Nvidia(NVDA)グラフィックカードの巨人に続いて株式がヒットした 水曜日の第1四半期の収益、チップメーカーが第2四半期の予想よりも軽い収益予測を報告したため。 中国でのCOVIDの封鎖と、ロシアでの製品の販売を停止するというNvidiaの決定が、ガイダンスの改訂に貢献したと、CEOのジェンスンフアンはYahooFinanceに語った。
「私たちはまだかなり堅調な需要を見ています」とHuangは言いました。 「中国の封鎖は、非常に重要な市場である中国でのセルスルーに影響を与える場合があります。 ロシアは重要なゲーム市場であり、ロシアには多くのゲーマーがいます。 ですから、これらの市場は、挑戦的なマクロの背景を私たちに提示してくれたと思います。」
ゲームは、第8.29四半期のNvidiaの総収益1億ドルのほぼ半分に貢献し、3.62億3.75万ドルを超えました。 残りは、XNUMX億XNUMX万ドルをもたらしたデータセンター事業と、視覚化および自動車への取り組みによるものです。
消費者が家に閉じ込められている間忙しいままでいる方法に焦点を合わせたので、すでに人気のあるゲーム業界はパンデミックの初めに人気が爆発しました。
これは、過去数四半期にわたって記録的なゲーム収益を報告しているNvidiaにとって見事に報われました。 しかし、サプライチェーンの危機とチップの不足は、暗号通貨の価値の爆発的増加と相まって、Nvidiaのグラフィックカードの価格を高騰させ、ほとんどの消費者の手の届かないところに置きました。
製造業者の希望小売価格が3070ドルのNvidiaRTX599 Tiは、半導体の不足と暗号ブームによって利用可能なチップが実行されたおかげで、1,000ドルをはるかに超える価格で販売されていました。
しかし、サプライチェーンの改善と暗号通貨の価格の暴落は、今のところ暗号通貨の採掘者を脇に置いており、カードの価格をより口当たりの良い範囲に戻しています。 たとえば、RTX3070Tiは現在699ドルで入手可能です。 これは希望小売価格を上回っていますが、最も高価な価格をはるかに下回っています。
「供給が改善するのを見てうれしく思います。 そして、それは正常化し始めています」とファンは言いました。
それでも、Nvidiaは第8.1四半期にわずか2億ドルの収益を見込んでおり、アナリストが予想していた8.44億XNUMX万ドルを下回っています。
中国とロシアはどちらも人気のあるPCゲーム市場であり、NvidiaのグラフィックカードとチップはゲームPCでよく使用されます。 中国国民が家を出てカードやチップを購入したり注文したりすることができず、ロシアが市場から切り離されたため、Nvidiaは第500四半期に2億ドルの収益を上げるでしょう。
それでも、Huang氏は、ゲーム製品の需要は非常に強く、パンデミックのピーク時よりもさらに成長し続けていると説明しました。
「全体として、世界中のゲーム需要は前年比で、セルスルーは昨年よりもまだ高いです」とHuang氏は述べています。
「中国のCOVIDの封鎖を検討しているときでさえ、ロシアにはまったく売っていません。 したがって、ゲーム市場は良好です。」
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出典:https://finance.yahoo.com/news/nvidia-ceo-names-2-big-challenges-after-disappointing-guidance-164258323.html