5年に注目すべき2022つの新しいメタバース、NFTトレンド

メタバースとNFTは、デジタルの世界だけでなく、アートからゲーム、さらには投資に至るまでの業界に影響を与えてきました。 しかし、これらの産業はまだその潜在能力を十分に発揮していません。

Twitter, Meta, Reddit すべてに取り組んでいます NFT or メタバース プロジェクト、投資家はNFTに大きな賭けをしており、新しい企業が増えています。

では、メタバースとNFTの将来はどのように見えるのでしょうか。 彼らは次にどの業界を混乱させるのでしょうか? そして、今後数年間でどのような進展が見込まれますか? メタバースとNFTスペース内のXNUMXつの新しいトレンドを見てみましょう。

1 拡張現実感

拡張現実(AR)は、AR互換デバイスの入手と使用が安価であるため、メタバースへの参入障壁を軽減します。 誰でもスマートフォンを使ってAR機能にアクセスできます。 一例は ポケモンGO 終わった 1億1000万人 2020年の累積アプリダウンロード。

拡張現実は現在初期段階にありますが、将来的には成熟するでしょう。 日常に価値をもたらす斬新な手法です。 世界の拡張現実産業は、今後数年間で拡大すると推定されており、時価総額は最大 2022年の174億4000万ドル 2024によります。

いくつかの企業は、クライアント向けに拡張現実(AR)ソリューションを開発しています。 たとえば、Appleは AR / VRヘッドセット。 製造スケジュールは当初、2020年から2022年に延期されました。 でも、 技術の巨人が重要な生産テストを完了したと言います。

2.メタバースランド

ソーシャルメディアの巨人の後、 Facebookはその名前をメタに変更しました バーチャルリアリティ分野への投資計画を宣言し、拡張現実、バーチャルリアリティ、メタバース不動産への関心が急上昇しました。 

それにもかかわらず、仮想不動産市場の土地は珍しい投資のように見えるかもしれません。 事実、それらは多くの点で実世界の不動産に非常に匹敵します。 暗号資産管理による最近の調査によると グレースケール、デジタルの世界はすぐに $ 1兆 企業。

投資家は好む 複数の理由によるメタバースベースの不動産。 手始めに、物理的財産のような仮想財産、 不足している。 仮想不動産を所有するということは、メタバース環境に独自の土地があり、そのような土地を使用して、次のような収入を生み出す資産を作成できることを意味します。 賃貸可能な建物 またはスポンサーイベントのある仮想スペース。

第二に、メタバース不動産の各部分は一意であり、非代替トークン(NFT)によって保護されています。 NFTは、デジタル(または物理的)なものすべての所有権の証書または証拠です。

あなたの仮想不動産NFTはあなたの所有権を保証し、あなたが別の所有者に不動産を売ることを可能にします。 また、そのプロパティのすべてのトランザクションを記録し、タイトル作業の必要性を排除します。 それは本質的に21世紀からのデジタル行為です。

3.ソラナNFT

NFTは、アートワーク、プロフィール写真、収集品などのデジタル資産のブロックチェーンに裏打ちされた領収書と同様に機能します。 昨年、NFT市場は 2022年の174億4000万ドル イーサリアムとそのサイドチェーンおよびレイヤー2スケーリングソリューションが競合他社に先んじており、取引量は大幅に増加しています。

しかし、 サンルーム NFTエコシステムは、過去XNUMX年間で人気が高まっており、総販売量は 2022年の174億4000万ドル。 この増加した活動は、指導者から注目を集めました EthereumベースのNFTプラットフォーム。

公海、最も人気のあるNFTマーケットプレイスは、イーサリアムの外でXNUMX番目に大きいNFTエコシステムからのコレクションのサポートを追加し、Solanaを含めました。 統合は 現在ベータ版 NFTマーケットプレイスによると。

