与えるというアイデアは革新的でした。 Web3 がどのように従来の産業を破壊し、テクノロジーやインターネットとの関わり方にパラダイムシフトをもたらすことができるのかを見て、PARSIQ、そして IQ プロトコルへの移行を開始することにしました。

2. 特に Web3 ゲームを選んだ理由は何ですか?

Web3 ゲームは、NFT とブロックチェーン テクノロジーの真の可能性を探求するための理想的な空間として存在しました。 ゲーム業界は常にイノベーションの最前線にあり、テクノロジーとユーザー エクスペリエンスの限界を常に押し広げてきました。

ブロックチェーン技術を使用してゲームを構築することには非常に多くの利点があります。 中立的なインフラストラクチャ、構成可能性、ユニバーサル プレーヤー ログインの概念、プレーヤーが 自分の 彼らの資産、資金とインセンティブの調整により、開発者とスタジオがこの分野で構築する大きな機会が得られます。

私たちは、Web3 とゲームの交差点に、プレイヤーがゲーム内アセットを真に所有できる機会があると考え、ピアツーピアでレンタルできる機能も提供したいと考えました。 プレーヤー中心の所有権と収益生成というこの概念は、Web3 ゲームで活気に満ちた仮想経済を生み出す大きな可能性を秘めています。

3. NFT レンタルはゲームにおいてどのように機能しますか?また、NFT レンタルによってプレーヤーは本当にゲームを十分に体験できるのでしょうか?

NFT をレンタルできる機能は、ゲームチェンジャーです。NFT をレンタルすると、個人は完全に所有することなく、そのメリットに一時的にアクセスして楽しむことができます。

ユーザー/プレイヤーにとって、NFTのレンタルは、購入コストの数分の一で希少価値の高いデジタル資産の有用性を体験する機会を提供します。 ゲーム体験を強化するために独占的なゲーム内アイテムを利用する場合でも、特別な会員クラブのアクセスパスをレンタルする場合でも、NFT のレンタルは柔軟性と手頃な価格を提供します。

資産所有者は、その資産からインフレ以外の利回りを得ることができます。 アクティブなメンバーは、使用していない資産を保持するインセンティブが高くなります。

企業やNFTプロジェクトはより多くのユーザーを獲得し、ゲーム内経済の流動性を高め、追加の収益源というボーナスを獲得します。 また、コレクションに相互運用可能なユーティリティを組み込む機会や、供給量を増やさずに配布を拡大する機会も得られます。 また、より多くの投機家を自社のエコシステムに引きつけ、より高い資産評価額を保持する可能性もあります。 

このwin-win-winは、NFTレンタルテクノロジーがこの分野にもたらす潜在的なインセンティブの強力な連携を表しています。

4. ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、Web3 ドメインの他の領域で NFT レンタルをどのように使用できると思いますか?

非常に多くの業界が可能性を見出し、NFT を実験しています。 いくつか例を挙げると、

  • 音楽とエンターテイメント
  • チケット発行 
  • 個人のアイデンティティとソーシャルメディアグラフ
  • 知的財産
  • 不動産 
  • ガバナンス
  • ファッション …

これらのほぼすべては、UI の観点から、または流動性のロック解除としてレンタル テクノロジーで強化できます。 私たちのビジョンは、Web3 プロジェクトの頼りになるパートナーとなり、世界中のアクティブなパワー ユーザーにデジタル資産の有用性を、摩擦のない、トラストレスな、オンチェーンで紹介することです。

広範な導入は、AirB&B や Uber と同様に、ユーザー、市場参加者、プロジェクトの行動の根本的な変化を意味します。

5. Web3 ゲームやメタバース ゲームに対する信頼の喪失にどのように対処できると思いますか? ユーザーの最大の懸念は何で、その解決策は何でしょうか?

私たちが見たのは、ほとんどが資金や投資なしで構築された Web3 ゲームの第一世代だけでした。 ゲーム開発のプロセスは長く、数多くの AAA ブロックチェーン ゲームが市場に投入されるのをまだ見ていません。 物語を完全に変えるには、たった XNUMX 回の成功が必要です。

6. IQ プロトコルの次の進化のステップは何ですか? 次に何をするつもりですか?

最近、最初のゲームでレンタル マーケットプレイス (market.iq.space) を立ち上げました。 レッドビレッジ このイベントには、他の 3 のゲーム コミュニティが参加する史上最大の Web25 レンタル イベントが伴います。 このキャンペーンでは 12 件以上のレンタルが発生し、その多くは新規プレーヤーによるものでした。 これにより、ゲームが新しいプレーヤーをオンボードし、ブロックチェーン ゲームが従来のゲーマーをオンボードにもたらす機会は非常に大きくなります。

私たちにとって興味深いのは、まだ表面をなぞっただけだということです。 興味深いのは、今すぐすべての答えを得る必要はないということです。 あらゆるアイデアを応用できる基盤技術を構築しています。 すでにいくつかの使用例について触れましたが、次の一連のビルダー、つまり Web3 分野の夢想家によってさらに多くの使用例が登場するでしょう。 私たちのチームはここにいて、新しいアイデアをサポートする準備ができています。そして、市場とともに進化する準備ができているという意味で、私たちのテクノロジーは確かにダイナミックです。 私たちは、私たちの基本的なアイデアが PMF を達成しており、多くの点でユニークであると信じており、業界のトッププロジェクトと協力して、このテクノロジーで可能なことの最前線を押し広げていくことを楽しみにしています。

出典: https://coincodex.com/article/31005/iq-protocol-tom-tirmans-nft-gaming-breakthrough/