Hasbro (HAS) が第 3 四半期の収益を報告

カリフォルニア州エメリービルにあるターゲット社の棚に、ハズブロのボードゲームの箱を並べる作業員。

デビッド·ポール·モリス|ブルームバーグ|ゲッティイメージズ

ハスブロ は火曜日の朝に第 XNUMX 四半期の収益を報告しましたが、これはアナリストの予想を下回りました。インフレが消費者に重くのしかかり、同社は高水準の在庫と戦ったからです。

おもちゃメーカーは、「マイリトルポニー:新世代」などの複数の映画のリリースから恩恵を受けたXNUMX年前との厳しい比較にも直面しました。  と「離れて来る」。 急激なインフレが圧力に加わりました。

「予想通り、第 XNUMX 四半期は最も困難な比較であり、平均的な消費者の価格に対する感度の高まりによってさらに影響を受けました」と、CEO の Chris Cocks 氏は決算発表で述べています。

彼は火曜日の朝の電話会議でこの点について詳しく述べ、製品販売を促進する上でプロモーションが「ますます重要になっている」と述べた. 同社は、現在、小売業者全体を悩ませている高い在庫を報告しました。 ハスブロは言った 投資家向けプレゼンテーション その在庫は、休日の需要を満たすのに役立つはずです。

火曜日の朝、株価は 2% 以上下落し、52 週間ぶりの安値を更新しました。

リフィニティブによると、ウォール街の見積もりと比較したおもちゃメーカーの業績は次のとおりです。

  • 1.42 株当たり利益: $1.52 対 $XNUMX 予想。
  • 収益: 1.68 億 1.68 万ドル対予想 XNUMX 億 XNUMX 万ドル。

この期間の収益は、昨年に比べて 15% 減少し、エンターテイメント収益が 35% 減少しました。 「ダンジョンズ&ドラゴンズ」と「マジック:ザ・ギャザリング」を含むウィザーズ・オブ・ザ・コースト部門の収益は 16% 減少しました。

商品や消耗品の価格が高騰するにつれて、おもちゃとゲームの巨人は、ナーフブラスターやマイリトルポニーのフィギュアなどの製品の価格を上げました.

第 1 四半期については、「Magic: The Gathering」ブランドに支えられて、同社は昨年と比べて横ばいの結果を予想しています。 デジタルおよびトレーディング カード ゲームは、同社初の 30 億ドルのブランドに成長し、ゲームの XNUMX 周年記念は第 XNUMX 四半期に行われます。

同社はまた、マーベルの「ブラックパンサー: ワカンダ フォーエバー」や自社の「トランスフォーマー: アーススパーク」など、いくつかの今後のリリースについても言及しました。

年末商戦が近づく中、玩具メーカーは第 XNUMX 四半期に「在庫販売」を計画していると述べ、より少数のより大きなブランドとより多くのライセンスに焦点を当てるという計画を堅持しようとしている.

コックスはXNUMX月初旬に「閉会の鐘」を語った 玩具市場は不況時でも回復力を維持しています。

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ソース: https://www.cnbc.com/2022/10/18/hasbro-has-reports-q3-earnings.html