進行中の T20 ワールド カップを見ている人は、「Crictos」に精通している必要があります。これは、XNUMX か月にわたるトーナメント中に試合の公式放送で常にプラグインされています。
そうでない場合、Crictos は International Cricket Council のイベントのデジタル コレクション クリップであり、T20 ワールド カップのすべてのマッチデー チケット所有者は無料のパックを受け取りました。
最近の他の多くのスポーツと同様に、クリケットは、NFT として一般に知られている代替不可能なトークンの論争の的となる世界に入りました。 それは、世界中でますます魅力を増しているデジタル資産に対する懐疑論者につながり、ICCのベンチャーに疑わしいほど目を転がし、ソーシャルメディアでいくつかの嘲笑につながりました.
「私は、仮想通貨の分野に悪者がいないと言うのはナイーブではありません」と ICC のデジタル部門の責任者である Finn Bradshaw 氏は私に語った。 「プラットフォーム上で暗号通貨の支払いを受け入れないという決定がなされましたが、それは本当に助けになったと思います。 人々がそこに現実世界のお金を入れているので、それは適切な人々を引き付けています.
「私たちは手っ取り早くお金を稼ぎたいわけではありません。」
おそらく予想通り、クリケットの年配の人口統計を把握するのは困難でしたが、サインハンターを兼ねている若いファンの一部でさえ、昔ながらのトレーディングカードを好むと私に言いました.
「何かデジタルのものを所有するという考えには、ちょっとした世代的なものがあると思います」と Bradshaw 氏は言います。 「それを非常に異質な概念と見なす人がいますが、掘り下げてみると…これは証明可能であり、トレーディングカードのように嘘をつくことはできません.
「心配する必要はありません…私が収集したすべてのものを母のガレージに置いているのと同じように. これでカビが生えません。」
NBA などの他のスポーツ リーグの成功を見て、この分野に参入することを考えていたとき、ブラッドショーは、1992 年にオーストラリアで開催されたワールド カップに若い頃に行き、試合の小冊子とチケットを記念品として保管していたことを思い出しました。
彼は、そのような懐かしさを異なる好みを持つ新しい世代に刺激する方法があると信じていました. 「私たちは、物理的なものは彼らにとってそれほど価値がないかもしれない新しい世代に関連する何かをしたかったのです」とブラッドショーは言いました.
「試合に行ってその瞬間を自分のものにすることができるという考え…財布に入れておくことができ、振り返って懐かしさを感じることができます.
「私たちは、セカンド スクリーンのエクスペリエンスを進化させる方法があると考えました。 つまり、ファンタジー (スポーツ) は依然として巨大です。 しかし、私たちは人々がプレイヤーや瞬間とやり取りできる方法を進化させることに興味がありました。」
「デジタル永続性」のアイデアは、T20 ワールド カップでの最初の真のテストの前に、ここ数年にわたってコンセプトに真剣に取り組み始めた Bradshaw と彼のチームにアピールしました。
「私たちは、NBAトップショットのようなことをする(メディア)権利を持っていることを知っていました. 「これまでの成功は、クリケット ファンのために時間をかけて取り組んできたことに遡ることができます。 私たちは、NFT が入手しやすく、ファン体験の一部となり、ファンタジー スポーツや商品と並んでライブ スポーツを補完し、ファンダムの中核となることを望んでいました。」
デジタルの世界は、マンチェスター シティ サッカー クラブが 55,000 席のエティハド スタジアムを仮想的に再現することを望んでいるなど、スポーツに独創的なアイデアをもたらしました。
「現在UAEに住んでいる人の力
しかし、現在、クリケットのメディア戦略家は、伝統的に保守的なスポーツを覆そうとはしていません。
「私たちはクリケットの仕組みにかなり慣れています。 私たちは十分な関心があると考えており、それを邪魔したくありません」とブラッドショーは言いました. 「しかし、私たちは永続性に焦点を当てており、クリケットの試合の思い出が永遠に残るようにしています。」
ソース: https://www.forbes.com/sites/tristanlavalette/2022/11/13/why-cricket-went-in-on-nfts/