- たとえば、実際の人が天候の変化する地域に移動すると、メタバースにいるその人のレプリカが特定の方法で生物物理学的に反応する可能性があります。
- ゲームインターフェイスを使用しているときに、心臓と呼吸数が増えると、ユーザーのアバターが実際の生活でユーザーをシミュレートできるようになる可能性があります。
- MetaverseはIoTを使用して、さまざまな実世界のデバイスをリンクし、3D設定を簡単かつシームレスに変更できるようにします。
メタバースと世界をつなぐモノのインターネット
IoTは、ガジェットとセンサーを使用してデジタルモノをリンクします。
気象センサー、医療機器、音声起動スピーカー、サーモスタットをデータソースにリンクします。
MetaverseのIoTアプリは、現実世界から情報を収集して広め、オブジェクトのリアルな表現を提供します。
たとえば、実際の人が天候の変化する地域に移動すると、メタバースにいるその人のレプリカが特定の方法で生物物理学的に反応する可能性があります。
IoTを介してさまざまな実世界のオブジェクトをリンクするMetaverseの機能により、3D設定を迅速かつシームレスに変更できます。
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シミュレーションでのテクノロジーのアップグレード
メタバース内でのシミュレーションの作成は、特にデジタルツインを使用すると、より簡単になり、現実の世界とデジタルの世界の境界線が曖昧になり、IoT用に特別に設計された環境が提供されます。
たとえば、ゲームインターフェースを使用しているときに、心臓と呼吸数が増えると、ユーザーのアバターが実際の生活でユーザーをシミュレートできるようになる可能性があります。
MetaverseはIoTを使用して、さまざまな実世界のデバイスをリンクし、3D設定を簡単かつシームレスに変更できるようにします。
現実の世界とデジタルの世界が区別できなくなるにつれて、特にデジタルツインの助けを借りて、メタバース内でシミュレーションを作成するのがはるかに簡単になり、IoT用に特別に設計されたインターフェイスを備えた環境も提供されます。
たとえば、ゲームインターフェースのコンテキストでは、心拍数と呼吸数の増加により、ユーザーのアバターが実際の生活でユーザーをシミュレートできるようになる可能性があります。
出典:https://www.thecoinrepublic.com/2022/07/01/iot-taking-the-metaverse-to-the-next-level/