GameStopは損失を報告しますが、将来的に頭金と呼びます

ゲームスト
GME
p社は、147.5年第2021四半期にXNUMX億XNUMX万ドルの純損失を出し、ウォール街を驚かせたが、小売業者は、それはすべて変革的な戦略の一部であると述べた。

CEOのマット・ファーロム氏は、四半期決算発表のための短い電話会議で、ゲームストップの経営陣は短期的な利益を狙うのではなく、長期戦に取り組んでいると改めて強調した。

ゲームストップの経営陣は、アクティビスト投資家でチューイの共同創設者で2021年XNUMX月に取締役会長に就任したライアン・コーエン氏によって昨年招集され、当面は売上高の成長をより重要視しつつ、ゲームストップを新興企業のように扱っている。利益よりも。

ゲームストップは、2.25年第6四半期の売上高が2020億4万ドルと予想を上回り、2019%以上増加した。売上高もパンデミック前の80年第1.94四半期を上回った。しかし、アナリストは1.18株あたり2020セント以上の収益を予想していたが、同社は、XNUMX年第XNUMX四半期の利益がXNUMXドルだったのに対し、XNUMX株当たり純損失はXNUMXドルと報告した。

ファーロング氏は、サプライチェーンの問題とオミクロンの亜種がホリデーシーズン中の収益に悪影響を及ぼしたと指摘したが、同社は「顧客の需要を満たすために、身を乗り出してより高いコストを吸収するという意識的な決定を下した」と述べた。

「私たちは、顧客に投資し、ブランドロイヤルティを今すぐ再構築することが、長期的に見て会社の最大の利益になると感じており、今もそう感じています」と同氏は述べた。

ゲームストップの株価は決算発表直後の時間外取引で9%以上下落した。 午後9時時点では7%下落していた

ゲームストップの株価は通常、決算発表の翌日に下落する。 アン 分析 モトリーフール米国本社の水曜日の投稿によると、過去11四半期中13四半期で決算発表の翌日に株価が下落し、平均下落率は13.8%でした。

ファーロング氏の10分間のプレゼンテーションは、2021年XNUMX月にCEOに就任して以来、最も長く、最も有益な収益に関する議論となった。

同氏は、同社に対して強気な姿勢をとる理由を次のように概説した。

  • 今年の第 40 四半期末までに GameStop の NFT マーケットプレイスを立ち上げる予定で、これにより GameStop は XNUMX 億ドルの NFT 市場に参入することになります。
  • ペンシルバニア州とネバダ州の新しいフルフィルメントセンターにより、より迅速な配送が可能になりました
  • 同社の PowerUp 報酬プログラム メンバーシップは前年比 32% 増加し、総メンバー数は約 5,8 万人となっています。
  • ゲーム会社との新たなブランド提携
  • ユーザー インターフェイスが強化され、限定オファーやプロモーションをサポートする機能が強化された新しいアプリ。

「ゲームストップは非常に景気循環的な企業になり、資本不足に陥ったため、内部から再建する必要があったことを強調することが重要です」とファーロング氏は語った。

新しいチームによる会社経営の最初の年は、より幅広い製品、より競争力のある価格設定、より迅速な発送、より強力な顧客サービス、そしてより簡単なショッピング体験を備えた「ゲームストップを顧客重視のテクノロジー企業に変え始めようとしていた」とファーロング氏は語った。

今後の戦略は「ゲームの新境地から逃げるのではなく、受け入れる」ことだ、と同氏は語った。

「私たちは、GameStop がゲームの未来に適応できなかった過去 XNUMX 年間の失敗から学びました」と彼は言いました。

ウォール街の懐疑論者は、ゲームの将来はGameStopのような店舗が不要になることだと主張している。

ライアン・コーエンと彼のチームは、ゲーマーがメタバースで最も熱狂的な消費者の一人になり得るという、別の賭けをしている。 彼らは、ゲーム機や収集品などの物理的な商品だけでなく、デジタルの未来が持つあらゆるものをゲーマーに販売して、賢明な小売業者が多額の利益を得る機会が常に存在すると賭けています。

出典: https://www.forbes.com/sites/joanverdon/2022/03/17/gamestop-reports-a-loss-but-calls-it-a-down-payment-on-its-future/