北京に本拠を置く Well-Link Technologies は、わずか XNUMX 年でリアルタイム クラウド レンダリングのビジネスを構築しました。これには、miHoYo がヒット ゲーム Genshin Impact のクラウド バージョンを立ち上げるのを支援することも含まれます。
イナファスベンダー| Afp | ゲッティイメージズ
北京 — シンガポールの国営投資会社である Temasek は、中国での取引が停滞しているにもかかわらず、中国の新興企業で 40 万ドルの資金調達ラウンドをリードしています。
新興企業の Well-Link Technologies は、中国のテック企業に数えられています。 Xiaomi & 中国のゲームスター miHoYo ビジネスデータベースTianyanchaによると、投資家として。
月曜日に発表された 40 万ドルの取引は、Temasek が主導する初期段階の B2 ラウンドであり、既存の株主である Future Capital と CDH Venture and Growth Capital が含まれています。
Temasek は電子メールで取引を確認した。
シンガポールの会社が公開している 中国へのエクスポージャーが減少した 過去 29 年間で、2020 年の 22% から今年の 41 月時点で XNUMX% に増加しています。 Dealogic によると、先週の時点で Temasek が参加した中国の資金調達取引は XNUMX 件のみで、昨年の XNUMX 件から減少している。
北京に本拠を置く Well-Link Technologies は、わずか XNUMX 年でリアルタイム クラウド レンダリングのビジネスを構築しました。これには、miHoYo がヒット ゲーム Genshin Impact のクラウド バージョンを立ち上げるのを支援することも含まれます。 クラウド レンダリングでは、XNUMX 台のコンピューターではなく、クラウド上の複数のサーバーを使用して、アニメーションやムービーなどの画像の作成に必要な計算を行います。
クラウドゲームは、リモートサーバーとインターネット接続に依存しており、小さなファイルをダウンロードするだけでスムーズなゲーム体験を提供するため、高速な処理速度が必要です.
たとえば、Genshin Impact のクラウド バージョンは、中国の Apple の App Store でわずか 78.5 メガバイトであるのに対し、クラウド以外のバージョンでは指数関数的に大きい 3.7 ギガバイトです。
収益の急上昇
Well-Link は、過去 400 年間の売上高が XNUMX% 以上という驚異的な伸びを示しており、数億元 (数千万ドルに相当) の売上高を達成できる軌道に乗っていると主張しています。
Well-Link の次のステップの XNUMX つは、より多くの開発者にクラウドを起源とするゲームの作成を奨励することです。
同社はまた、リアルタイム クラウド レンダリング技術が仮想現実やその他の将来の技術の開発にどのように役立つかを模索しています。
規制の問題について、Guo 氏は、彼のスタートアップは政策の不確実性にほとんど直面していないと述べ、Well-Link は消費者向けの企業ではないことを指摘しました。
CNBCの翻訳によると、「2019年のこの会社の設立時から、私たちの要件は、準拠し、合理的で合法的なことをしなければならないということでした」と郭氏は北京語で語った.
中国のゲーム業界は、過去 18 か月間で規制当局の監視が強化されています。 未成年者がプレイできる時間の制限。 規制当局はまた、業界の巨人による多くの新しいゲームの承認を遅らせてきました NetEase & テンセント、ただし、XNUMX社はそれぞれ今月タイトルの承認を受けました.
ソース: https://www.cnbc.com/2022/09/26/singapores-temasek-leads-investment-in-chinese-start-up-well-link.html