「ソニック2」と「ファンタスティック・ビースト3」はどちらも「バットマン」がHBOMaxを生き残るために300億ドルを超える

週末の保留ニュースとして、ドリームワークス アニメーションの 悪者 金曜日から土曜日までに101%上昇し、ユニバーサル公開作品の第16.1週末興行収入は33万ドル(-44.44%)、80日間の興行収入は119万ドルとなった。 25万ドルの子供向けのケイパーコメディは、これまでに世界中で4.5億200万ドルの収益を上げており、今週末のホールドは長い脚をもたらす前兆です。 世界中でXNUMX万ドルの収益を上げ、その中には中国でのXNUMX万ドルも含まれています。 今週の韓国やXNUMX月の日本での売れ行きはともかく、最終的には全世界で約XNUMX億ドルになるはずだ。 とはいえ、どれだけ怖いかはわかりません 狂気の多元宇宙で奇妙な医者 であることが判明、 悪者 町で唯一の子供に優しい大物屋です。 ジュラ紀の世界:ドミニオン または (これも、XNUMX 歳未満のセットには怖すぎる場合) 光年 XNUMX月中旬に。

もう一度言いますが、ディズニーは本当に公開すべきでした 赤くなる XNUMX月に劇場公開されました。 すでにDisney+の視聴者数は劇場公開版よりも少なくなっている(ニールセンいわく) チャームしたがって、彼らがしたのは、少なくともイルミネーションとユニバーサルと同じくらいの収入を得る機会を犠牲にしただけでした。 歌う2 (劇場上映のほとんどがPVODで視聴可能であるにもかかわらず、全世界で400億ドル)。 チャペックのストリーミング中心の失敗は、彼にとって大きな贈り物だった 悪者、そしてパラマウントへ ソニック・ザ・ヘッジホッグ2。 110億11.5万ドルの続編はさらに27万ドル(-161%)を稼ぎ、24日間の合計はXNUMX億XNUMX万ドルでした。 これは、国内の単純な興行収入で史上最大の興行収入をあげたビデオゲーム映画であり、現在では次点となっています。 トゥームレイダー (131 年は 2001 億 212 万ドル/調整後 315 億 XNUMX 万ドル) がチケット販売リストに載っています。 海外の最新情報はありませんが、XNUMX億XNUMX万ドルは確実に超えています。

それは過去のものです ソニック (306億XNUMX万ドル)とXNUMX大企業 バイオハザード 映画(312億XNUMX万ドル) 最終章 そして300億XNUMX万ドル 死後の世界) ビデオゲームの映画リストにあります。 次は プリンスオブペルシャ ($ 330 million) アングリーバード (352 億 400 万ドル) ですが、ソニーの XNUMX 億ドル以上/以下は Uncharted 遠すぎる橋かもしれない。 また、今週末には全世界で300億ドルを突破しました。 ファンタスティック・ビーストとグリンデルバルトの秘密、8.3万ドルの41日間カムで79.6万ドル(-17%)を稼ぎました。 JKローリングの『魔法世界』の映画としてはひどいことだ。 ダイバージェントシリーズ-330年前に予告された中心的な予言。 世界全体での390億400万ドルのランニングカム(そして最終的なグロスでXNUMX億XNUMX万~XNUMX億ドル)は、新型コロナウイルス感染症曲線では恐ろしいものではないが、まさにコロナウイルスからの残忍な減少の種類である。 グリンデルヴァルトの犯罪 (659 億 XNUMX 万ドル) と誰もが予想していました。

ああ、フォーカスとリージェンシー ノースマン 第 6.31 週末の収益はわずか 49 万ドル (-22.8%) で、ロバート エガースの絶賛されたアクション ファンタジーは 70 日間で XNUMX 万ドルの収益をあげました。 予算はさておき、主演なし、R指定の時代劇アクション原作としてはひどい出来ではないが、映画製作費は約XNUMX万ドルだったので、これは(せいぜい)「ゲームを愛する人のため」のリリースであり、展示会では、既存の作品と、あまり空いていない講堂での演奏の両方で、さまざまな製品の点で控えめな勝利を収めました。 同様に、ライオンズゲートのメタを意識した、ツイッター向けの映画を見たかった人たちも、 巨大な才能の耐えられない重さ 先週末にそうしました。 ニコラス・ケイジ(ニコラス・ケイジ役)のアクションコメディは、第3.925週末で45万13.5ドル(30%減)、XNUMX日間合計でXNUMX万ドルを稼ぎ出した。 これは、評判の良い、XNUMX万ドルのスター主導のオリジナル作品としては素晴らしいことではありません。 まあ、PVOD では優れているかもしれません。

評価の高い、スター主導のオリジナル作品にとって良いニュースは、パラマウントの ロストシティ 3.8日間の13万ドルのカムでさらに90.7万ドル(-38%)を稼ぎました。 そう、このサンドラ・ブロック/チャニング・テイタムのロマンティック・コメディ・アドベンチャーは、国内で100億ドルを突破する予定であり、単なるIP化以上の作品を作りたい劇場やスタジオにとっては大きな勝利となるだろう。 ソニーの ストゥ神父 は2.21万ドル(-34%)を稼ぎ、マーク・ウォールバーグとメル・ギブソンの信仰に基づいた「ボクサーから司祭へ」のドラマは17.6日間で合計12万ドルを稼いだ。 ソニーの モルビウス 第 1.52 週末の収益は 34 万ドル (-71.5%)、国内で 161.5 万ドル、世界合計で 75 億 40 万ドルとなりました。 わずか XNUMX 万ドルの予算でも大したことはありませんが、使いすぎなかったのは称賛に値します。 マイケル・ベイのXNUMX万ドル 救急車 国内興収1.16万ドル、全世界興収35万ドルに対し、21.05万ドル(-49%)を稼いだ。 PVOD がその違いをいくらか埋めてくれることを願っています。

一方、 バットマン 』は劇場公開775,000週目の週末で47万369ドル(25%減)を稼ぎ、国内興収は45億XNUMX万ドルとなった。 これは、劇場と HBO Max の両方で公開された最初の週よりも良い保持率です (そして、約 XNUMX ドルでレンタルまたは所有できるデジタル配信も可能です)。そのため、同時視聴可能でわずか XNUMX 日間の期間は、やはり致命的な打撃ではなかったのかもしれません。演劇の展望に向けて。 率直に言って、演劇での成功のほとんどは (クワイエット・プレイス パート II、ノー・タイム・トゥ・ダイ、 など)は、自宅で「早く」視聴可能になった後、単に劇場で死んでしまったわけではありませんが、 バットマン 』ははるかに注目度の高いタイトルであったが、HBO MaxはおそらくPeacockやParamount+と比較してより大きなストリーミングプラットフォームであり、ワーナーブラザーズディスカバリーはこの種のものとしては通常よりもハードにHBO Maxのリリースを推進した。 それにもかかわらず、 バットマン が続いている。

Source: https://www.forbes.com/sites/scottmendelson/2022/05/01/box-office-bad-guys-tops-sonic-2-and-fantastic-beasts-3-pass-300-million-batman-survives-hbo-max/