「Words With Friends」の開発者が、Polygon で今後の Wildcard NFT ゲームを紹介

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人気のモバイル ゲーム Words With Friends を共同制作し、象徴的な Age of Empires フランチャイズの制作に貢献した経験豊富なビデオ ゲーム プロデューサーの Paul Bettner は、 Web3 XNUMX 年以上のワイルドカード ゲーム。 ついにそれを世界と共有する準備が整い、彼は今です。

最初のワイルドカード パブリック プレイテストの開始は、「Melee on the Meteor」と呼ばれるイベントの一環として 23 月 2 日に予定されています。 このゲームは、League of Legends や Dota XNUMX などのヒット作に似た、競争力のあるマルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ (MOBA) ゲームであり、Bettner は観客を念頭に置いて作成されたと主張しています。

Wildcard は、Ethereum スケーリング ネットワーク Polygon を使用して、Web3 統合、プレイヤー対プレイヤー (PvP) ゲーム、仮想 NFT カード、およびリアルタイム戦略 (RTS) コンポーネントを提供します。

視聴者は、ゲーム内の 3D アリーナ内から、XNUMX 人のキャラクターが「メテオの乱闘」で大規模な乱闘を繰り広げるのを見て、賞金を獲得することさえできます。 NFT 賞。 戦いはフロストバーン アリーナと呼ばれる仮想アリーナで行われます。 Bettner は、Decrypt とのインタビューで次のように述べています。

Web3 は、競合他社がライブ配信中にサポーターと文字通りインセンティブを共有できるエクスペリエンスを作成できるようにするテクノロジーです。

30,000 人のコミュニティ テスターが、最初のパブリック ワイルドカード ショーケースで互いに競い合います。 これらのテスターは、3 人以上の検証済みユーザーがいるサーバーの Discord から選ばれました。 Brycent と Cryptostache の XNUMX 人の WebXNUMX コンテンツ プロデューサーは、第 XNUMX ラウンドで対決し、最初の XNUMX つのラウンドの勝者が第 XNUMX ラウンドで競います。

視聴者は、ゲームの Discord サーバーを介して試合をフォローすることができ、NFT の収集可能なエアドロップの一種である「Wildcard Swag」を獲得したり、ゲームの最初の本格的なゲームを作成するための許可リストへのアクセス権を獲得したりできます。 NFTカードコレクション、一般向けのリリース日はまだ設定されていません。

Bettner は、Paradigm、Griffin Gaming Partners、および VC ファンド マネージャーの Sabrina Hahn が共同で主導した取引で、Playful Studios レーベルの下で 46 年に 2022 万ドルを調達しました。 Wildcard は、実質的なコミュニティの相互作用と開発に続いて、脚光を浴びる最初の瞬間に備えています。

ゲームのホワイトペーパーである「Wildpaper Lite」には、Bettner と開発チームの今後のタイトルに対する高い目標が示されています。 Bettner の意見では、e スポーツはゲーム業界にとって非常に重要であり、ゲーマーは自分と同じくらいの頻度で他の人がビデオ ゲームをプレイしているのを見ています。

Bettner と彼の妻の Katy Bettner は、ファンがより有意義な (そして参加型の) 方法で参加できるゲームの設計に着手しました。これは、ファンがこれらの時として大規模なライブストリーミングおよび e スポーツ コミュニティに触発されたためです。

NTF を最大限に活用する

Bettner は Web3 懐疑論者から WebXNUMX 支持者に変わりましたが、これは Wildcard のすべてが NFT になることを示しているわけではありません。

Decrypt とのインタビューで、Bettner は、プレーヤーが単に購入できるようにすることについての彼の見解に関連して、「私たちは開発者として、ペイ・トゥ・ウィンを嫌っています」と述べました。 NFTs ゲームのリーダーボードのトップへの迅速なルートを提供します。

ゲームの基本コンポーネントである仮想カードは、Wildcard から NFT として入手できます。 それにもかかわらず、Bettner は、XNUMX 枚のカードが戦場でプレイヤーの勝利を保証することはできないと断言しています。

「私たちのゲームでは、プレイするためのリソースとして利用するものを収集します」と Bettner は宣言しました。 これにより、貴重なコレクター カードを使用したゲームを作成できますが、ペイ トゥ ウィンではないゲームを作成できます。

マジック:ザ・ギャザリングには実際にペイ・トゥ・ウィンのカードはありません。 彼は続けて、ポケモンとブリザードのハースストーンを、最も裕福なプレイヤーに簡単に勝つことはできないと彼が信じる競争力のあるカードゲームの他の例として挙げました. 「これらのカードは変化し、メタは進化し、レアリティと望ましいカードを作成するという微妙なラインを常に歩かなければなりませんが、ペイ・トゥ・ウィンの経済を作成することはありません」と彼は言いました。

ライブストリーミングの制限

Bettner 氏によると、Wildcard の目的は、プレーヤーをフォローしてコンテンツに参加する代わりに直接 NFT エアドロップを提供することで、視聴者とプレーヤーの間により緊密な関係を確立することでした。 彼は、Twitch のようなライブ ストリーミング サービスがプレイヤーとゲーム クリエーターの両方にもたらす価値を十分に認識していますが、Twitch では修正できない (または修正しない) 問題のいくつかに対する解決策を見つけたいと考えています。

Bettner が Twitch、その親会社である Amazon、そして Google が所有する YouTube と行ったミーティングは、彼が計画したほどにはうまくいかなかった、と Bettner は Decrypt に認めた。

ベトナーによると:

プラットフォームが異なれば、視聴者が誰であるかについての考え方も異なるため、少し大変でした。 彼らは視聴者からお金を稼ぐことを考えています。

Bettner 氏は、Wildcard チームは、Twitch と YouTube の「制限された」範囲と、ゲームの観客により没入感のあるやりがいのある体験を提供する能力に「不満」を感じていると述べました。

Twitch のようなプラットフォームは、提供する能力が限られています。 本当の魔法は、ファンが自分自身を見ることができるビデオ ゲームで発生する可能性があります。

なぜ Web3 で実行するのですか?

Bettner 氏は、Web3 を「問題を探すためのソリューション」と見なすことがあると述べました。これは、一部の仮想通貨愛好家が、実質的な動機のない純粋に哲学的または経済的な理由で、可能な限り仮想通貨を追加しようとしている可能性があることを意味します。

しかし、Wildcard の場合、Web3 は必然的にゲームの最大の問題の解決策であると彼は信じています。

将来的には、Wildcard により、視聴者はアリーナの観客の中に自分自身を特定の座席を持つアバターとして表示できるようになります。 彼らの席から、視聴者はひっかかることができます NFTエアドロップ 群衆の中に打ち上げられます。

「そのストリーマーが財布に接続されていて、ファンが財布を持ってやってくるとき」と Bettner は説明しました。あなたのファンがあなたのブランドのように PFP を着用できるようにすることです。」

「それらは、私たちが構築できる種類の瞬間です」と彼は結論付けました。

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ソース: https://insidebitcoins.com/news/developer-of-words-with-friends-shows-upcoming-wildcard-nft-game-on-polygon