GTC イベントで Metaverse、AI、Nvidia Omniverse を探る

nvidia

  • GTC イベントは 19 月 22 日から XNUMX 月 XNUMX 日まで開催されます。
  • 同社のCEOであるJensen Huangのような主要な講演者が含まれます。
  • これにより、ビジネス リーダーや新興企業向けの洞察など、より多くの分野が探究されます。

いくつかの魅力的な洞察を含む Nvidia GTC カンファレンス

Nvidia は、テクノロジおよび GPU 業界の主要な組織と見なされています。 洞察に満ちた技術環境などについて毎年話し合う組織の GTC カンファレンスは、来月から始まります。 同社のCEOであるJensen Huangは、イベントのいくつかのセッションのXNUMXつで考えを述べます。

彼は、2021 年に組織がプレス リリースで発表した人工知能と Nvidia の仮想環境シミュレーション Omniverse について話します。セッションの 40 以上では、Neal Stephenson の Snow Crash と Ernest Cline の Ready Player One に描かれている織り交ぜられた世界について議論します。スティーヴン・スピルバーグが映画化。

このカンファレンスでの主要な講演には、顧客サービスを向上させるためのドイツのドイツ銀行によるクラウドと AI の採用、ByteDance によるディープ ラーニングと機械学習、Nvidia、Pixar、Adobe のリーダーによるメタバース標準となる Universal Scene Description などがあります。

Nvidia によると、このイベントは、研究者、学生、デザイナー、開発者、企業幹部など、さまざまな分野のさまざまな聴衆向けにカスタマイズされています。

GTC 2022 でのメタバース トーク

上で述べたように、この会議では、Nvidia によるメタバースとオムニバースをカバーする 40 以上のセッションが開催されます。 同社の CEO は、主に自社の画期的な仮想シミュレーションのコンセプトについて話します。 その他のメタバース セッションには、デジタル ツインに関する洞察、写真のようにリアルな環境の開発などが含まれます。

メタバースは、世界中の開発者が取り組んでいる web3 の主要な概念です。 Microsoft から Meta まで、業界のいくつかの技術大手は、将来のコンセプトであるはずのこのコンセプトに何らかの形で関連しています。 アーネスト・クラインの同名小説を映画化したレディ・プレイヤーXNUMXは、伝説の監督スティーヴン・スピルバーグが監督した。 仮想世界がどのように見えるべきかについての本当のビジョンを示しました。

この概念は主流にはなっていませんが、メタバースを少し掘り下げることで、その可能性を簡単に知ることができます。 デビッド・ベッカムやスヌープ・ドッグなどの有名人から、 グッチ とアディダス、すべてが仮想世界に登場しました。

メタバース 誰もが一日で構築できる概念ではありません。 しかし、世界が目の前でデジタル世界が生き生きとしているのを見たいのであれば、多くの努力と粘り強さが必要です.

ソース: https://www.thecoinrepublic.com/2022/08/16/explore-metaverse-ai-and-nvidia-omniverse-in-gtc-event/