マリオがユニバーサルスタジオにとってそれほどスーパーではないかもしれない理由

今週、ユニバーサル・スタジオ・ハリウッドにオープンした新しいスーパー・ニンテンドー・ワールドほど必要とされているテーマパークの土地はほとんどない. 小さな公園は、最大のアトラクションを得るために何年も待たなければならない場合があるため、オーランドのより大きな兄弟によって影が薄くなる傾向があります. 今回はそうではなく、それには正当な理由があります。

Covid による何年にもわたる混乱は、ユニバーサル スタジオ ハリウッドに暗い雲をもたらしましたが、フロリダの対応するスタジオは、致命的な病気に対処するための州のより穏やかな措置の恩恵を受けました。

下のグラフが示すように、Themed Entertainment Association (TEA) の最新データによると、Universal Studios Hollywood は、NBCUniversal の他の北米のパークよりもパンデミックからの回復が遅い.

2021 年、オーランドにある NBCUniversal の両方の前哨基地への出席者は、2021 年前よりもかなり多くなりましたが、ハリウッドの訪問者数はほぼ横ばいでした。 さらに心配なのは、20 年のユニバーサル オーランドと隣接するアイランズ オブ アドベンチャー パークの入場者数は、2019 年のピーク時から XNUMX% 未満の減少でしたが、ヒット アニメ映画「シークレット ライフ」をテーマにした乗り物がオープンしたにもかかわらず、ハリウッドの XNUMX 倍でした。ペットの。 この乗り物は TEA の優れた功績賞を受賞しましたが、パンデミックの最中にオープンしたため、影響は限定的でした。

ペットの秘密の生活: オフ ザ リーシュは、ユニバーサル スタジオ ハリウッドで 2019 年間で初めての主要な新しいアトラクションでした。これは、XNUMX 年までの XNUMX 年間の訪問者数の増加が、シンガポールの前哨基地を除いて、他のどのユニバーサル パークよりも小さい理由を説明しています。 . ハリウッドは、マリオが参加者数を増やしてくれることを望んでおり、チャンスを逃すつもりはありません。

ユニバーサルのエピック・ユニバース・パークが2025年にオーランドにオープンするまでオーランドにデビューしないと予想されているため、この土地は現在北米で独占的です.2021年にユニバーサル・スタジオ・ジャパンで最初にオープンした土地のより大きなバージョンですが、それはそれほどうまくいきませんでした.ハリウッドでのカウンターパートとして時を刻みました。

新しいアニメーションのマリオ映画がリリースされるわずか XNUMX か月前にドアが開き、元気な配管工の人気が高まっています。 新しい土地への関心が尽きることはありませんが、その能力については疑問があります。

複雑なテーマのランドは、ゲストがマリオの世界に足を踏み入れたような印象を与えるように設計されているため、ビデオ ゲームのすべての特徴が備わっています。 土地に入ると(もちろん緑色のパイプを通って)、訪問者は疑問符が付いた明るい黄色の箱に出くわし、浮いているように見えます。 ハエトリグサのように見える巨大なピラニア植物、様式化された緑の木々、赤い帽子と白い点が付いた特大の毒キノコの中のカフェがあります。 ユニバーサル スタジオ ジャパンのように、ゲームのシュールな風景の中をゆっくりと移動することはありませんが、両方の土地には、もう少し気まぐれなアトラクションがあります。

マリオカート レーシング ゲームをテーマにしており、拡張現実のヘッドセットを備えており、ライダーがスピードを上げて通り過ぎる風景を表示するスイープ スクリーンでライダー同士が競い合うことができます。 それは、マリオの爬虫類の宿敵であるクッパの頭のような形をしたそびえ立つ入り口と、彼のぽっかりと開いた口を通る入り口がある石の要塞に設置されています。

The Mummy、Transformers、Jurassic Park などの映画をテーマにしているにも関わらず、Universal Studios Hollywood の近隣のアトラクションは比較すると現実的に見えます。 ユニバーサルは、スーパー ニンテンドー ワールドを高い壁で囲み、ゲームで見られるサイケデリックな色の構造と一緒に明るい青空を描くことで、実生活がスーパー ニンテンドー ワールドに侵入するのを防いでいます。

これにより、土地が箱に囲まれているという印象が生まれます。 推定 65,000平方フィートは窮屈に感じます。 ディズニーのスターウォーズ: ギャラクシーズ エッジの土地よりも約 XNUMX 分の XNUMX の大きさで、広大な広場がありません。 決定的に、エンドレスに見える環境を持つことで有名なマリオ ゲームとはまったく対照的です。

任天堂とユニバーサルとのパートナーシップは 2015 年に初めて発表されました。この土地は、パンデミックが始まるずっと前に設計されました。当時は、混雑や列がテーマパークの来場者にとって健康上の心配ではなかったのです。 それ以来、時代は変わったので、ユニバーサルは、ゲストがその土地に入るためだけに仮想回線システムを導入する必要がありました. これは入場者を制限しますが、より少ないゲストにより良い体験を提供するというテーマパーク業界の一般的な傾向に沿っています.

これは、すでに飽和状態にある公園では理にかなっていますが、不況に見舞われた公園にとってはおそらく論理的な戦略ではありません。 テーマパークの背後にあるビザンチンのビジネスモデルにより、収益に顕著な影響があります。

入場券は、テーマパークの莫大なエネルギーと人件費をカバーしていないため、多くの場合損失のリーダーです. ただし、ゲストが中に入ると、彼らは捕らえられた聴衆になるため、その場で最高のマージンを持つ食べ物、飲み物、商品を購入する以外に選択肢はほとんどありません. したがって、回転式改札口を流れるゲストが多ければ多いほど、公園運営者の利益は高くなります。

これが、NBCUniversal のテーマパーク部門が 2.7 年に 7.5 億ドルの収益に対して記録的な 2022 億ドルの調整後収益を生み出した理由を説明しています。 それが適切な製品であることに疑いの余地はほとんどありませんが、訪問者の心にパンデミックがまだ残っているため、適切なタイミングで提供されない可能性があります.

ソース: https://www.forbes.com/sites/carolinereid/2023/02/19/why-mario-might-not-be-so-super-for-universal-studios/