「ソニック2」がハリウッドの16番目のコビッド時代になる400億ドルのグロッサ

だから、パラマウント、ジェフ・ファウラーの ソニックザヘッジホッグ2 世界の興行収入で400億ドルを超えました。 これには、北米での190.563億209.451万ドル、海外での110億40万ドルのセガビデオゲームの適応のための146億XNUMX万ドルが含まれます。 国内の合計は、最も近いビデオゲームベースの競合他社であるXNUMX億XNUMX万ドルよりもXNUMX万ドル以上多い Uncharted (全世界で402億148万ドル)およびXNUMX億XNUMX万ドル Sonic the Hedgehog (全世界で320億190.6万ドル)。 インフレ調整後でも、総額XNUMX億XNUMX万ドルは、アンジェリーナ・ジョリーだけに遅れをとっています。 トゥームレイダー (131年の2001億212万ドル/調整後の80億2020万ドル)ビデオゲームの映画の中で。 そして、ええ、この映画は、XNUMX年の前作よりも世界的にXNUMX万ドル多く稼ぎ、最初の映画に匹敵するレビューと話題を獲得し、ファンはスリークエルの可能性に心から興奮しています。

「付き ソニックザヘッジホッグ2、私たちの映画製作者と制作パートナーは、家族全員が待ち望んでいた高品質の演劇体験を提供しました。私たちは、愛する人たちから生み出したキャラクターと世界への熱狂的なグローバルな反応に興奮しています。 ソニック IP」と、パラマウントピクチャーズのワールドワイドマーケティング&ディストリビューションプレジデントであるマークウェインストックは述べています。

「シャドウ・ザ・ヘッジホッグ」のクレジットCookieの公開は、バットマンが最後にジョーカーカードをめくったのと同じだとは言えないかもしれません。 バットマンビギンズ、しかし私の息子はその評価に同意しないかもしれません。 この映画は、前作のジーウィズの感性を保持しており、最初に高品質の子供をターゲットにしたアドベンチャーファンタジーとして存在し、次にノスタルジックなIP適応として存在していました。 この映画には、ナターシャ・ロスウェルのレイチェルの長い漫画のサブプロットが含まれていました。レイチェルと彼女の妹(ティカ・サンプター)がチームを組んで、不機嫌そうな警官を打ち負かすことができたのは、すべての関係者が最初の写真がうまくいった理由を理解したことを示しています。 それは単なる一般的な概念ではありませんでした ソニック 映画ですが、特定の映画の特定の要素(ジム・キャリーが満員になることを含む-ケーブルガイ ドクター・ロボトニックとして)ファンと一般の観客に同様に娯楽を提供しました。

とにかく、これはXNUMX番目の映画になります(中国を含む チャンジン湖での戦い2)世界中で400億ドルを通過し、パラマウントのXNUMX番目のそのようなタイトルと並んで トップガン:マーベリック (国内で480億912万ドル、約911億23万ドル(中国のXNUMX億XNUMX万ドルの朝鮮戦争の叙事詩を過ぎたところ)コビッドがそのマイルストーンを打ち始めてからXNUMX番目の映画です。 長津湖での戦い 映画、日本の デーモンスレイヤーザムービー、中国の こんにちは、ママ、唐人街探偵3、エイト・ハンドレッド & 愛しの故郷。 ハリウッド映画の中で、それはWBに参加します ゴジラ対コング、デューン、バットマン & ファンタスティック・ビースト3、ソニー ヴェノム2、スパイダーマン:ノーウェイホーム & Unchartedディズニーズ シャンチー、エターナルズ & 医者Strange 2、ユニバーサルの F9、死ぬ時間はない、歌う2 & ジュラシックワールド3 とパラマウントの トップガン:マーベリック.

「このマイルストーンは、観客が素晴らしい家族向けエンターテインメントに飢えていること、そして私たちが世界クラスの永続的なフランチャイズを提供するとき、群衆が劇場で提供することを示しています。 拡大するのが待ちきれません ソニック 宇宙をさらに発展させ、次の映画の分割払いと次のParamount+シリーズでファンにもっとエキサイティングなストーリーをもたらします。」 パラマウント映画グループの共同社長であるダリア・セルセクは言った。

そのリスト(中国以外のタイトル)には、16つのアニメーション映画、20つの漫画本のスーパーヒーロー映画、XNUMXつのファンタジーの続編、XNUMXつのファンタジー初心者、XNUMXつの「非ファンタジー」アクション映画が含まれています。 ディズニーのコビッド時代の成功は、別の投稿の会話であるMCU映画に完全に基づいていますが、XNUMXのハリウッド映画はXNUMXつの主要なスタジオに分かれています。 そして、ええ、XNUMX世紀を独自のスタジオとして数えると、 アバター:水の道 年が終わる前にXNUMXになります。 ライオンズゲートは主に一年を休んでいます。 指が交差した ジョン・ウィック4 彼らの最初の非ハンガーゲーム/夕暮れ 来年は400億ドルの総額。

29年間「呪われた」とされるサブジャンルについては、XNUMXつのビデオゲームベースの映画がXNUMX年で最大のランキングにランクインしています。 ソニック2 トムホランドに参加 Uncharted ($ 402 million)、暴れ回る (430億XNUMX万ドル)、 探偵ピカチュウ ($ 430 million) ウォークラフト (438億XNUMX万ドル)これまでで最大の売上を記録したビデオゲーム映画の中で、 探偵ピカチュウ XNUMX回限りの可能性があります ウォークラフト (これは165億XNUMX万ドルの費用がかかり、非常に前倒しの実行の中で中国からそのお金の半分を稼いだ)。 Uncharted 続編を取得する可能性があり、 ソニック3 ドウェイン・ジョンソンの巨大な動物のモンスター・マッシュ(これまでで最高のビデオゲーム映画のための私の選択)は、XNUMX回限りのこととして想定されていたようですが、パラマウントの優先順位リストでかなり高くなければなりません。 イルミネーションがアニメ化されているかどうかを確認します スーパーマリオブラザーズ 来年初めに450億XNUMX万ドルを最初に割ることができます。

Source: https://www.forbes.com/sites/scottmendelson/2022/06/22/box-office-sonic-2-becomes-16th-hollywood-covid-era-400-million-grosser/