OpenSeaは165のコレクションをサポートしていると主張していますが、チェーンごとにマーケットプレイスを検索すると、 1,175,371 SolanaNFTはプラットフォームにリストされています。 Raribleはまた、この発表に続いて、プラットフォームにSolanaサポートを追加することを決定しました。

Openseaのチェーンによるソラナ検索
現在OpenSeaにリストされている1,175,371のSolanaNFT

SolanaNFTスペースを支配するNFTマーケットプレイスには次のものがあります。 ソラナート およびDigitalEyes、SolSeaや マジックエデン 比較的新参者です。

Magic Edenの過去41か月の総売上高は、XNUMX万ドルでした。 これはごく一部ですが 2022年の174億4000万ドル 先月OpenSeaで取引されたMagicEdenには、当時95,000人を超えるアクティブユーザーがいました。 

4.メタバースイベント

アクセシビリティの向上は、メタバースの発生の重要な推進力です。 そもそも、一般的な信念に反して、誰でもバーチャルリアリティイベントに参加できます。 最新のWebブラウザーは強力であり、適切なWebプラットフォームを使用すると、モバイルデバイスまたはラップトップデバイスのリンクをクリックするだけでメタバースにアクセスできます。 

この種のアクセシビリティは、技術的な制限のために社会のメンバーがオンラインエコシステムにアクセスして受け入れることができないことを保証することにより、オンライン環境の民主化に貢献します。

また、仮想環境には出席の制約はありません。 イベント主催者は、会場の収容人数やデザインに制約されず、無限の拡張性を実現します。 

メタバースの会場は、個々のイベントや会議の特定の要求に合わせてカスタマイズでき、多くの講義やプレゼンテーションを同時に行う必要がある場合は、小会議室や小さなエリアなどにアクセスできます。 無制限の容量は、無制限の現金化を意味する場合もあります。

一例です マルチNFT、のようなVRプラットフォーム上の仮想ナイトクラブを通じてメタバースベースのクラブイベントを開催するメタバースプラットフォーム デセントラル とソムニウムスペース。

5.Play-to-Earnゲーム

Play-to-earnゲームは、ゲームをプレイしながら所定のタスクを実行することでプレーヤーがNFTを獲得できるようにすることで、従来のゲームビジネスを覆しました。

による ブロックチェーンゲームアライアンス 統計、 1億1000万人 ユニークアクティブウォレット(UAW)は、ゲームdapp(分散型アプリ)と毎日やり取りしており、49年の業界全体の使用量の2021%を占めていました。

Play-to-Earnのコンセプトは、ゲーマーがプラットフォーム間でアセットを交換および交換できるようにすることで、ゲームビジネスを変えました。 ゲーム内のアセットは、作成者がゲーム内のすべてのアセットを所有および制御しているため、Play-to-Earnゲームが導入される前は現実の価値がありませんでした。 

プレーヤーは、ゲームの最も価値のある資産に最高の現金を支払うでしょう。 武器とスキン、しかし彼らはゲーム内でしかそれらを利用することができませんでした。 彼らはそれらを移動したり、他の資産と交換したりすることができませんでした。 開発者がゲームの構造を変更し、アセットが古くなると、プレーヤーは投資を失い、ゲームをプレイし続けるために新しいアセットを取得する必要があります。 

伝統的なゲームは、このように単に喜びと興奮のためのものでした。 ブロックチェーンと暗号通貨を含めるとNFTが発生し、その結果NFTが発生しました ゲームfi.

GameFiにより、プレーヤーはお気に入りのゲームをプレイしながら、資産の価値を高め、お金を稼ぐことができます。

まとめ

メタバースとNFTは、暗号空間におけるXNUMXつの合理的に新しいが影響力のあるセクターです。 市場が成熟するにつれて、これらの業界内でより多くのテクノロジー、統合、および製品が出現する可能性があります。

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ソース:https://cryptoslate.com/5-emerging-metaverse-nft-trends-to-watch-out-for-in-2022/