Lowe'sは、プロジェクトの視覚化に役立つツールを使用してメタバースに拡張されます

Lowe のメタバース オープン ビルダー。

提供:ロウズ

最近はあらゆる企業がメタバースに参入しつつあるようです。 ロウズ は、建設者がプロジェクトを想像するのを助けるためにそれを使用する機会を逃したくありません。 

しかし、Fortnite や Roblox などの特定の仮想プラットフォームやゲームを選択した他の小売業者とは異なり、Lowe のメタバース アセット(椅子などのアイテムを含む 500 製品アセットの無料ダウンロードを含む)は、独自のハブで利用できます。

「すべては新たになりつつあり、すべては模索の段階にある」とLowe社のエグゼクティブ・バイスプレジデント兼最高ブランド・マーケティング責任者のマリサ・タルバーグ氏はCNBCの独占インタビューで語った。 この小売業者は、メタバース プラットフォームを XNUMX つ選択するのではなく、「一種の不可知論的で一種の民主化されたアプローチ」を選択することにしたと彼女は語った。

他のブランドは実験ベースであってもメタバースですぐにお金を稼ぐ方法を見つけているが、タルバーグ氏は「これはすぐに飛びついてイベントを作ろうとしたり、すぐに商品化したりすることではない」と語った。

むしろ、彼女はCNBCにこう語った。「私たちの目標は、この新たな境地を開拓し、人々が想像力を発揮できるように支援し、仮想空間を現実世界の空間と同じように刺激的でインスピレーションを与え、楽しいものにすることです。 そしてそれが、現時点で私たちが得ようとしている唯一の利益です。」

少なくとも、記載されているメリットはこれだけです。 メタバースに参入し、該当するアセットを無料で利用できるようにした最初の大手ホームセンター小売業者として、消費者の行動を観察し、最終的には存在する可能性のある機会を活用することが重要な目標であることは間違いありません。 これらの資産は、同社が現在オンラインおよび店舗で販売している実際の製品に基づいています。 

Lowe のメタバース オープン ビルダー。

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アナリストは、メタバースに大きな進歩が訪れると見ています。 コンサルティング・調査会社ガートナーの推計によると、2026年までに消費者のXNUMX分のXNUMXがXNUMX日あたり少なくともXNUMX時間をメタバースで過ごすようになるという。 モルガン·スタンレー は、メタバースにおける広告および電子商取引の可能性のある市場の合計は 8.3 兆 697 億ドルの価値があり、そのうち家庭および住宅関連の支出は XNUMX 億ドルになると推定しています。 同社は例として「住宅改修計画」を実行することを挙げている。

「昨年だけでも、ゲーム プラットフォーム内のバーチャル グッズに約 100 億ドルが費やされたと推定されています。 これにはNFTも含まれていません」とFutures Intelligence GroupのCEO兼最高メタバース責任者のCathy Hackl氏は述べた。

メタバースの参加者は、グッチ、バレンシアガ、ドルチェ&ガッバーナ、ラルフ・ローレンなどの高級ブランドやファッションブランドの飛行士に衣装を着せるため、すでに代替不可能なユニークなトークンに数千ドルを支払っているケースもある。 グッチでは、Roblox 上のグッチ ガーデンを 19 万人が訪問しました。 ドルチェ&ガッバーナは、「ガラススーツ」と呼ばれるNFTを物理的な衣服とともに1万ドル以上で販売しました。

Lowe's は、Decentraland プラットフォーム上のビルダー向けに、ブーツ、ヘルメット、その他の関連アクセサリーの無料限定 NFT コレクションを最初の 1,000 人の参加者にリリースします。

Lowe の執行副社長兼最高情報責任者である Seemantini Godbole 氏は、CNBC の独占インタビューで、小売業者が現在買い物客に対して使用している原則の多くをこのメタバース プロジェクトに適用していると語った。

「Lowes.com などの現在のメディアや店舗で気づいたことは、人々は実験するのが好きで、買い物をしてインスピレーションを得ている間に、プロジェクトを開始する前に仮想世界で物事を組み立てることを好むのです」と彼女は言いました。 。 「メタバースについても同じ考えです。 現実の世界でプロジェクトを開始する前に、それがどのように見えるかを実験し、感じ、理解してもらいたいのです。」 

Lowe のメタバース オープン ビルダー。

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ゴッドボール氏は、これらのメタバース資産の多くは、オンライン買い物客が現実の寸法や機能を視覚化できるように、購入可能な物理的な製品の 3D デジタル バージョンとしてすでに作成されていると述べました。 Lowe's はすでに仮想現実と拡張現実のテクノロジーを使用しており、買い物客がオンラインでキッチン全体を設計したり、スマートフォンを例として使用して自宅の間取り図を作成したりできるようにしています。

Godbole 氏は、VR および AR ツールのような「新しいテクノロジーを使用したいという顧客の要望が非常に強いです」と述べました。 「私たちはそれらの教訓の一部をメタバースに応用しています。」

現時点では、Lowe's は仮想商品の購入による物理的な商品や、メタバース プラットフォームからの Web サイトへのリンクを提供していないとゴッドボール氏は述べた。 しかし、それは変わるかもしれない。

「将来的には、これらすべてのさまざまなものがどのようにリンクするかを完全に検討し、[メタバース ユーザー] がこれらのアイテムを Lowe's ドットコムや店舗で確実に購入できるようにすることができるでしょう」と彼女は言いました。

タルバーグ氏は、典型的なメタバース参加者は「非常に若く」、おそらく今日の典型的なロウズの買い物客や住宅所有者よりも若いことを認めた。

「しかし、Minecraft や Roblox などのプラットフォームを使用したことのある子供たちを見ると、そこで彼らが行っていることの多くは、構築とデザインだけで十分に魅力的です。 建設して装飾し、デザインして改善できるというこのアイデアは、これらのスペースがどのように出現するかの中核のようなものです」と彼女は言いました。 「したがって、彼らを若くして捕まえることができれば、それは素晴らしいことですが、テクノロジーを恐れないミレニアル世代の新しい住宅所有者の大波に目を向けると、実際の有用性もわかります。」

出典: https://www.cnbc.com/2022/06/21/lowes-expands-into-the-metaverse-with-a-tool-to-help-visualize-projects.html