「ボンダーズ」について知っておくべきことすべて 「ドラゴン王子」のクリエイターからの新しい IP

今年のサンディエゴ コミコンで、Netflix の人気アニメ ファンタジー ショーの背後にあるスタジオ、Wonderstorm の将来についてのパネルを司会する幸運に恵まれました。 ドラゴンプリンス (ショーの私のレビューはこちら).

私は、Wonderstorm の共同設立者である Aaron Ehasz ( アバター伝説の少年アン) とジャスティン リッチモンド (元ライアット ゲームズ) がステージに立ち、スタジオの次のプロジェクトについてもっと知りたがっているファンのライブ聴衆の前で新しいプロジェクトについて話します。 ボンダー。

エグゼクティブ プロデューサーの Villads Spansberg、俳優兼プロデューサーの Zach Anner、Niantic クリエイティブ ディレクターの Terry Redfield が残りのパネルを構成しました。 新しいショーとゲームの議論に加えて、Wonderstorm は短編アニメを上映しました。 ボンダー 行動中。 これは実際のエピソードではなくデモでしたが、視聴者はこの新しいハイテクの世界が何であるかを知ることができました.

いいね ドラゴン王子、 ワンダーストームが近づいています ボンダー テレビ番組とゲーム (または場合によっては複数のゲーム) の両方として。 ドラゴンプリンス 実際には、テレビ番組、ビデオ ゲーム、卓上 RPG、ボード ゲーム、一連のグラフィック ノベルです。 ボンダー 「プロジェクト」または「IP」としてそれを正確に言及することはできないからです。

しかし何ですか ボンダー また、Wonderstorm の以前の取り組みとどう違うのですか? 見てみましょう。 超カッコイイ。

何が ボンダー?

一方、 ドラゴンプリンス ドラゴン、エルフ、強力な魔法使いのファンタジーの世界が舞台です。 ボンダー 宇宙船とハイテク機器の SF ユニバースで行われます。 それにもかかわらず、Wonderstorm はその幻想的なルーツからそれほど離れていません。

Comic-Con でのプレゼンテーションのオープニングは、SF 作家アーサー C. クラークの言葉から始まりました。

「十分に高度なテクノロジーは、魔法と見分けがつきません。」

の世界 ボンダー は数十年先の未来に設定されていますが、テクノロジー自体は、私たちがすぐに目にする可能性のあるものよりもはるかに幻想的です. アイデアは非常に簡単です。 物語は、特に才能のあるパイロットのための訓練学校に通う士官候補生のグループに焦点を当てています.Hogwartsを考えてみてください.

これらの士官候補生の一部は、ボンダーとペアになっています。基本的には、人間に「結合」するトランスフォーマーです。 デーモン から ライラの冒険黄金の羅針盤 または パトロナス から ハリー・ポッター しかし、これらの神秘的な存在とは異なり、ボンダーはテクノロジーです。 彼らはパイロットのジェット機に乗り込むことができ、彼らがとる獣の形の巨大なバージョンに変身することができます(上のXNUMXつの画像を参照).

この学校は、世界初の億万長者である Ximena Sanchez 教授という女性によって運営されています。彼女は、Bonders とその他のハイテク製品 (ロボット ペットなど) の発明者です。

コミコンで見た短編映画は、エジソンとタイラーの XNUMX 人の兄弟が中心でした。 エジソン (ザック・アナーが演じる) は脳性まひを患っていますが、兄と同じように、自分の船を操縦することを夢見ています。 彼らは自分たちのアパートに特注のトレーニング コックピットを設置し、彼はシミュレーションで飛行することを学びました。 すでにアカデミーに通っているタイラーは、ある日、入学試験を設定したと言って兄を驚かせました。

短編の大半はその試験に費やされており、エジソンとまったく同じ仕様に (ほぼ) 変更された実際の船での実際のフライトで構成されています。 彼は身体的な限界のため、かなりの改造が必要です。 エジソンは車いすを使用し、手が痙攣しやすくなり、朝のズボンをはくなど、あなたや私が当然と思っている多くの基本的な作業に問題を抱えています。 いくつかのハイテク機器や発明により、この存在は少し楽になりましたが、それでも苦労しています.

アクセシビリティと信頼性

これは、ザック・アナーがプロジェクトのコンサルティング(最初にワンダーストームが彼に求めたもの)だけでなく、エジソンの声を演じ、細部に至るまで執筆チームに知らせるのを助けるという重要な役割を果たした場所です. Wonderstorm のチームにとって、エジソンの実体験に基づいた本物のストーリーを作成することは非常に重要でした。

「ザックは見事に面白い本を書いた」出生時に成功しない場合、」そして、見事に面白いショー「Speechless」にも取り組んでいたので、彼が見事に面白くなるだろうというのは公正な賭けのように思えました」とEhaszは私に言います. 「最初は、エジソンと彼の脳性まひについて本物の視点を与えるために、一種のクリエイティブ コンサルタントとして彼を連れてきましたが、ザックはすぐに止められない創造力であることが証明されました。 ザックは、私たちが脚本をさらに推し進め、映画の素晴らしい結末を提案するのを助けてくれました。そしてその過程で、私たちがエジソンのキャラクターを美しい方法で進化させ、形成するのを助けてくれました。 彼はまた、高度な技術が発達した世界におけるアクセシビリティの意味について考える手助けをしてくれました。また、技術がどれほど洗練されたものであっても、個人に共感し、真のニーズは何かを尋ねることが常に重要であるということについて考えさせてくれました。 ザックがいなければ、ボンダーズは同じではなかったでしょう。」

パネルで、ザックがプロジェクトに参加するようになった経緯を尋ねると、彼は「アーロンがズボンをはいているビデオを送るように頼んだ」と冗談を言って、群衆から大きな笑い声を上げました. アナーは絶対にショーを盗んだ ボンダー パネル。

この短編映画は、魔法のようなハイテクの世界をほんの少しだけ垣間見せてくれました。 ボンダー そして、この XNUMX 人の兄弟との短いが感情的なシーケンス - エジソンの船の翼ががれきにぶつかり、彼が墜落して病院のベッドに引っかき傷だけで終わったとき、ほとんど悲劇に終わった.

