マイクロソフトは、韓国のゲーム会社 Wemade との Space and Time パートナーを支援しました

Web3 データ ウェアハウス プラットフォームの Space and Time は、韓国の上場ゲーム会社 Wemade と提携しています。

Wemade は 2000 年に設立された、「ミールの伝説2」は、中国で人気のロールプレイング ゲームでした。 同社はその後ピボットした メタバースおよびブロックチェーン技術に向けて。 同社はリリースで、20以上のプレイ・トゥ・イーニング・ゲームにサービスを提供していると述べた.

戦略的パートナーシップにより、 Space and Time の一連の開発者ツールを使用して、ゲーム サービスを強化しました。 このデータ ウェアハウスは、オンチェーンとオフチェーンのデータを単一の信頼できない環境に結合することを目的としています。これにより、企業はエンタープライズ規模の分析を行い、迅速な取引を行うことができます。 

オンチェーン ゲームの最適化

 Space and Time の CEO である Nate Holiday は、最近のインタビューで The Block に、web3 ゲームと DeFi プロトコルに焦点を当てることを計画していると語った。 多くのブロックチェーン ゲーム会社は、トランザクション データと分析データを単一のウェアハウスに持ち込もうとしています。 ゲーム内のどのイベントがオンライン取引につながるかを調べるために、彼は付け加えました。

Space and Time は、Wemade がゲームのより複雑な収益支払いを促進し、ゲーム アクティビティに対して改ざん防止分析を実行し、データ ウェアハウスを通じてオンチェーン ストレージ コストを削減するのに役立つと、同社はリリースで述べています。

「私たちは、ブロックチェーンがゲームの未来であり、ゲーマーにデジタル資産のより大きな所有権と管理を提供すると信じています。」 Wemade のブロックチェーン開発子会社である Wemix の CEO である Shane Kim 氏は、次のように述べています。. 「従来のゲームのブロックチェーン変革が拡大し続ける中、Space and Time とのパートナーシップは、当社のブロックチェーン インフラストラクチャ機能を強化し、ゲーム間経済を構築するという当社のコミットメントに貢献します。」

Wemix には、現在約 1.80 ドルで取引されている wemix コインと呼ばれる独自のトークンがあり、最近、ゼロ知識証明 (ZKP) 技術を使用して、イーサリアム レイヤー 2 プロトコルを開始する計画を発表しました。

Microsoft は最近、Wemade と Space and Time の両方を支援しています。 Wemade は昨年 46 月に投資家から 20 万ドルを確保し、Space and Time は 2022 年 XNUMX 月の戦略的資金調達ラウンドで XNUMX 万ドルを受け取りました。

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ソース: https://www.theblock.co/post/219756/space-and-time-partners-with-wemade?utm_source=rss&utm_medium=rss