「スターフィールド」と「レッドフォール」の遅延は悪いニュースですが、Xboxは運命にありますか?

間違いなく、ベセスダの 2023 つの大きな Xbox および PC 限定作品が XNUMX 年に延期されたという事実は、 悪い知らせ Microsoft および Xbox ゲーマー向け。

Starfield 『』は11年11月22日に発売される予定だった――ベセスダのトップ、トッド・ハワード氏によれば、この発売日は「鉛筆ではなくインクで」設定されたようだ。 消せるインクだそうです。 レッドフォール—Arkane の背後にあるスタジオより 不名誉な & Deathloop—XNUMX月のリリースが予定されていました。

昨年マイクロソフトが7.5億ドルでベセスダを買収したおかげで、両方のゲームは初日からXbox Game Passに配信される予定だった。 両方のゲームが 2022 年にリリースされることを願っていますが、明らかに、どのゲームも指定されたリリース日にリリースされるという保証はありません。 この業界では遅延はよくあることです。

ゲームの遅延は良いことです

ゲームの遅延も一般的には良いことです。 確かに、この規則には例外があります—スターシチズン ということが思い浮かびますが、多くの場合、ゲームはまだリリースの準備ができていないため遅れ、開発者は問題を磨き上げて修正するためにより多くの時間を必要とします。 残念ながら、これは多くの危機を引き起こす可能性がありますが、多くの悪い報道や怒っている消費者を避けることができます。

Halo Infinite 丸一年延期されましたが、率直に言って、発売後のコンテンツの問題を考慮すると、おそらくさらに延期されるべきでした。 Cyberpunk 2077 過去 XNUMX 年間で最も期待されていたゲームの XNUMX つでしたが、その発売は大失敗にほかならず、CD Projekt RED に損害を与えましたさん その後、不可能と思われた方法で評判が高まりました ウィッチャー3。 誰もがプレイしたかったのと同じくらい サイバーパンク2077、 今となってはリリースを急いだのが間違いだったことは明らかだ。

他にも多くの例を思いつくことができます。 No Man's Sky 〜へ 戦場2042。 約束された機能やコンテンツの量がほとんどなく、急いでバグだらけのゲームが、壊れたゲームや約束を破られたことに腹を立てた怒れる暴徒にリリースされました。 ベセスダは確かにこの部門で豊富な経験を持っています - つい最近、急遽リリースされた フォールアウト76。

これらのタイトルの多くは、時間の経過とともにゲームを修正するアップデートや DLC をリリースすることでそれを補っていますが、多くの場合、損害が発生します。 遅れは最悪の反発を避けるのに役立ちます。

それでも、常にコンソール戦争を繰り広げることに熱心なPlayStationの熱狂者たちは、Xboxが劣ったプラットフォームであるという証拠としてこれらの遅れに固執しています。 Xbox はソニーに比べて Xbox のリリース環境があまりにも不毛なため、深刻な問題に陥っていると言われています。さん 2022.

もちろん、これには一理あります。 私は過去に、ソニーの主な強みは、一流のAAA品質のプレイステーション独占製品に注力していることであると主張した。 なぜプレイステーションを買うのか? そこが唯一遊べる場所だから アンチャーテッド4 & デモンズソウル など。 Xbox は、コンソールとしてはそれほど魅力的ではありません。これは、Microsoft のすべての独占コンテンツが PC にもあるためです。 したがって、PC と PlayStation と Nintendo Switch だけを買ったほうがいいかもしれません。

Xbox はコンソール ゲームへのアプローチを変えています

でも、私も作りました 側面の議論 Xbox はコンソール戦争を完全に超えて進んでいること、つまり、私たちが物理的に家庭に置くコンソールとしての Xbox は、徐々に新しいゲームへと移行しつつあるということです。 プラットフォーム Xbox Game Pass とクラウド ゲーミングに基づいて構築されています。

言い換えれば、Microsoft の戦略は次のとおりです。 はるかに少ない Xbox プラットフォーム専用のビデオ ゲームや、Game Pass やクラウドを介したゲームへのアクセシビリティについて詳しく説明します。 Xbox ゲームは、PC、タブレット、携帯電話 (スマート冷蔵庫でも!) でプレイできます。Microsoft には All Access もあり、ゲーマーが新しいコンソールと Game Pass を購入するのに役立ち、より簡単に購入できるようになります。

