任天堂社長、同社はメタバースに大きな可能性を感じていると語る

日本のゲーム大手であり家庭用ゲーム機メーカーである任天堂の社長である古川俊太郎氏は、同社がメタバースには大きな可能性があると信じていると明らかにした。 同氏は今週の投資家向けQ&Aセッションでこう語った。 同社はメタバースの受け入れに熱心だが、古川氏は任天堂はこの分野の受け入れを急いでいるわけではないと述べた。

Video Games Chronicles が本日翻訳した公式文書によると、同社はメタバースに興味を持っているとのこと。 ただし、この分野がユーザーにどのような楽しみや驚きを提供できるかは現時点では不明だ。 任天堂の主な焦点はエンターテインメントの提供であるため、同社はこの偉業を達成するのに役立つアプローチを考える必要があると古川氏は語った。


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任天堂がメタバースに興味を持っている理由を古川氏は次のように述べた。

メタバースは世界中の多くの企業から注目されており、大きな可能性を秘めていると考えています。 また、メディアでメタバースについて言及される際には、『どうぶつの森』などのソフトが例として挙げられることもあり、そういった意味でも興味を持っています。

同氏は、任天堂がメタバースを受け入れることができないのは、同社のアプローチを多くの人に分かりやすい形で伝えることが難しいという事実からもたらされていると指摘した。

競合他社はメタバースでトップの座を確保するために急速に動いています

任天堂はメタバースに参加するには時期尚早だと感じているが、競合他社も急成長する業界で大きな動きを見せている。 たとえば、Microsoftは68.70月に大手ゲームパブリッシャーであるActivision Blizzardを50.77万ドル(XNUMX万ポンド)で買収すると発表した。

当時同社は、この買収によりモバイル、PC、コンソール、クラウドにわたるゲーム事業の成長が促進されると述べていた。 さらに、Microsoftは、この契約はメタバースの構成要素を提供するのに役立つと述べた。 Microsoftはさらに、この買収により同社が売上高でTencent、Sonyに次ぐ第XNUMX位のゲーム会社になるだろうと指摘した。

Microsoftとは別に、Grand Theft Autoの開発者であるTake-Two Interactiveは、モバイルおよびNFTゲームメーカーのZyngaを12.70億ドル(9.38億3万ポンド)の契約で買収した。 同社の最高経営責任者(CEO)Strauss Zelnick氏は、今回の買収はTake-Twoが新たなWebXNUMXの機会をより効果的に獲得するのに役立つだろうと述べた。

ユービーアイソフト、コナミ、スクウェア・エニックスなど、他の伝統的なゲームパブリッシャーも、ゲーマーがゲームでNFTを使用する計画を支持していないにもかかわらず、web3に関心を示しています。

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出典: https://invezz.com/news/2022/02/04/nintendo-president-says-the-firm-sees-great-potential-in-the-metaverse/