メタバースを配信するためにメタを待つ必要はありません。メタバースはこのアプリにあり、携帯電話で利用できます。

メタバースの約束は非常に複雑です。 仮想世界への没入は、物理的な世界と相互作用についての私たちの考え方をどのように変え、その逆も同様です。 ポケモン ゴーのような単純なゲームは、ゲーム内で隣り合った XNUMX つのデバイスで共通のエクスペリエンスを共有する方法を示しています。 巨大な建物の中にあるレストランの適切な場所を見つけようとするときに、建物の中でそれができると想像してみてください。

高さ 100 メートルを超える建物が何千もある香港のような垂直方向に非常に密集した都市でのこの課題について考えてみてください。 これらの建物を上下に垂直に移動することはほぼ不可能です。

ポッドキャストの会話から XNUMX つのハイライトを以下に示します。

· 私たちは AR の体験を間違った方法で考えています。合成世界のアイデアではなく、体験の実際の価値でリードする必要がありますが、実際には、携帯電話のオーバーレイで XNUMX つの世界を合成することに焦点を当てる必要があります。 .

· ますます都市が密集する環境では、実際の課題は、建物内を水平にナビゲートする方法ではなく、垂直にナビゲートする方法です。

· 食料品店に行くと、AR アプリがあなたの位置を特定し、最新の価格オファーやボロネーズ キットの棚の場所を見つけることができると想像してください。 これは、誰にとっても非常にシンプルな方法で 3D の世界が生き返る完璧な例です。

· AR のこの表現は、発見、研究、パーソナライゼーションの 3 つのコア原則を中心に小売業が再発明するために必要なライフラインである可能性があります。リアルタイムで、または別の目的地から同じ体験をリアルタイムで共有している人と、自分が何であるかを見て体験しています。 . このアイデアは、90,000M が Post it notes を作成したのと同じように携帯電話を使用するようなものだと考えてください。 彼らは毎分 XNUMX 枚のポストイットを作成しています。 ARを使った新しい種類の携帯電話は、今、私たちの手にあります。

· 他人の心を通して自分の経験を明らかにすることが、AR とメタバースの前提です。 ただし、キラーアプリは今まで私たちをほのめかしていました. 都市での移動のほとんどが、建物から建物への移動ではなく、建物内で発生する可能性がある 70 次元の世界での課題は、複雑で密集した空間をナビゲートすることを意味します。 香港での食品配達の簡単な例を見てみましょう。 食品配達時間の XNUMX% は、建物内の移動に費やされています。

· 北京のような都市で毎日何時間通勤に費やされているか考えてみてください。 北京の道路には 5 万台の車があり、平均通勤時間は 2 時間です。 つまり、人間の生産性の 2,000 年分が毎日失われているということです。 このタイプのほぼ瞬時 (2 秒よりも速い) 方法を使用して、車が常に接続状態にある場所を調整することを想像してみてください。 この AR の使用により、人間の何時間を再ベクトル化できるか想像してみてください。

· より深い社会レベルでは、経験を共有する行為は言語と記憶を共有する重要な方法です。 これは、AR のアイデアの内部の力の流れの下での可能性です。

AR の従来の見方では、頭や目の上に重いデバイスが必要です。 これらのデバイスのほとんどは、私たちが毎日住んでいる物理的な世界と比較すると、経験がほとんど信じられないため、失敗しています.

問題の説明を逆にして、現実世界のニーズを統合された体験に持ち込むことに焦点を当てると、既存のデバイス (数百億台のデバイス私たちは皆、毎日自分の手で使用しています)。

Auki Labs は永続的な AR メタバースを構築しています。 強力な ConjureKit SDK により、アプリ開発者はソーシャル拡張現実を簡単に作成できます。 しかし、これは、2033 年までに私たち全員に影響を与える、まったく新しい一連の人間の経験への第一歩です。

それらは標準になり、例外ではなくなります ニルス・ピル. 現代のテクノロジーと人間の行動の交差点を専門とする行動エンジニア、発明家、サイバーデリック・トランスヒューマニストです。

ソース: https://www.forbes.com/sites/michaelgale/2023/03/08/dont-wait-on-meta-to-deliver-the-metaverse-its-here-in-this-app-and-お使いの携帯電話で利用可能/