ハズブロは、ホリデー四半期の業績が低調であることを警告し、雇用を削減

ゲームメーカーのハズブロ

ジャスティン・サリバン ゲッティイメージズ

ハスブロ は木曜日、約 1,000 人の従業員を削減すると発表し、ホリデーシーズンの業績が低調であることを警告した。

玩具メーカーの株価は、長期取引で6%以上下落した。

「ウィザーズ オブ ザ コーストとデジタル ゲーム、ハスブロ パルス、および当社のライセンス事業が力強い成長を遂げたにもかかわらず、当社のコンシューマー プロダクツ事業は、困難なホリデーシーズンの消費者環境を背景に、第 XNUMX 四半期の業績を下回りました。

同社は 15 年末までに年間 250 億 300 万ドルから 2025 億ドルの節約を目指しているため、全世界の従業員の約 XNUMX% を一時解雇します。

Hasbro は、ホリデー シーズンを含む第 1.68 四半期の売上高が 17 億 1.92 万ドルに達し、前年同期に比べて XNUMX% 減少すると予想していると述べました。 Refinitiv のデータによると、Hasbro は四半期中に XNUMX 億 XNUMX 万ドルに達すると見積もられていました。

通年の収益は 5.86 億 9 万ドルに達し、2021 年と比較して XNUMX% 減少すると同社は予測しています。

「2022 年通年、特に第 2.0 四半期は Hasbro にとって困難な時期でしたが、XNUMX 月に発表した Blueprint XNUMX 戦略には自信を持っています。 ゲーム; デジタル; 急速に成長している消費者向け直販ビジネスとライセンス ビジネス」と、コックス氏は述べています。

同社は、パンデミックに煽られたおもちゃの販売との厳しい比較に対処するため、ここ数四半期で収益の苦境に直面しています。 インフレが消費者の財布と高水準の在庫に重くのしかかっています。

ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ、マジック:ザ・ギャザリング、デジタルゲームを含むウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、引き続き明るい材料になるだろう、と玩具メーカーは述べた. 同社は、この部門が第 339 四半期に 22 億 1.33 万ドルの収益を生み出し、昨年に比べて 3% 増加し、通年では 2021 年から XNUMX% 増加して XNUMX 億 XNUMX 万ドルに達すると予想しています。

Hasbro が XNUMX 年前の Dungeons and Dragons のオープン ゲーム ライセンス 収益を上げるために。 今月初め、ロードアイランドに本拠を置く玩具メーカーは、D&D コミュニティからの懸念の高まりに対処するために、ライセンス条件の更新を延期しました。D&D コミュニティは、提案された変更が行き過ぎで、サードパーティのコンテンツ作成者にとって不公平であると見なしていました。

Hasbro は、新しいオープン ゲーム ライセンス (OGL) を作成するつもりはあるが、ロイヤリティ構造を含めたり、サードパーティのコンテンツ クリエーターによって作成された知的財産へのアクセスを提供したりしないと述べています。

同社は 16 月 XNUMX 日に第 XNUMX 四半期の収益を報告する予定です。

ソース: https://www.cnbc.com/2023/01/26/hasbro-stock-tanks-as-company-cuts-jobs-warns-of-weak-fourth-quarter.html