これらのクレイジーな「ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロク」レビュースコアに関するXNUMXつの警告

ゴッド オブ ウォー: ラグナロク ゲームの 9 月 XNUMX 日の発売の丸 XNUMX 週間前に、昨日、レビューの禁輸措置が解除されました。

レビューはあり、圧倒的に肯定的です。 この記事を書いている時点で、116 人の批評家がレビューを書いているか、少なくともその多くがレビュー アグリゲーター サイトである Metacritic に登場しており、ゲームはかなり順調に進んでいます。 94% の評価。

OpenCritic で、トップ批評家の 94% がゲームに肯定的なレビューを与え、批評家の 98% がゲームを推奨しています。

これは、ことを意味します 戦争の神 続編は、2022 年に最もレビューされたゲームの XNUMX つです。 Elden Ring (PS5 および Xbox シリーズ X) Persona 5 Royal (PC、Xbox Series X、Switch) および ポータルコンパニオンコレクション (スイッチ上)。 それを7位か4位と呼んでいますが、どちらにしても順調です、ありがとうございます。

こちらもXNUMXポイント高い ゴッド・オブ・ウォー PC ポート。これはリストの 10 番で 93 です。

では、ローンチの XNUMX 週間前にゲームが批評家に対して非常にうまくいっている場合、これらの警告は一体何なのだろうか?

オーケー、XNUMX つのこと - 後者は前者よりも間違いなく重要です。

#1 — 熱烈なレビュー スコアがゲームの問題を隠している

評価されたレビューとレビュー アグリゲータの問題の XNUMX つは、便利ではあるものの、正当な批評がわかりにくくなる可能性があることです。 たとえば、多くの批評家は、ゲームのストーリーが散らかっていてばらばらだと言っています。 ペーシングはオフです。 いくつかの非常に肯定的なレビューは、以前の DLC の非常に大きな DLC のように感じていると言います。 ゴッド・オブ・ウォー、 同様のプロットビートと戦闘で。 他の人は、メニューや、ギアやスキルに関係する細かい管理について不平を言っています.

私たち自身のポール・タッシが書いた 「環境は時々過度に直線的で抑圧的な閉所恐怖症である」こと、そしていくつかのクールな「準オープンワールド」エリアがある一方で「a たくさん それは、同様の感覚のパズルと、あまりにも存在する「狭いスペースを通り抜ける」メカニックを備えた狭い廊下であり、乱用されています。

しかし、Paul はまた、「ほとんどのエリアは豪華で、プレイするのが楽しく、魅力的で、特にゲームに深く入り込むほど魅力的です」と述べているので、バランスが取れていると思います。 彼はこのゲームに 9.5 点満点中 10 点を与えています。この記事の執筆時点でのすべてのレビューは、8 点かそれと同等かそれ以上です。 反逆者のレビュアーは、4/10 または大きなファット F を付けて、全員を怒らせますか? それはまだ分からない。

批評家を信用するなと言っているわけでもありません。 たくさんの噴出が起こっていると言っているだけですが、レイヤーをはがすと、ストーリーとペーシング、およびいくつかのデザイン要素について多くの同様の不満が見られます. ほぼ完璧なスコアリング ゲームですが、明らかに完璧ではありません。

Ars Technicaのカイル・オーランド それを書き込みます 「予言と運命の性質、そして神でさえどれだけの支配力を変えなければならないかという、絶え間なく非常に強引なモチーフがあります」と後に彼は「戦争の哲学について時折退屈な会話をするゲームの傾向にもうんざりしました」と述べています。そしてそれはすべて、「深夜の寮の部屋での会話セッションを超えて実際に進むことは決してない、主題の強制的な表面レベルの扱いのように感じてしまう」.

そして、多くのレビュアーは、2018年を楽しんだなら、それは多くの点で同じであると単純に指摘しています. 戦争の神 まったく。 かなり楽しめたので、あまり気になりません。 同じ優れたゲームプレイの詳細は、私には良いと思います!

では、 に進みます。 . .

#2 — PS4のレビューはありません

ソニーは、25 万台以上の PS5 ユニットを販売しています。 しかし、世の中には 116 億 4 万台を超える PS4 があります。 このゲームは、前世代と現世代の両方向けに作成されており、多くの PSXNUMX 所有者がこのゲームを手に入れることを保証できます。

しかし、PlayStation 4 ではどのようにプレイされるのでしょうか? ピカピカの新しいPlayStation 5を起動できるのに、なぜ古いものを気にする必要があるのでしょうか。 ソニーは、PS4 のレビュー コピーを送信することにも特に関心がなかったと思います。 より良いバージョンでみんなを魅了できるのに、発売前にゲームの標準以下のバージョンを提供する必要はありません。

我々はそれを知っていますか ゴッド オブ ウォー: ラグナロク この役立つパフォーマンス モードの画像のおかげで、PS4 では見栄えもパフォーマンスも良くありません。

PS4 Pro では、パフォーマンスを優先し、1080 ~ 1656p の可変解像度を 30 フレーム/秒で得ることができます。 おそらく、品質設定よりもそれを選択することをお勧めします。これは、解像度をわずかに改善するように見えますが (1440 ~ 1656p)、それでも 30 fps しか達成できません. 標準の PS4 は 1080 fps で 30p を管理します。

PS5 では、いずれかの品質モードを選択すると、30 から 40 fps に落ち着く必要があります。 パフォーマンス モードは最適な場所であり、約 60 fps を許可します。これにより、このアクション ゲームがはるかにプレイしやすく、楽しくなります。

そのため、PS4 でゲームが本当に良く見えたとしても、ゲーム体験がスムーズではないことは既にわかっています。 PS4 Pro のパフォーマンス モードでも、その理想的なフレームレートを達成することはできません。 それは起こっていません。 それは本当に驚くべきことではありませんが、残念です。 あるいは、最高の PS4 ゲームを可能にするためにそれらのリソースが費やされた可能性があることを考えると、彼らがわざわざ PS5 バージョンを作成したことは残念なことかもしれません。

いずれにせよ、数千万の潜在的なPS4のように見えます ゴウ:R ゲーマーは、自分で書けるようになるまで、ゲームのレビューを読むことができません。

この意味で、PS4 の所有者は期待を抑えるのが賢明でしょう。

ソース: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/04/two-warnings-about-these-crazy-god-of-war-ragnark-review-scores/