クアルコムのXRDevプラットフォームがAR/VR開発を後押し

  • クアルコムの Snapdragon Spaces XR 開発者プラットフォームは最近、同社によってダウンロードできるようになりました。 拡張現実 (XR) は、拡張現実 (AR)、仮想現実 (VR)、複合現実 (MR) を包含するフレーズです。
  • 一般にセンサーと機械学習には大量のコンピューター能力が必要ですが、XR ヘッドセット メーカーは、このコンピューティング能力を軽量のヘッドセットにどのように組み込むかに依然として取り組んでいます。
  • クアルコムは、Snapdragon Space 開発を開始するために Snapdragon Spaces Pathfinder プログラムを設立しました。 Snapdragon Spaces テクノロジーへの早期アクセス、プロジェクト資金調達、ハードウェア開発キット、プロジェクトの共同マーケティングはすべてこの取り組みの一部です。

コンピュータ生成の画像を現実世界に重ね合わせる拡張現実 (AR) は、さまざまな業界で急速に受け入れられつつあります。 AR テクノロジーは、拡張手術からインタラクティブな教室に至るまで、人々がより直観的な方法で周囲の環境に関与し、分析できるようにすることを目的としています。

クアルコムは、Snapdragon Spaces XR 開発者プログラムで AR/VR ハードウェア作成の分野を開拓しようと試みています

クアルコムの Snapdragon Spaces XR 開発者プラットフォームは最近、同社によってダウンロードできるようになりました。 拡張現実 (XR) は、拡張現実 (AR)、仮想現実 (VR)、複合現実 (MR) を包含するフレーズです。 これを考慮して、Lenovo Think Reality A3 スマート グラスと Motorola Edge+ スマートフォンを含むハードウェア開発キットが、Snapdragon Spaces で使用できるようになりました。

スマート ガラス レンズはスマートフォンと連携して動作し、Android アプリを物理世界のビューに投影します。 デスクトップ モニターがなくても、ユーザーは Web を検索したり、ビデオを視聴したり、Word ドキュメントを入力したりできます。

クアルコムは、Snapdragon Space の開発を開始するために、Snapdragon Spaces Pathfinder プログラムを設立しました。 Snapdragon Spaces テクノロジーへの早期アクセス、プロジェクト資金調達、ハードウェア開発キット、プロジェクトの共同マーケティングはすべてこの取り組みの一部です。 プロジェクトの平均予算は 15 ドルから 50 ドルの間であると推定されています。 企業や個人は資金を申請することができ、プログラムの資金で作成されたすべての知的財産は彼らの所有物となります。

Snapdragon Spaces Pathfinder が XR の資金調達とアクセスを提供

ただし、Qualcomm XR Enterprise Program により、Snapdragon Spaces Pathfinder は消費者向けのアプリに加えてエンタープライズ グレードのアプリも処理できるようになります。 エンタープライズ アプリは、単一ユーザーではなく企業のニーズを満たすように設計されたアプリです。 メーカーは、頭部装着型 XR に関して特定の問題に直面する可能性があります。 たとえば、ビジュアルとオーディオの品質は優れていなければならず、ユーザー インタラクションはシンプルでなければなりません。 クアルコムは、Snapdragon チップを使用して、AR アプリケーション向けに設計された異種処理アーキテクチャを使用できるようにすると約束しています。

一般にセンサーと機械学習には大量のコンピューター能力が必要ですが、XR ヘッドセット メーカーは、このコンピューティング能力を軽量のヘッドセットにどのように組み込むかに依然として取り組んでいます。 この新しい開発者プログラムがこのテクノロジーをどのように推進し、できれば現在のハードルを克服するかを観察するのは興味深いでしょう。

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出典: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/08/qualcomms-xr-dev-platform-b​​oosts-ar-vr-development/