Play to Ear Games は、多くの人にとって二次的な収入源になる可能性があります

Play to Earn

9 時から 5 時まで仕事をする代わりに、XNUMX 時間連続でビデオ ゲームをプレイする必要があると言ったらどうしますか? そして、それが平均的な企業の仕事よりも多く支払うと言ったらどうしますか? ええと、私はさまざまな組織から数人の従業員を盗んだだけだと思います。 しかし、これはプレイ・トゥ・イーニング・エコノミーを通じて可能です。

Balthazar と呼ばれるゲーム コミュニティは、P2E ゲームと仕事に関する調査を組織し、その結果は驚くべきものでした。 この調査によると、XNUMX 人に XNUMX 人が仕事を辞める意思があることがわかりました。 なんで? 遊びたいと思っているかもしれません 賭ける 明らかに。 しかし、お金はどうですか? まあ、プレイして稼ぐゲームは、エコシステムに参加することであなたを補います.

これの最大の例は、クリプト メタバース ゲームの Axie Infinity です。 ゲーム内通貨 AXS と SLP (Smooth Love Potion) には価値のある IRL があります。 発行時点で 11.65 つの AXS は 0.003 ドルですが、SLP は XNUMX ドルで取引されています。 ゲーム内通貨を獲得して、デジタル世界または物理世界で使用できます。

これで終わりではありません。ゲーム内で操作するキャラクターは、非代替トークン (NFT) として機能します。 ユーザーは Axie Marketplace でそれらを販売して、ネイティブを生成できます。 暗号通貨 エコシステムの。 これは P2E 経済の一例にすぎません。ユーザーに実際の収益をもたらすゲームは無数にあります。 

Decentraland、The Sandbox、Alien Worlds などは、ゲーム内通貨を提供して、暗号交換を通じて収入を生み出しています。 Play-to-Earn のコンセプトは、特に恵まれない国の失業者にとって革命的な概念です。 いくつか 賭ける ゲーム内の NFT を家賃で貸与するギルドを作成し、収益から一定の割合を請求し、残りはトークンの借り手に行きます。

パンデミックにより、伝説的な組織で働いていなければ職を失う可能性があることに多くの人が気づきました。 Axie Infinity は、covid パンデミックの間、フィリピン人の稼ぎ手になりました。 報告によると、何人かの市民がゲームを通じて生計を立てていました。 彼らは毎週約200ドルから400ドルを稼いでおり、ニューヨークの通りを歩いている普通の男には数ドルに聞こえるかもしれませんが、それはフィリピン人にとって世界を意味していました.

ゲーム データ アグリゲーターの Newzoo は、ゲーム業界が今年末までに 200 億ドルの業界になると調査で指摘しています。 モバイルゲームは収益のほぼ半分を生み出すと予想されています。 Battlefield、Call of Duty、Valorant などのビデオ ゲームの大半。 Ghost of Tsushimaなどは、プレイするための収入を提供しません. 調査によると、ゲーマーは今後数年間でより高くなることが示されています。

従来のゲームと P2E ゲームの統合は、ゲーマーにとって完璧な組み合わせに思えます。 しかし興味深いことに、彼らは従来のゲームで代替不可能なトークンまたは同様の概念の使用に反対している主要なものです。

ソース: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/11/play-to-earn-games-may-become-secondary-revenue-stream-to-many/