マイクロソフトは、Activision Blizzard が 68.7 億ドルの買収を進めることを否定している

Microsoft は、Activision Blizzard の買収に対する規制当局の承認を得るために、興味深いアプローチを取っています。 で 最近の提出 見つけた ロックペーパー散弾銃、同社はニュージーランドの商務委員会に次のように語った。 問題を抱えた出版社 「なくてはならない」ゲームを作成しません。 はい、あなたはその権利を読みます。

「Activision Blizzard によって開発および公開されたビデオ ゲームには、差し押さえの懸念を引き起こすライバルの PC およびコンソール ビデオ ゲームのディストリビューターにとって『必須』であるようなユニークなものは何もありません」と、同社は文書で述べています。 別の言い方をすれば、Microsoft は、Call of Duty のようなベストセラーの Activision Blizzard フランチャイズの権利を所有することは、Sony のようなライバルがそれと競合することを妨げるものではないと考えています.

一見すると、Microsoft が支出を計画している会社について、それを行うのは無意味な議論のように思えます。 2022年の174億4000万ドル 取得する。 とはいえ、これはテクノロジーの巨人がライバルに対して行っている主張です。 で ブラジルの規制当局に提出、ソニーはCall of Dutyを「必須のゲーム」と呼び、AAAタイトルを「ライバルがいない」と呼びました。 フランチャイズは非常に人気があり、人々が購入するコンソールに影響を与えると主張しています. ソニーはおそらく経験から話しています。 2015年、同社はActivisionとの契約を発表し、Call of Dutyのコンテンツをいくつか見ました PlayStationコンソールに到着 最初。

Call of Duty の重要性を軽視することは、Microsoft が規制当局をなだめようとしてきた方法の XNUMX つにすぎません。 同社はXNUMX月、 誓約 買収が発表される前にソニーとアクティビジョンが行っていた契約の終了後も、フランチャイズをPlayStationコンソールで引き続き利用できるようにします. 最近、同社は 労働中立協定 アメリカ通信労働者と 整理する 業界全体のビデオゲーム労働者。

ソース: https://finance.yahoo.com/news/microsoft-negs-activision-blizzard-172152190.html