マイクロソフトは、ゲームを Xbox Game Pass から遠ざけるためにパブリッシャーに支払ったとしてソニーを非難します。

ゲームのコンソール独占権は、長年にわたってさまざまな形をとってきました。 ハードウェア専用のゲームを作成する社内スタジオがあります。 しかし、近年、これはゲーム内のコンソール固有のコンテンツや、時間指定された排他的な起動ウィンドウの支払いなどにエスカレートしました.

今? Microsoft と Sony の間で進行中の争いで事態がエスカレートし、爆発的な新しい主張がなされた可能性があります。

Microsoft が Activision Blizzard を買収しようとする規制当局の承認プロセスの一環として、Microsoft は最近の Sony の買収に対する異議に反対しました。 ソニーの主張は、買収はマイクロソフトの傘下にあるこのような大きなパブリッシャーとのプレイステーションにとって反競争的であるというものでしたが、現在、マイクロソフトは激しく反撃しています.

Microsoft 起訴された サードパーティのゲームを Game Pass から除外するための「ブロック権」の支払いについて、ソニーは次のように述べています。

「ゲーム パスを拡大し続ける Microsoft の能力は、そのような成長を抑制したいというソニーの願望によって妨げられてきました」と Microsoft は述べています。 提出書類に ブラジルの国家競争規制当局と。 「ソニーは、デベロッパーがゲーム パスやその他の競合するサブスクリプション サービスにコンテンツを追加できないようにするための『ブロック権』に料金を支払っています。」

特定のゲームや開発者はリストされておらず、ソニーが支払った金額やこれまでに行った頻度も記載されていませんが、ゲームを維持するために実質的に支払っている期間限定の独占権に支払う慣行の論理的な拡張のように感じます一定期間、ライバルのプラットフォームから離れます。 Microsoft と Sony の両方が過去にこれを行ってきました。

ただし、この告発はエスカレーションのように感じます。 ここでの「通常の」プロセスは、おそらく、どのゲームが PS Plus または Xbox Game Pass に登場するかについて、ソニーとマイクロソフトの間である種の入札戦争になるでしょう. マイクロソフトは代わりに、ソニーは開発者にお金を払っているだけだと言っています Game Passに来ないで どうやら、ゲームはPlayStationとXboxの両方のエコシステムで定価で販売されることを意味しているようです. また、PlayStationエコシステムを使用してクロスプレイを実装できるように、開発者に料金を請求することで知られているソニーにとっても、それは性格から外れているとは感じません.

ソニーがゲームを維持するために開発者にもっと多くのお金を提供できることにちょっと驚いています オフ マイクロソフトがそれらを提供するよりもゲーム パス on ゲームパスですが、それ以上のものがあるかもしれません. 契約を結んだ場合、ソニーはPlayStationであなたのゲームをそれほど宣伝しないなど、何らかの暗黙の結果が生じる可能性があります. ソニーが Game Pass 契約を結んだことを理由に、ゲームのリリースを直接拒否するかどうかは疑問ですが、誰にもわかりません。

コンソールファンボーイの戦争は別として、消費者の観点からは、この慣行を擁護することはできません. これは、サブスクリプション サービスの一部としてゲームを提供する権利をめぐって会社が争っているわけではありません。 そのライバルのサービスに行きます。 このシナリオでは、PlayStation プレイヤーは「勝つ」ことも得ることもありません。Xbox プレイヤーはただ負けるだけです。 マイクロソフトがここで主張しているのは、ソニーがゲームパスを長い間恐れており、それを妨害するために積極的に取り組んでいるため、この取引が成立することを望んでいないということだと思います. したがって、買収に対する彼らの異議は重視されるべきではありません。

マイクロソフトがこれらの文書で主張していることにソニーが対応するかどうかはわかりますが、この戦いはまだ終わっていないようです.

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ソース: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/08/11/microsoft-accuses-sony-of-paying-publishers-to-keep-games-off-xbox-game-pass/