しかし、Wonderstorm の計画には、大規模で多様なキャラクターのキャスト、ミステリーと冒険の層、そして私がまだ知らなかった多くのものが含まれています.

Aaron Ehasz は、 ボンダー アクション映画とSF映画の両方に基づいており、違いや不完全さがキャラクターをより強くするキャラクターについてのストーリーを作成したいという願望に基づいています.

「クールなアクションの面では、私は成長するのが大好きだったトップガンとロボテックについてよく考えていました」と彼は言います。 「テーマの面では、私の息子は自閉症と診断されたばかりでした。彼は自分を他の子供たちと比較することに不安を感じていたことがわかりました.なぜなら、彼は「不完全」で異なっていると感じていたからです.そして私は完璧がどのように終わったかについてたくさん考えていました.私たちの違いは、人間としての私たちの強さと専門性にとって非常に重要です。 そこから、ジャスティンと私は、その創造性と違いが無限の可能性を解き放つことを可能にする SF の世界を構築し始めました。」

パートナーとの協力

Epic Games は、完全に Unreal Engine 4 で作成された短編映画の作成における重要なパートナーでした。実際、Wonderstorm は、ゲームとショーのクロスオーバーや、開発パイプライン。

「Wonderstorm はすでにアンリアル スタジオです」とジャスティン リッチモンドは私に言います。 ボンダー、それは私たちにあらゆる種類の扉を開きます。 を作ることで、 ボンダー Unreal では短いため、AAA ゲーム パイプラインへの移行がさらに容易になります。 私たちは、エンターテインメントの未来は、ゲームとリニア メディアのさらに緊密な融合であると信じており、これは私たちにとってそのプロセスの第一歩です。 Unreal は、ストーリーテリングとゲーム開発の間の技術的な継ぎ目をなくすことで、当社の創造的なテーゼを推進させてくれます。」

Wonderstorm は、代替現実 (AR) ゲームの開発経験が豊富な Niantic の経験豊富なベテランである Terry Redfield ともチームを組んでいます。 もちろん、ナイアンティックは背後にあるスタジオです ハリー・ポッター:Wizards Unite & ポケモンGO、 レッドフィールドは、 ボンダー AR モバイル体験のための IP。

「テリーは熟達したクリエイティブ ディレクターであり、モバイル ゲームの構築に関する視点とアドバイスを親切に提供してくれました」と Ehasz 氏は言います。 具体的には言えませんが、プレイヤーが自分のボンダーと築き、深める関係に焦点を当てたロケーション AR ゲームです。」

実際、レッドフィールドはパネルで、基本的に彼女が最初に聞いた夜にアイデアを思いついたと冗談を言った ボンダー、 創造的なインスピレーションの嵐の中でそれをスケッチします。

ボンダーのために他に何が用意されていますか?

あらゆる種類のリリース日やホームのように ボンダー ショーは謎のままです(Netflixのように上陸する保証はありません ドラゴンプリンス) その他の関連プロジェクトについては、詳しく述べるにはまだ先のことです。

「私たちは、取り組んでいるどのプロジェクトについても、コアの専門知識 (素晴らしいゲームやテレビ番組の作成) 以外の機会を常に探しています」と Richmond 氏は言います。 「しかし、私たちはそれを強制するつもりはありません。 Bonders は IP の他の表現に非常に適しているように見えますが、私たちは常に最初にコア エクスペリエンスに焦点を当てています。」

そして、何について ドラゴン王子? ウィル ボンダー そのNetflixショーの開発に影響を与えますか? 短い答えは「いいえ」です。 ドラゴンプリンス は今年 XNUMX 月に第 XNUMX シーズンをリリースする予定で、「アーラヴォスの謎」と呼ばれる XNUMX シーズン アークの始まりであり、XNUMX シーズンすべてが Netflix によって既に更新されているため、ファンはキャンセルや解決策の欠如を心配する必要はありません。 .

最初のエピソードを見たので、近日中にスニークピーク レビューを公開する予定です。 それまでの間、次のフェーズについて詳しく読むことができます。 ドラゴンプリンス ここ。 Wonderstorm は現在、シーズン 5 ~ 7 を並行して取り組んでおり、各シーズンは異なる制作段階にあります。 スタジオはまだ神秘的なものにも取り組んでいます ドラゴン王子 ボードゲーム、RPG、グラフィック ノベルを IP 向けに定期的にリリースしています。

If ボンダー Wonderstorm のストーリーテリングへの最初の進出と同じくらい素晴らしいものになりました。

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読んでくれてありがとう!

ソース: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/08/16/bonders-is-the-next-project-from-the-creators-of-the-dragon-prince-and-it-素晴らしく見える/