Nike が web3 ウェアラブル向けの独自プラットフォームを発表

スポーツ ブランドのナイキは、すでに web3 で最も成功したブランドの XNUMX つです。 現在は、独自のプラットフォームでバーチャル シューズやその他のアイテムを宣伝する予定です。

現在はベータ版ですが、来年最初のデジタル コレクションをローンチする予定の .Swoosh (「ドット スウッシュ」と発音します) は、Nike ファンが仮想アイテムを収集したり、会社と共同で作成したりできるようにします。

同社の声明によると、コミュニティのメンバーは「間もなく」デジタルゲームや没入型体験でアイテムを着用できるようになる. 

「私たちは、web3 に興味のある人向けのアクセス可能なプラットフォームで、未来の市場を形作っています。 この新しいスペースでは、.Swoosh コミュニティと Nike が共に創造し、共有し、利益を得ることができます」と、Nike Virtual Studios のゼネラル マネージャーである Ron Faris は述べています。

これまでのところ、web3 に対する Nike の賭けは報われています。

2021 年 26 月に、これまで以上に多くのブランドが集まるゲーム プラットフォーム Roblox で体験を開始し、現在までに XNUMX 万人以上の訪問者を集めています。 その翌月は 取得 NFT スタジオ RTFKT は、それ以来、コレクションを送り出してきました。

その中で、20,000 のバーチャル スニーカーの Cryptokicks コレクションには、134,000 ドルで販売された XNUMX つの NFT が含まれていました。

によると、Nike は合計 185 億 XNUMX 万ドルの NFT 収益を上げています。 データ Dune Analytics で公開されました。 そのうち、93 万ドルは一次販売収入から、92 万ドルはロイヤリティからのものです。 

数字だけを見ても、他のメタバースに熱心なブランドは見劣りします。 Dolce & Gabbana は NFT で 24 万ドルの収益を上げていますが、Tiffany は 13 万ドルを稼いでいます。 

しかし、同じデータセットは、ナイキが弱気市場とオプションのロイヤルティの上昇の両方の影響を受けていることも示唆しています. 収益は、2022 年 XNUMX 月にピークを迎える前の最高値から急落しました。 


出典:Dune経由のKingjames23。


ナイキのトップ製品、人気 クローンX NFT コレクションは、RTKFT の NFT 収益の大部分を占めており、64 月 1 日時点でロイヤリティ収入の XNUMX% を占めています。 


出典:Dune経由のKingjames23。

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ソース: https://www.theblock.co/post/186733/nike-to-debut-its-own-platform-for-web3-wearables?utm_source=rss&utm_medium=rss