高級Eコマースに革命をもたらすこのバーチャルフィットソリューションセットをゲームテクノロジーがどのように強化しているか

バーチャルフィットテクノロジーはこれまで広く成功したことはありませんが、新しいファッションテクノロジー企業がすべてを変えようとしています。 Bodsを使用すると、オンラインショッパーは、AIで生成された実際の体のデジタルレンダリングを介して、さまざまなサイズの服が実際の生活にどのように見え、フィットするかを視覚化できます。

元モデルのクリスティン・マルツァーノによって設立された同社は、最近、ステレーション・キャピタルと仲間のモデルのカーリー・クロスとレント・ザ・ランウェイの共同創設者ジェニファー・フレイスから5.6万ドルのシード資金を確保しました。

仕組みは次のとおりです。 あなたのユニークなアバターまたは「Bod」は、コンピュータービジョンと機械学習を介してアップロードされた10枚の写真から作成されます。 わずかXNUMX秒かかる最初のプロセスに続いて、ユーザーは簡単なスライダーを使用して小さな調整を行うことができます。 バスト、ヒップ、体重、身長を入力することでプロセスに影響を与えることもできます—サイズアグリゲーターのデータが残りを引き込みます—ただし、写真はより忠実な表現を提供します。 ユーザーは、プロファイルを介して移動するときに、BodをXNUMX回作成するだけで済みます。

モバイルとデスクトップの両方に対応したテクノロジーは、3D作成ツールを使用します。 Unrealのエンジン Fortnightなどのゲームプラットフォームに電力を供給し、Disneyのようなテレビ番組でも使用されています マンダロリアン.

全体的な外観を超えて、 ヒートマッピング機能を使用すると、ユーザーはズームインして、衣服がゆるくフィットする場所やきつく締まる場所を確認できます。 「知りたいセーターに1500ドルを費やしている場合は、」とBodsのMarzano氏は言います。

Marzanoは、ロサンゼルスで働いていたときに最初にこのソフトウェアに出会い、コンピューターゲーム業界でキャラクターのモーションキャプチャを行いました。 「このテクノロジーはゲーム以外でも使用できると思っていました。ファッションのバックグラウンドを持っていたので、それを理解し、最大のネットワークを持っていたので、私にとって最も理にかなっている場所でした」と彼女は言いました。言う。 彼女はモーションキャプチャ会社にインターンして必要な学習を習得し、立ち上げました ボディ 6月2021インチ

ニューヨークを拠点とする賑やかなレーベルKhaiteのeコマースサイトでのベータトライアルに続き、前述の1500ドルのセーターを実際に販売しています。この夏、Bodsバーチャルフィットテクノロジーが、XNUMXつの非公開の高級ブランドのeコマースサイトで展開されます。アメリカとヨーロッパ—年末まで続くものがもっとあります。

Khaiteの裁判の数字はそれ自体を物語っています。 特にBodsが作成された後のセッション期間は、93%増加し、カートのサイズは11%増加しました。 メーリングリストのサブスクリプションは100%以上増加しました、と彼女は言います—「何年も顧客であったがサインアップしたことがない人々」。 返品データはまだ収集中ですが、偶然にも、人々はブランドのベストセラーセーターで購入したサイズを変更しました。

「以前は、セーターが実際にクロップされているため、スモールとエクストラスモールを購入して返品していましたが、Bodsを使用した後、同じ人々がミディアムまたはラージで購入し、その結果、Khaiteはサイズガイド全体を変更しました。」

高級ファッションブランドと共鳴するフォトリアリスティックな性質は別として、MarzanoがUnreal Engineでの作業を選択したもう一つの主な理由は、ソフトウェアの相互運用性でした。 メタバース 例えば。

ただし、Bodsのパートナーの一部は実際にそのようなエクスポート機能を利用したいと考えていますが、Marzanoは今のところ、より確立されたeコマースの現状の中でユーティリティを強化することに関心を持っています。

「私はWeb2.5を大いに信じています」と彼女は言います—Web2.5はブランドのあり方です 現在のWeb3.0ビジネスモデルのコンテキストでWeb2.0資産を活用する —Bodsを「メタバースへの架け橋」と呼んでいます。

彼女は、現在の形でのメタバースの経済的利益について懐疑的なままです。 「私たちはまだそこにいません。 確かに、それはブランドの露出を増やしていますが、彼らは転換していますか? それは大きな問題です」と彼女は言います。「多くのメタバース体験は現在、Z世代または高級顧客の大多数ではないゲームネイティブをターゲットにしています。」

特に、KhaiteでBodsを構築した7000人の顧客の年齢は、20代から60歳までの範囲でした。

Marzanoによると、「顧客を獲得する必要があります。 彼らが今いるところ 使いやすく、目的にかなうものを提供します。」

「ブランドがメタバース体験をしていて、Bodをエクスポートできるのであれば、完全に焼き上がっているようには見えないものに人々を惹きつけようとするよりもはるかに理にかなっています。」

彼女自身のファッションのバックグラウンドに関しては、それが高級ブランドの参加に関して彼女に大きな信頼を与えたと彼女は主張します。

「彼らは私が彼らの欲求とニーズ、彼らの言語を理解していること、そして私が彼らの美学にシームレスに適合しないものを彼らのウェブサイトに載せるつもりはないことを信じています」と彼女は言い、アバターベースの衣服から事実まですべてを引用しますFentyファンデーションラインに基づいた54以上のフォトリアリスティックな肌のトーンがあること。 「他のほとんどのツールは最大XNUMXつを提供します。」

「すべての決定は、豪華なレンズを通して行われた。 Khaiteでこの製品を試した人々の圧倒的な反応は、私たちのソリューションが最もよく見え、最も高く感じられたというものでした。 これまでの多くの取り組みは、ファッションの経験から切り離されたと感じた製品を出した技術側からのものでした。」

今後、Bodsは、ユーザーがパートナーサイトで使用するBodをその場で作成できる独自のWebサイトを開発しています。 「私たちはまた、私たちのプラットフォームを構築しているので、人々は私たちのサイトのアイテムを私たちのパートナーから混ぜ合わせてスタイリングすることができます」とMarzanoは明かします。 さらに、スタンドアロンバージョンと実際の製品に関連するデジタルツインの両方のデジタル衣服を購入するオプションがあります。

まず、アフィリエイトプログラムで販売を行いますが、Marzanoは現在、Farfetchに沿ったBodsマーケットプレイスモデルについてブランドと話し合っています。
FTCH
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ソース:https://www.forbes.com/sites/stephaniehirschmiller/2022/05/29/bods-virtual-fit-solution-to-revolutionize-e-commerce/