Epic Epic Raise、XNUMX億ドルのアバターショップ、RemioがVRトレーニングをゲーミフィケーションする

Epic は、Metaverse、Momentum、Money の 5 つの M に関して引き続き優位に立っています。 先週、彼らはすでに驚くほどフォトリアリスティックなゲームを作成している Unreal Engine XNUMX を披露しました。 TikTokの中国オーナーであるBytedanceも今週、SnapのLens StudioやMetaのSpark ARと競合するAR作成ツール「Effects House」を立ち上げ、自らを主張した。 ハリウッドのスタジオIPのNFTを製造するGeniesが銀行を調達 XNUMX億ドルの評価額で。 そのすぐ後ろに、The Fabricant が NFT ファッションハウスのために資金を集めました。 バットマンに新しいマントが必要な場合に備えて。

エピックはメタバースの野望のためにさらに XNUMX 億ドルを調達。 ソニーとレゴファミリー投資ファンドのカークビは、エピックゲームズに2億ドルを投資し、エピックのメタバース戦略に大きく賭けた。 これは、昨年のソニーの投資額200億ドルのXNUMX倍以上に相当します。 ほとんどの Sony Playstation ゲームは、Epic の Unreal ゲーム開発エンジンで作成されています。 Fortnite は最も人気のあるプレイステーション タイトルの 31.5 つです。 この取引ではエピックの価値は 100 億ドルとなります。 同社は今年後半か来年、評価額がXNUMX億ドルを超える規模で上場すると予想している。

Genies アバターメーカー、評価額 150 億ドルで 1 億 XNUMX 万ドルを調達. 同社は、ユニバーサルミュージックとワーナーブラザーズミュージックとNFTを製造する独占契約を結んでいます。 Genies は 65 年に 2 万ドルを調達し、有名人のアバター市場シェアは 21% であると述べています。 目標は、Meta のアバター システムと同様、アプリ間を移動できる標準、つまりメタバースを確立することです。 アバターの中にあなたのアイデンティティ、財布、スマートフォン、その他のデジタル資産が含まれている場合、それはメタバースで最も価値のある資産になる可能性があります。 ジーニーのアバターはNFTであるため、誰もあなたのクローンを作成したり銀行強盗したりすることはできません。 Silver Lake がラウンドをリードし、Bond、NEA、Tamarack Global が参加しました。

Fabricant がメタバース用のワードローブを構築するために 14 万ドルを調達. 同社はEpic Gamesと提携しており、女性主導の最大のNFTコミュニティであるWorld of WomenとThe Sandboxとの新たなコラボレーションを発表している。 Sandbox の最高執行責任者 Sebastian Borget はエンジェル投資家です。 Greenfield One がラウンドをリードし、Ashton Kutcher と Guy Oseary の Sound Ventures、Red DAO などが参加しました。

Digital Pets Company がメタバース向けの 3D Dog NFT を発表, 「(AI)を活用したデジタル ペットは、アプリ間で保護可能であり、NFT によって検証されます。 同社は、その「永続状態 AI」により、子犬と共感的な絆を築くことができると述べています。 同社は、これを変更せずに世界中に持ち込むことができると述べています。 本当? だから私はパプスターを連れて行くことができます Fortnite それともゴルフ+でアウトドアを楽しみに連れて行きますか? 彼らのプレシード資金は Outlier Ventures、Hawk Digital、MaxStealth から提供されています。

Tik Tok が AR プラットフォーム エフェクト ハウスを開始 急速に拡大するソーシャル メディア プラットフォームは、Snapchat (Lens Studio) や Instagram (Spark AR) に匹敵する AR 作成プラットフォームを立ち上げました。 AR Insider のアナリスト、マイク・ボーランド氏は、TikTok の AR の可能性を最大限に引き出すためには AR クリエイター プラットフォームが必要になる可能性があると述べています。 エフェクトハウスは、以前は 450 人のクローズド ベータ ユーザーのみが利用可能でしたが、ある程度の技術的能力が必要になりますが、そのほとんどはドラッグ アンド ドロップです。 Effects House には、AR エフェクトの構築プロセスにおいてクリエイターをガイドするためのドキュメント、テンプレート、チュートリアル、および「ナレッジ ラボ」がすでに多数あります。

