NFT を利用してメタバースのクライアントを追跡する: Enjin 共同創設者。

  • メタバースをめぐるあらゆる宣伝にもかかわらず、メタバースが現在まで初期段階にあることは簡単に無視できます。 
  • また、それは広く一般に知られるようになったばかりです。

McKinsey と会社の計算によると、メタバース内の年間世界支出は、ゲーム、ソーシャル、フィットネス、コマース、遠隔学習などの幅広い分野で、5 年までに 2030 兆ドルに達する可能性があります。  

このような幅広い能力を備えたテクノロジーを精緻化および構築するための答えは、依然として可変的です。 Roblox、Fortnite、Minecraft などの多くのゲームは、優れたゲームの例として称賛されています。 メタバース プラットフォームでは、より包括的なアプローチにより、これらのゲームを介したプレイヤーの無制限のコミュニケーションが実現します。

の機能 メタバース プラットフォームは、認識しなければならない主要な部分です。

モデレーション対。 検閲

メタバースをユニークなものにしているのは、自由、コミュニティ、コラボレーションです。 これを達成するには、さまざまなブロックチェーン プロトコルを介した機密メタデータの移行をサポートできるインフラストラクチャが必要です。 メタバース プラットフォーム、およびソーシャルメディア、暗号ウォレット、dApps を融合したゲーム環境。

Decrypt とともに導入された PubDAO は、これらの組織がどのように機能するかを示す好例です。 また、節度と検閲の明確な違いも示しています。 

NFTにより、クライアントはチェーン上で追跡可能になります.

メタデータ標準を実行し、それを分散型識別子とブレンドすることで、プライバシーを強制せず、説明責任を確実にする倫理的節度への道が開けます。

これらのタイプのマルチチェーン技術標準により、任意のチェーンで作成されたトークンがメタバース内で出現するまで追跡できるようになります。 NFT には実証可能な資格情報を入力できるため、プラットフォームはクライアントに対してプライバシーを保持し、これらの権利が損なわれる条件について詳しく説明できます。

サイバーセキュリティへの関心がますます高まっているこの時期に、メタデータ標準はクライアントにより多くの安全性を提供します。 Akamai のレポートによると、ゲームでのデータ侵害は際立って一般的であり、常時ゲーマーの半数以上が攻撃の対象となっています。

Web3 は、攻撃者がハッキングするのを複雑にする、機密データを中央サーバーに保持する必要をなくす ID システムを楽しませるために作られています。 その結果、個人資産が調整され、DID 専用のメタデータ標準により、マルチチェーン メタバースでのトレーサビリティが可能になります。

ソース: https://www.thecoinrepublic.com/2022/09/24/utilize-nfts-to-track-clients-in-the-metaverse-enjin-co-founder/