Nvidiaの収益は半分に切り刻まれましたが、サーバーを中国に微調整したことで、以前の400億ドルの警告が相殺されました

Nvidia Corp. の株式は水曜日の延長セッションで上昇しました。半導体メーカーが、米国による特定の技術販売の禁止により予想される 400 億ドルの不足分を中国向けの改造サーバーがほぼ埋め合わせたと述べ、顧客が高い在庫を削減するのに役立つ進歩を遂げていると発表した後です。

Nvidia
NVDA、
-4.54%

株式は、通常セッションで 2% 下落して 4.5 ドルで取引を終えた後、時間後に 159.10% 上昇しました。

Nvidia は、第 680 四半期の純利益を 27 億 2.46 万ドル (97 株あたり 58 セント) と報告しました。 株式ベースの報酬費用およびその他の項目を除外した調整後利益は、1.17 株あたり XNUMX セントで、前年同期は XNUMX 株あたり XNUMX ドルでした。

ゲームの売り上げが落ち込み、収益は前年同期の 5.93 億ドルから 7.1 億 71 万ドルに減少しました。 アナリストは、5.78 億 XNUMX 万ドルの収益で XNUMX 株あたり XNUMX セントを予想していました。 

データセンターの売上高は 31% 増の 3.83 億 XNUMX 万ドルで、Advanced Micro Devices Inc.
AMD、
-4.81%

データセンターの売上高が 45% 増加して 1.6 億ドルに、およびインテルの
INTC、
-3.84%

27% 減少して 4.2 億ドルに. アナリストは、Nvidia のデータセンターの売り上げを 3.72 億 XNUMX 万ドルと予測していました。

Nvidia の創業者兼最高経営責任者であるジェンスン フアン (Jensen Huang) 氏は、電話でアナリストに次のように語った。 「同社は、この状況に群がり、私たちのビジネスと顧客が影響を受けないようにするために、驚くべき偉業を成し遂げました。 しかし、A400 ハードウェアは、輸出管理の明確なテストを常に意味することを確かに保証します。」

Nvidia のゲーム売上高は、51 年前から 1.57% 減少して 1.42 億 XNUMX 万ドルになりました。 アナリストは、ゲームの売上高が XNUMX 億 XNUMX 万ドルになると予測していました。

XNUMX 月下旬、Nvidia は次のように予測していました。 第 5.78 四半期の売上高は 6.02 億ドルから 1 億ドルの間で、約 XNUMX 億ドルを下回りました 当時ストリートが期待していたこと。 それは可能性を見積もる前でした 失われた中国の売上高は 400 億ドル、Nvidiaは販売によって修正したいと考えています A100と呼ばれるA800データセンターチップのバージョン AIとスーパーコンピューティングの使用を阻害する中国へ したがって、米国の販売制限を満たしています。

Nvidia の最高財務責任者であるコレット クレス (Colette Kress) 氏は、アナリストとの電話会議で次のように述べています。 「とはいえ、中国での需要は、より広くは依然として軟調です。 今四半期もそれが続くと予想しています。」

アナリストのもう 56.1 つの懸念は、Nvidia が新しいゲームおよびデータセンター製品をリリースする際に、チャネルでの在庫レベルが高いことでした。 第 67 四半期の粗利益率は、前年同期の 702% から 1.32% に低下しました。その多くは、中国の需要低迷による XNUMX 億 XNUMX 万ドルの在庫費用によるものです。 これは、同社が需要の期待を減らすためにXNUMX億XNUMX万ドルの在庫費用がかかったと発表した前四半期から続いています。 しかし、それは主に書籍の売れ残りの在庫です。 アナリストは、すでに販売されているものについて懸念しています。

今後、Nvidia は、新製品に道を譲るために、チャネルの在庫、または小売業者に既に販売されて「棚に置かれている」製品を削減する必要があります。 例えば、 Nvidia の新しいカードが 12 月 XNUMX 日に発売されました、中間層の RTX 4080 は収益の直前にリリースされました。 希望小売価格以上ですでに売り切れ,

