グラフィックス カードの巨人 Nvidia (NVDA) 第4四半期の決算を発表 水曜日のベルの後、ゲームの収益が前年比で 46% 減少したにもかかわらず、トップとボトムのラインでアナリストの見積もりを上回りました。
Nvidia にとってはさらに良いことですが、同社は、第 1 四半期の収益が 6.5 億ドルであると予測しているのに対し、ウォール街の見積もりは 6.35 億 XNUMX 万ドルであると述べています。
Nvidia の株価は、レポートの直後に 6% 以上上昇しました。
ブルームバーグがまとめた、ウォール街が同社に期待していたものと比較した、レポートの最も重要な数字を以下に挙げる。
収入: 6.05億ドルと予想される6.02億ドル
調整後のEPS: $ 0.88対$ 0.81予想
データセンターの収益: 3.62億ドルと予想される3.87億ドル
ゲーム: 1.83億ドルと予想される1.6億ドル
プロフェッショナルな視覚化: 予想される226億195万ドルに対してXNUMX億XNUMX万ドル
自動車とロボット工学: 予想される294億267万ドルに対してXNUMX億XNUMX万ドル
Nvidia の CEO であるジェンスン フアン (Jensen Huang) は、声明の中で次のように述べています。 「スタートアップから大企業まで、ジェネレーティブ AI の汎用性と機能に対する関心が高まっています。
ウォール街は、OpenAI の ChatGPT や Microsoft の (MSFT) Bing、および Google の (GOOG, GOOGL) 吟遊詩人。 人工知能プラットフォームは膨大な処理能力を必要とし、Nvidia のグラフィックス カードはそのようなアプリケーションに最適です。
Nvidia の AI を活用したデータセンター事業の収益は、968 年第 4 四半期の 2019 億 3.62 万ドルから、最新の四半期には XNUMX 億 XNUMX 万ドルに跳ね上がりました。
しかし、チップメーカーは、他のゲーム業界と同様に、ゲーマーがパンデミック時代の終わりに向けて新しいハードウェアとソフトウェアを求めていた昨年の同時期と比較して、売上の減少にも対処しています. Q3の同社ゲーム事業売上高 前年比 51% 崩壊.
パンデミックにより、ゲーマーは、「Call of Duty」、「Fortnite」、「Roblox」などの有名なタイトルをプレイできるように、Nvidia ハードウェアを実行するグラフィックス カードとコンピューターを探しました。 そのハードウェアを手に入れた今、彼らはアップグレードする必要がなく、Nvidia のゲーム収益は急上昇しています。
「ゲーミングはパンデミック後の不況から回復しつつあり、ゲーマーは AI ニューラル レンダリングを備えた新しい Ada アーキテクチャ GPU を熱心に採用しています」と Huang 氏は述べています。
ただし、パンデミックの時代を取り除き、4 年 2020 月からの同社の第 1.5 四半期の収益を見てください。ゲームの収益は 954 億ドルでした。 一昨年? わずかXNUMX億XNUMX万ドル。 言い換えれば、ゲーム セグメントは、パンデミック中に見られた持続不可能な成長を修正しています。
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ソース: https://finance.yahoo.com/news/nvidia-earnings-chip-giant-squeaks-by-wall-street-expectations-despite-46-drop-in-gaming-revenue-215602693.html