Technicolor Creative Studios が VFX 専業会社としてスピンオフ

市場における現在の財政的混乱は、有名なハリウッド ブランドを切り分けて新しい公開会社を立ち上げるのに最適な時期ではないかもしれませんが、Technicolor Creative Studios の CEO である Christian Roberton 氏にそうは言わないでください。 火曜日の朝、パリのユーロネクスト取引所で、TCS はティッカー TCHCS の下で専業のクリエイティブ サービス会社として立ち上げられました。

「どちらかといえば、これはテクニカラーがそのルーツ、純粋な基本的なエンターテインメント会社に戻ることです」とロバートンは言いました。 「私にとって、それはテクニカラーの起源を完璧に説明しています。 私たちのサービスに対する需要がかつてないほど高まっている時期に、私たちは出てきています。 私たちが行っている仕事の種類に対して、これほど需要があったことはありません。」

その仕事は、映画/テレビ/ストリーミング、広告、アニメーション、ゲームの XNUMX つの異なるエンターテイメント セクターに視覚効果と関連するポスト プロダクション サービスを提供しており、MPC、The Mill、Mikros Animation、および新しい Technicolor Games ユニットがそれぞれ処理しています。

それは、ハリウッドの黄金時代に頼りになるフィルム処理サービスとして 106 年の歴史を持つ元の会社のルーツからはかけ離れたものであり、非常に鮮やかな外観を備えているため、ブランド自体が非常に飽和したゴージャスな色の形容詞になりました。扱った映画の数々。

しかし、デジタル制作の時代において、フィルム処理はもはや誰にとっても大きなビジネスではありません。 Technicolor は、ハリウッド向けの視覚効果やその他のポストプロダクション サービスに拡大することで適応し、フランスを拠点とする Thomson に買収されました。 Technicolor SA として、会社はホーム エンターテイメントと DVD ロジスティクス、インターネット ルーター、コネクテッド ホーム技術とサービスで多様化しました。

TCS のスピンオフにより、Technicolor の非 VFX 部門は Vantiva に改名され、CEO の Luis Martinez-Amago の下で個別の株として Euronext に残ります。 この分割により、投資家は投資先を決定する際に明確な選択肢を得ることができると、Roberton 氏は述べています。

「投資の観点からすると、何に投資しているのかが常に明確ではありませんでした。『ロジスティクス ビジネスまたはクリエイティブ サービスに投資したいですか?』」と Roberton 氏は言います。 「これは、非常に純粋な投資を行う機会です。」

ポスト プロダクションは長い間複雑なビジネスであり、エフェクトの多い映画 (通常は夏またはクリスマス シーズンにデビューするタイミング) または広告 (スーパー ボウルまたはブラック フライデーの前後) の長い季節的な制作サイクルに依存している一方で、創造的な才能と高価な最先端の (そしてしばしばすぐに陳腐化する) ハードウェアに重点を置いています。

1990 年代にハリウッド、グレンデール、ノース ハリウッドの脇道にあった家族経営のポスト プロダクション ハウスは、大部分が統合の波に巻き込まれました。 現在、最大の VFX プロバイダーはグローバルまたはほぼグローバルな事業者であり、バーバンクからロンドン中心部、バンガロールまでの制作施設があります。

たとえば、Technicolor の事業はインドで重要な存在感を示しており、そこではスケーラブルなコストで最高の技術人材を雇うことができ、Roberton 氏は 14 か国の生産事業の一部であると述べました。 最近の主要な演劇プロジェクトには、 いいえ、ダンボ、 そして実写 ライオンキング 続編。

同社は主に、ロサンゼルス、ニューヨーク、ロンドン、パリのオフィスからクライアントにサービスを販売することに重点を置いてきましたが、ロバートン氏は、韓国のソウルと中国の上海に計画されている新しいオフィスから始めて、状況が変わることを期待していると述べました。東アジアの両方の市場で急増する生産ニーズに対応します。

「私は、アジアの機会は、ミルが実際に手をつけていない大きなものだと思います」とロバートンは言いました.

さまざまな見積もりによると、世界で 160 億ドル以上を生み出している活況を呈しているゲーム業界は、さらなる拡大の機が熟したもう XNUMX つの分野であると Roberton 氏は述べています。

さまざまなプラットフォームがより強力になり、同様のテクノロジーを中心に構築されるにつれて、さまざまな部門の作業は時間の経過とともに収束します。 ロバートンは、観客が映画を見に行き、没入型の体験を見て、ゲームをプレイする未来のビジョンをスケッチしました。これらはすべて、同じ交換可能な要素を中心に構築されています。

「何ヶ月も待つのではなく、これは視聴者にとって非常に没入型の体験になるでしょうか?」 ロバートンは言った。 「これは、これらすべてのプラットフォームでテクノロジーを使用して、テクニカラーが果たすべき非常に重要な役割を担っていると私が考えるところです。」

とはいえ、同社は今後しばらくの間、これらの専門部門を分離し、特定のセクターや顧客へのサービス提供に集中することを期待している、と Roberton 氏は述べた。

「ブランド自体には多くのブランド認知度があると思います」と Roberton 氏は言います。 「それは、お客様が快適に感じる方法でお客様とつながることです。 クライアントのために本当に専門化する必要があるラインはどこにあり、そのラインはどこに収束するのでしょうか?」

テクニカラーの各部門はまた、大々的に宣伝されているメタバースのビジョンに向けて取り組んでおり、そこでは、彼らが行うすべてのことのさまざまなコンポーネントがさまざまな方法で組み合わされると Roberton 氏は述べています。 しかし、Meta、Apple などの企業としてAAPL
、MicrosoftMSFT
証明し続けて、メタバースはまだ (仮想) 現実から何年も離れています。

その間、同社はこの分野の他の企業との事業を買収および統合する機会をさらに探します。

「この国の歴史は進化についてです」とロバートンは言いました。 「私たちは、写真現像用の銀の価格をヘッジする写真化学会社から離れました。 私たちはかなり急速に進化しており、The Mill のような企業の買収によってそれを実現しました。 私たちが見ているのは、これらの異なるビジネスが一緒になっていることです。 私たちはどこへ行くのかを見て、ビジネスを持ち込もうとします。 生地の一部です。 」

テクニカラー クリエイティブ スタジオは、1.9539 株あたり約 1.2 ユーロの価格でデビューすると予想されており、Finexsi による立ち上げ前の資本証明によると、時価総額は 1.3 億から XNUMX 億ユーロの間になります。

ソース: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/09/26/technicolor-creative-studios-spins-off-as-pure-play-vfx-company-in-ads-games-movies-もっと/