Framework と Bitkraft がゲーム スタジオ Jungle に 6 万ドルのシード資金を調達

Bitkraft と Framework Ventures は、ブラジルを拠点とする web6 ゲーム スタジオである Jungle への 3 万ドルのシード資金調達ラウンドを共同でリードしました。 

Delphi Digital、Karatage、Fourth Revolution Capital、Monoceros、32bit Ventures、Stateless Ventures、Snackclub、および Norte Ventures もこのラウンドに参加し、昨年末に終了しました。 CEO 兼共同設立者の Joao Beraldo は、The Block とのインタビューで評価額を開示しないことを選択しました。 

資金は主に、チームの構築、マーケティング、および制作するゲームの配布に使用されます。 

Beraldo、Giulio Ferraro、Lucas Kertzman によって共同設立された Jungle は、社内で開発するのではなく、「十分に活用されていない」知的財産を取得しようとしているという点で、他の web3 ゲーム スタジオとは異なります。 

「通常、これらのゲームは、IP や製品の品質に固有ではない理由で、ソフト ローンチ中に強制終了されます」と Beraldo 氏は述べています。 「それは、ゲームのマーケティング上の課題や、そのターゲット オーディエンスが適切なビジネス モデルで開発されていないことに近い」 

多くの場合、長期にわたる開発プロセスを一足飛びにすることで、ベラルド氏は、これによりリリースが約 3 ~ XNUMX 年スピードアップすると主張しました。 Jungle によると、同社の最初のゲームである webXNUMX シューティング ゲームは、今年モバイル デバイスでリリースされる予定です。

プレイヤーのために

特に、Jungle が作成するゲームの web3 要素はオプトインになると Beraldo 氏は言います。プレーヤーがより広い web3 エコシステムに関与することを選択しない場合、web3 レールでプレイすることを強制されるべきではないと彼は信じています. 

「私たちは選手にとって何が最善かを知っていると言うつもりはありませんし、彼らのために選択をするつもりもありません」と彼は言いました。 

ゲーム スタジオは、その上に構築する予定のブロックチェーン ネットワークを選択していません。 それでも、Jungle が心に留めていることは XNUMX つあります。サービスを提供することを目指しているラテンアメリカの視聴者がアクセスできるブロックチェーン ベースのゲームを構築することです。

言語のローカライズに加えて、Jungle のゲームは、地域全体で典型的なハードウェア デバイスとインターネット速度に合わせて最適化されます。 「私たちは、非常に安価なデータ プランで外出先でこれらのゲームをプレイするローエンドの Android デバイスを主に使用している人口を見ています」と彼は言いました。 

投資家はゲームをする 

Jungle のシード資金調達ラウンドは、NFT およびゲーム サブセクターのプロジェクトへの資金調達の波に続くものです。 過去 19 か月間、NFTs/ゲームのサブセクターは 隆起した The Block Research によると、どのサブセクターからも最も多くの資金が集まっています。 

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ソース: https://www.theblock.co/post/219216/framework-and-bitkraft-lead-6-million-seed-funding-into-gaming-studio-jungle?utm_source=rss&utm_medium=rss