ビデオ: GameFi – どこがうまくいかなかったのか、そして将来はどうなるのか?

彼らは言った ブロックチェーン そしてゲームは天国で行われた試合でした. 唯一の問題は、試合が過去XNUMX年ほどで非常に醜くなったことです. プレイ・トゥ・イーニングモデルの衰退と資本のワイプアウト クリプト スペース全体が GameFi に特に大きな打撃を与えました。

今週のポッドキャストでは、Metacade の CEO である Russell Bennett にインタビューし、ブロックチェーン ゲーム業界の現状について話しました。 Metacade はゲーム プロジェクトの第 XNUMX の波に参加することを目指しており、Russell 氏は、第 XNUMX の波の過ちから学ぶ必要があると述べています。

https://www.youtube.com/watch?v=ThVoZmGZSfo

昨年、非常に多くの賞金稼ぎプロジェクトが失敗に終わった原因について、私たちは話しました。 ラッセル氏によると、このモデルには根本的な欠陥があり、仮想通貨環境の変化に適応できなかったという。

もちろん、全体として弱気相場は避けられない話題でした。 私はラッセルに、この仮想通貨の冬の中でプロジェクトを立ち上げるのはどのようなものか、そして昨年と比べて彼が気付いている違いについて尋ねました.

私たちは、スペースへの評判へのダメージと、業界が今後軌道に戻ることができるかどうかについて話しました. 昨年のスキャンダル (名前を挙げる必要はありません) と、これがどのようにしてゲームにまで及んだかについて話し合いました。

私はラッセルにネイティブ トークンについても尋ねました。また、ネイティブ トークンなしでローンチすることを考慮したかどうかについても尋ねました。

この分野で起業家になることがどのようなものか、そして現在の環境がどれほど恐ろしいものであるかについて触れました。 ビジネスを立ち上げるのは、最高の時でも困難ですが、最近のマクロ環境は世界経済をひっくり返しました。 これを XNUMX 倍する仮想通貨のボラティリティを考えると、ここで話したいことがたくさんあります。

規制についても触れました。 これは、特に米国での最近の展開に照らして、宇宙で立ち上げられた分散型プロジェクトの考慮事項ですか (さようなら BUSD)?

今年はすべての仮想通貨にとって浮き沈みの年でしたが、ゲーム業界に勝るものはありませんでした。 全体として、これは GameFi である仮想通貨の初期セクターのすべての領域に触れながら、より広範な仮想通貨市場と業界全体の将来の方向性についても話し合う、幅広い議論でした。 

ソース: https://invezz.com/news/2023/03/01/video-gamefi-where-did-it-all-go-wrong-and-what-does-the-future-hold/