Sebastien Borget:サンドボックスは従来のビジネスモデルの大きな混乱です   

TheSandboxの共同創設者兼COOであるSebastienBorgetが、彼らのビジネスモデルとメタバースおよびWeb3の展望について話し合いました。 面接で CNBCのスクワークボックス。

サンドボックスのトークン(砂/米ドル)水曜日のミディアムポストで発表された、グローバルコンテンツリーダーのライオンズゲートとのパートナーシップのニュースで上昇しました。 パートナーシップの下で、サンドボックスとライオンズゲートは、エキサイティングなエンターテインメントの目的地である専用の「アクションシティ」を開発します。


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ユーザーとコミュニティを最優先する

Sebastien Borgetのプロとしてのキャリアは、1-Click Mediaで始まり、そこで彼はTheSandboxのもうXNUMX人の創設者であるArthurMadridに会いました。 彼はCNBCのスクワークボックスに次のように語った。

ユーザーとコミュニティを第一に考えています。 ユーザーは自分のデータと自分のIDを所有します。 最終的に、制限を受けることなくサービス間でデータを移動できます。 暗号通貨、NFT、メタバースなど、複数のユースケースを有効にしています。ユーザーは、より没入型のエクスペリエンスにアクセスしてデータとIDを保持し、そのテクノロジーを使用するすべての分散型仮想世界で暗号通貨を使用できます。

サンドボックスはどのように適合しますか?

COOによると、Sandboxはすべてのコンテンツ作成ツールを提供し、テクノロジーとNFTを使用して現金化を可能にします。 Sandboxは、より分散化されたプレイアンドアーニングモデルを推進しています。このモデルでは、クリエイターはコンテンツを通じて報酬を受け取り、プレーヤーはエンゲージメントに対して報酬を受け取ります。

ホストは尋ねました:

企業がデータを所有しなくなった場合、企業が所有するデータを現金化するビジネスモデルの大規模な混乱について話しているのではないでしょうか。

Sebastien Borgetは、「サービスは無料ですが、ユーザーは現金化されています」というWeb2と比較して、大きな混乱であることに同意しました。

すべてのユーザーに対して非常に透過的です。 コンテンツとトランザクションのロイヤリティ料金として5%のみを受け取ります。

後者の収益ストリームは資産取引の増加を通じて成長するため、このモデルはユーザーとプラットフォームに利益をもたらします。

サンドボックスについて

サンドボックスは、ユーザーがゲームの形でアセットを構築、販売、購入できるブロックチェーンベースのデジタルワールドです。 その中心的な使命は、ブロックチェーンテクノロジーを主流のゲームの一部にすることです。

SANDユーティリティトークンは、プラットフォームでのトランザクションを容易にします。 出版の時点で、それは0.87億24万ドルの470時間の取引量で4.13ドルで手を変えていました。 SANDは、過去24時間でXNUMX%増加しています。

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出典:https://invezz.com/news/2022/06/16/sebastien-borget-the-sandbox-is-a-major-disruption-of-traditional-business-models/