Pico が中国国外で消費者向け VR に参入。 フランスの VR カンファレンスである Laval Virtual で、Pico は人気のエンタープライズ VR スタンドアロン ヘッドセットである Pico Neo 3 を中国以外の西側消費者に提供すると発表しました。 ローンチタイトルには以下が含まれます デメオ、スーパーホット、ハイパーダッシュ、スマッシュ ドラムス!、サム & マックス: 今度はバーチャル、請負業者、レトロポリスの秘密、不可解な場所、その他にも数十件あります。 「当社は最高のゲーム ライブラリを持っているとは主張しませんが、VR がゲーム コンテンツに支配されることが市場にとって最善であるとは考えていません」と Pico の EMEA 地域担当ゼネラル マネージャーである Leland Hedges 氏は述べています。現在のエンタープライズ アプリを一般消費者向けに提供します。 これにより、エンターテイメントに加えて、プロフェッショナル向けのコンテンツも利用できるようになります。 Picoは900年2021月にTikTokの親会社バイトダンスにXNUMX億ドルで買収された。

Meta は、ワールド内のアイテムと料金で Horizo​​n の収益化を開始します。 Meta は、Horizo​​n Worlds でクリエイターが料金を請求できるようにする実験的な機能を実装しています。 メタはトップから50%を奪っています。 なぜそうではないのでしょうか? 彼らは Horizo​​n Worlds に数十億ドルを費やしました。 一方で、そこで構築するために主にお金を払っているクリエイターのポケットを選ぶのは少し早いように思えます。

VRトレーニングプラットフォームRemioが4.5万ドルを調達。 Jos van der Westhuizen と Derrick van Schalkwyk によって 2020 年に設立された、サンフランシスコを拠点とするこのスタートアップは、VR でのリモート チーム構築のためのオールインワン ソリューションを提供しています。 ハイブリッド作業環境の台頭とワークスペースへの VR テクノロジーの統合により、同社は強力な内部成長と、Google、Netflix、Hubspot、Fidelity、Twilio、Trello、Nextdoor を含むいくつかの有力顧客による導入を実現してきました。 Remio は、ゲームのような機能とコラボレーション ツールを XNUMX つのプラットフォームに統合することで、独自の地位を確立しました。 このラウンドは、Khosla Ventures と Version One Ventures、The Venture Reality Fund、Moai Capital が主導しました。

Somnimum Space は、「Live Forever」モードを通じて不死性を提供します。 同社は、あなたについて収集したデータを使用して、あなたと同じように話したり歩いたりするデジタルツインの作成を可能にします。これは、少なくともしばらくの間、XNUMX人かXNUMX人の祖先をだますのに十分です。 AI を使用して、データは VR 内でますます正確なシミュレーションを形成し、XNUMX 年が経つにつれて精度が向上します。

^^ハードウェア アナリストのブラッド リンチ氏が、メタのプロジェクト カンブリアの設計を Twitter でリークしました。 ^^

ゴルフもっと ベーシックメンバー向けの新しい無料コースを発表しました。

HTC は、スプリンターネットが加速する一方で、オープンなメタバースを構築したいと考えています。 Forbes の Nina Xiang が、HTC China 社長の Alvin Graylin にメタバースなどについてインタビューしました。

今週のXR は現在、バイアコムのフューチャリストであるテッド・シロウィッツと、この毎週のコラムの著者であるチャーリー・フィンクがホストするポッドキャストです。 今週のゲストは AR Insider の Mike Boland です。 ポッドキャスティング プラットフォームで私たちを見つけることができます Spotifyは, iTunes, YouTube.

私たちが読んでいるもの

^^ メタバースのハイプ サイクル VR パイオニア Ari Bar-Zeev 著。 ^^

マーク・ザッカーバーグのARグラスに関する大きな計画の背後にあるもの。 Meta は 2024 年に最初の AR メガネをリリースするために急いでいますが、情報筋は、AR メガネが主流になるにはさらに時間がかかると考えています。 (アレックス・ヒース/ザ・バージ)

メタバースはあなたのコンフォートゾーンを見つけ出そうとしている (スコット・スタイン/CNet)

Robloxの「重ね着服」が登場しましたが、それをNFTとは呼ばないでください。 適応可能な衣類デザインのためのプラットフォームの新しいテクノロジーは、メタバースや NFT などに関する議論に幅広い影響を及ぼします。 (ウィル・ベディングフィールド/Wired)

出典: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/04/14/this-week-in-xr-epic-epic-raise-a-billion-dollar-avatar-shoppe-remio-to- gamify-vr-トレーニング/