Web 3.0 がスポーツ業界に大きな変化をもたらす理由

スポーツ業界をデジタル エコシステムと統合することで、近年、ファンの関与が大幅に改善されました。 今日、視聴者はスポーツ イベントに物理的に参加する必要はありません。 スマートデバイスからアクションを簡単に追跡できます。 さらに興味深いことに、仮想現実 (VR) やブロックチェーンなどの新しいテクノロジーは、ファンが仮想空間内に存在できるようにすることで、エクスペリエンスを一段と高めています。

ここまでで、Web 3.0 という用語に出くわしたことがあるかもしれません。 それを分散型ウェブと呼ぶ人もいます。 このインターネットの新しいイテレーションはブロックチェーン上に構築され、ユーザーがデータを自由に制御できるようにします。 では、Web 3.0 はスポーツ業界をどのように変えるのでしょうか? この交差の中心にあるのは、2021 年に最も急成長している仮想通貨ニッチである非代替トークン (NFT) テクノロジーです。 DappRadar.  

スポーツで人気が高まるNFT

NFT はまだ注目すべきレベルの主流採用には達していませんが、現在、いくつかの業界がこの技術の可能性を実験しています。 その波はスポーツ業界に追いついたようです。 NBA とヨーロッパのサッカー リーグの著名なプレーヤーとビッグ クラブの両方が、ゆっくりと時流に加わっています。 NBA スターのステフィン カリーとブラジルのサッカー選手ネイマール Jr は、Bored Ape Yacht Club (BAYC) NFT を所有しているアスリートの一部です。

一方、リバプール FC はサザビーズのメタバースと提携し、「世界中のどこからでも LFC ファンであることを祝う革新的な方法」を導入しました。 クラブのデジタル コレクションには、各選手を表す 24 の生成画像が含まれています。 では、Web 3.0 エコノミーを採用する際の価値命題とは正確には何でしょうか? 次のセクションでは、NFT 技術がスポーツ産業を後押しする上で重要な役割を果たしている XNUMX つの主な分野について深く掘り下げます。 

多くのスポーツ愛好家は、お気に入りの選手を思い起こさせるお土産のコレクターでもあります。 ただし、ほとんどの場合、そのような収集品は物理的な形で提供されるため、独占権や所有権の履歴を証明することは困難です. NFT は、ブロックチェーンに基づく分散型エコシステムを開拓することで、この物語を変えます。 簡単に言えば、スポーツファンはデジタルグッズを集めたり、NFT として保管したり、分散型マーケットプレイスでアイテムを取引したりできます。 

例えば、 NBAトップショット Web 3.0 プラットフォームは、Moment NFT を使用して、リーグ バスケットボールの試合でまれな瞬間 (ビデオ クリップ) をキャプチャします。 NBA ファンは、これらの NFT を収集して Dapper ウォレットに保管できます。 価値/需要に応じて、NBA Top Shot マーケットプレイスを通じて NFT を販売することもできます。 さらに重要なことに、各 NFT には一意のシリアル番号があり、所有者はオンチェーンの所有権を本物であることを証明できます。 

  • ファンタジー管理と e スポーツ

ファンタジー マネージメントと e スポーツ市場は、デジタル時代に急成長した 3.0 億ドル規模の産業です。 現状では、現在、競争力のあるファンタジー リーグに参加している何百万人ものスポーツ ファンがいます。 この体験を収益化できるとしたら? それこそまさに、NFT がテーブルにもたらしているものです。 今後の Web XNUMX プラットフォームなど メインカード はまもなく、NFT カードを活用してスポーツ イベントの結果を推測できるファンタジー管理エコシステムをユーザーに提供します。

理想的には、Maincard では、プレイヤーが異なる数のライフを持​​つ NFT カードを購入できるようになります。 これらのデジタルトレーディングカードは、時間の経過とともに予測の精度に応じてアップグレードまたは破損する可能性があります. NFT カードの価値を高めることに成功したプレーヤーは、Maincard のマーケットプレイスでそれらを保管または取引することを選択できます。 初期のモデルではありますが、ファンタジーと e スポーツ業界を分散化することは、大きなゲームチェンジャーになる可能性があります。 

前述したように、VR とブロックチェーン技術により、人々はメタバースに住むことが可能になりました。 同様に、スポーツ主催者は、Decentraland や The Sandbox などの Web 3.0 プラットフォームで仮想競技イベントを開催できるようになりました。 これら XNUMX つは現在、主要なメタバース エコシステムであり、土地区画は最高額で取引されています。 幸運にも一部を獲得できた投資家は、仮想スポーツですぐに大金を稼ぐことができます。 

ファンは競争するだけでなく、メタバース内でライブ スポーツを観戦し、ジオロケーションに関係なく共有体験を楽しむこともできます。 

「ライブスポーツを体験するスリルは、間違いなく経験の共有に基づいています。それは、あなたが誰と一緒にいるか、そして実生活で接続された方法でスポーツの消費を楽しむ機会にかかっています。」 – Rhys Beer、Meta (Facebook) のコンテンツ、戦略、計画

要約 

インターネットの登場以来、世界は確かに技術の進化を遂げてきました。 私たちは、人類を結び付けたり、既存のセクターの欠点を解決したりするアプリケーションにほとんどの人が精通している時代に生きています。 スポーツ業界は、変更の採用に関して保守的であるとよく言われてきましたが、テクノロジーに関してはそうではありません。 実際、多くのデジタル イノベーションは、スポーツ イベントのみに焦点を当てて構築されています。 Web 3.0 との融合により、世界中のスポーツ ファンのエクスペリエンスがさらに向上します。

ソース: https://www.cryptonewsz.com/why-web-3-0-could-make-a-big-difference-in-the-sports-industry/