これらは XNUMX つの異なる戦略であり、私の意見では、どちらにも利点があります。 私はソニーが必ずしもマイクロソフトの戦略を採用すべきだとは思わない。 ソニーは、新しい PlayStation Plus / Now ハイブリッド サービスにより、プレミアム AAA 独占コンテンツを初日から無料で提供できると考えています ビジネスに悪影響を与えるだろう、そしておそらく会社のその評価は正しいと思います。

言い換えれば、ソニーは物理的なコンソールとプレミアム限定コンテンツを重視する古いビジネスモデルに依存しているということだ。 Microsoft はその戦略を置き去りにし、よりアクセスしやすく、より広範囲にわたる新しいアプローチを採用しており、理論的には、私たちが完全に知っているこのコンソールの終了につながる可能性があります。 これら XNUMX つの戦略は両方とも機能する可能性があります。

不思議なことに、ソーシャル メディアで私が受けた批判の多くは、独占コンテンツがマイクロソフトの Xbox ビジネス モデルの根幹ではないという事実に基づいて議論しているにもかかわらず、これら 2023 つの Xbox 独占タイトルの XNUMX 年への延期に集中しています。 確かにそれも一部ではあるが、ソニーや任天堂が独占コンテンツに依存するほどではない。 このトピックに関する最初の記事では、これらのゲームのどちらについても言及したことはありませんでしたが、どういうわけか、これらのゲームが延期されたという事実は、私が述べたことを完全に無効にします。 (当然のことながら、これはすべて私の見出しのせいで、そう、人々にクリックさせたのです。そして、実際には誰も読んでいないような主張をしたのです!)

もちろん、Twitter での発言は、私が Microsoft に対して「シリング」をしているということです。 実際にクマをつついているんです。 何と言えばいい? 私はファンボーイや愚かで無意味なコンソール戦争に少し興奮しています。 もしあなたが〜なら これでうまくいきました どちらのコンソールが優れているかについては、専門家のサポートを受けてください。 もちろん Xbox も好きですが、PlayStation も大好きです。

実のところ、Xbox is PlayStation を置き去りにすることになるが、それが成功する戦略なのか、それとも失敗する運命にあるのかはまだ分からない。 Microsoft は独占タイトルで Sony と競合することはできませんでした。これらのゲームはすべて PC にも提供されるため、すべての買収を行ったとしてもおそらく競合することはできないでしょう。

正直に言うと、XNUMX つの主要なコンソール プラットフォームはすべて今後も繁栄し、私たち消費者は競争から恩恵を受けることになると思います。 競争はいいですね! これらのさまざまな会社からコンソール ゲームに対してさまざまなアプローチがあり、さまざまなゲームから選択できることを嬉しく思います。

私は PlayStation 5、PlayStation 4 Pro、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One X、Nintendo Switch 3 台、Nintendo Switch Lite、Wii U、2DS 携帯端末数台、ゲーミング PC、ゲーミング ラップトップ、Google Stadia、Amazon Luna、いくつかの異なるレトロ コンソール、Android スマートフォン、Apple iPad、Oculus Rift、Oculus Rift XNUMX を持っていますが、それらはすべて楽しい小さなおもちゃだと思います。 私は何年にもわたって古いゲーム機をたくさん所有してきましたが、当時は Xbox か PlayStation のどちらかを選択する必要があるとは考えもしませんでした。 買える範囲でプレイしただけです。

私はゲームをするのが好きです。 どのハードウェアが「最高」であるかはまったく気にしません。 私は楽しんでいます デモンズソウル PS5では。 私は遊ぶ Elden Ring Xbox で。 私は一人称シューティング ゲームでは PC を使います。 どうしても困ったときは、時々モバイルゲームをプレイします。

たとえその見出しがあなたを不快にさせたとしても、見出し以外は読む気にもならなかった記事について常に意見を表明するには人生は短すぎます。

出典: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/05/13/is-xbox-doomed-after-starfield-and-redfall-lays/