「私たちのゲーム製品、デスクトップ、ノートブックのチャネルには在庫が多すぎます。また、プロ ビジュアライゼーション製品の在庫も多すぎます」と、Kress 氏はアナリストの電話後のインタビューで MarketWatch に語った。 「そのため、私たちは [顧客] と協力して販売を進めています。 この四半期には、これらの在庫レベルを通常のレベルにまで下げるための進歩がありました。」

「彼らの在庫レベルが低下すると、誰もが満足し、より多くの販売を続けることができます」と Kress 氏は言います。

読む: Nvidia の中国のデータセンター売上高を救うための策略、ゲーミングカード市場は決算に向けて疑問視されている

電話で、Kress 氏は、同社が第 100 四半期に HXNUMX Hopper データセンター製品の出荷を開始し、そのベース システムは Dell Technologies Inc. から出荷されたと述べました。
デル、
-2.76%
,
ヒューレット・パッカード エンタープライズ社
HPE、
-1.81%
,
レノボ
992、
-1.49%
,
とスーパー マイクロ コンピューター株式会社。
SMCI、
-5.43%

今月から利用可能になります。

「来年初めに、最初の H100 ベース クラウド インスタンスが Amazon で利用可能になります。
AMZN、
-1.84%

Web サービス ローカル クラウド、マイクロソフト
MSFT、
+ 0.18%

アズール、オラクル
ORCL、
+ 0.90%

クラウド インフラストラクチャです」と Kress 氏は述べています。

Nvidia は第 5.88 四半期の収益を 6.12 億 76 万ドルから 6.07 億 XNUMX 万ドルと予測していますが、FactSet が調査したアナリストは、平均で XNUMX 億 XNUMX 万ドルの収益に対して XNUMX 株当たり XNUMX セントの利益を予測しています。

ロペス・リサーチの主任アナリスト、マリベル・ロペス氏は、MarketWatch の電子メールによるコメントで、「これはもう XNUMX つの古典的な『Tale of Two Cities』の話です。 「ゲームと PC、そして中国がダウン。 反対に、データセンターは縮小と中国に直面しても持ちこたえています。

「その間、AIワークロードには成長への回帰をもたらすロングテールがありますが、それには数四半期かかる可能性があります」とロペス氏は述べています。 「Nvidia の問題は短期的なものであり、次の数四半期は厳しいものになるでしょう。 投資家は、Intel で必要とされるのと同様に、より長い視野を持たなければならないでしょう。」

PC の売上が最も急激に落ち込んでいる 1990 年間の急増の後、XNUMX 年代にデータが収集され始めて以来、ビデオゲームとその機器への支出も現実に戻ってきました。 同時に、仮想通貨価格の下落により、仮想通貨マイニングの収益性が低下しています。 Nvidia カードは、イーサリアムのマイニングに広く使用されています 
エターズ、
+ 0.16%

 その他のデジタル資産

Nvidia は XNUMX 年中、時には四半期に XNUMX 回、見通しを引き下げてきました。

8月には、 Nvidia は 1.4 億ドルの収益不足を警告した ゲームの売り上げが低迷しているからです。 あれは Nvidia が第 500 四半期の収益予測から引き出した XNUMX 億ドルに加えて 中国でのCOVIDロックダウンとウクライナでの戦争のため。

その後、アナリストは見積もりを再調整し、四半期のコンセンサスは 5.78 億 XNUMX 万ドルに落ち着きました。 5.57億ドルに非常に近い AMD は第 2014 四半期について報告しました。 FactSet のデータによると、AMD が四半期売上高で Nvidia を上回ったのは 1.43 年の第 1.23 四半期で、AMD が XNUMX 億 XNUMX 万ドル、Nvidia が XNUMX 億 XNUMX 万ドルを報告したときです。

この46年で、Nvidiaの株価はXNUMX%下落しました。 比較すると、PHLXセミコンダクターインデックス 
SOX、
-4.26%

S&P 32 指数は年初から 500% 下落しています。 
SPX、
-0.83%

は 17% 下落し、ナスダック総合指数は
COMP、
-10.23%

29%オフです。

ソース: https://www.marketwatch.com/story/nvidia-profit-chopped-in-half-along-with-gaming-sales-as-chip-maker-adapting-11668634774?siteid=yhoof2&yptr=yahoo