グラフィックス カードの巨人 Nvidia (NVDA) は、水曜日の鐘の後に第 4 四半期の収益を報告します。これは、半導体メーカーが、パンデミックの年にセクターが見た爆発的な成長に続くゲーム市場の減速と闘い続けているためです。
ブルームバーグがまとめた、ウォール街が同社に期待していることは、昨年の同じ四半期の業績と比較して次のとおりです。
収入: 予想6.02億7.64万ドルに対し、昨年第4四半期はXNUMX億XNUMX万ドル
調整後のEPS: 予想は 0.81 ドル、昨年第 1.32 四半期は 4 ドルでした
データセンターの収益: 予想3.87億3.26万ドルに対し、昨年第4四半期はXNUMX億XNUMX万ドル
ゲーム: 予想1.6億3.42万ドルに対し、昨年第4四半期はXNUMX億XNUMX万ドル
プロフェッショナルな視覚化: 昨年第 195 四半期の予想 643 億 4 万ドルに対し、XNUMX 億 XNUMX 万ドルの予想
自動車とロボット工学: 昨年第 267 四半期の予想 125 億 4 万ドルに対し、XNUMX 億 XNUMX 万ドルの予想
Nvidia は、他のゲーム業界と同様に、ゲーマーがパンデミック時代の終わりに向かって新しいハードウェアとソフトウェアを求めていた昨年の同時期と比較して、売上の減少に対処しています。 Q3の同社ゲーム事業売上高 前年比 51% 崩壊.
パンデミックにより、ゲーマーは、「Call of Duty」、「Fortnite」、「Roblox」などの有名なタイトルをプレイできるように、Nvidia ハードウェアを実行するグラフィックス カードとコンピューターを探しました。 そのハードウェアを手に入れた今、彼らはアップグレードする必要がなく、Nvidia のゲーム収益は急上昇しています。
ただし、パンデミックの時代を取り除き、4 年 2020 月からの同社の第 1.5 四半期の収益を見てください。ゲームの収益は 954 億ドルでした。 一昨年? わずかXNUMX億XNUMX万ドル。 言い換えれば、ゲーム セグメントは、パンデミック中に見られた持続不可能な成長を修正しています。
しかし、Nvidia には、OpenAI の ChatGPT、Microsoft の (MSFT) Bing、および Google の (GOOG, GOOGL) 吟遊詩人。 人工知能プラットフォームは膨大な処理能力を必要とし、Nvidia のグラフィックス カードはそのようなアプリケーションに最適です。
しかし、UBS のアナリストである Timothy Arcuri 氏によると、Nvida のデータセンター事業は、追加の AI 支出の影響をまだ見始めていません。
Arcuri は投資家向けのメモで、「Nvidia が過去数四半期にわたって見られたサーバー ビルドの削減から完全に逃れるには、Hopper [プラットフォーム] の立ち上げはまだ時期尚早です。
Nvidia の AI を利用したデータセンター事業の収益は、968 年第 4 四半期の 2019 億 3.26 万ドルから、昨年の第 4 四半期には XNUMX 億 XNUMX 万ドルに跳ね上がりました。 同社は AI ハードウェア分野のパイオニアであり、ビジネスの収益は現物で増加し続けています。
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ソース: https://finance.yahoo.com/news/nvidia-earnings-gaming-revenue-expected-to-plummet-as-data-center-profit-rises-133323812.html