ベヨネッタ3はあなたがセクシーを断ることを可能にします(そして同時にアメリカのPC文化を嘲笑します)

プラチナゲームズと任天堂は、次のアクションゲームのリリース日を明らかにしました ベヨネッタ3

ゲームは 28月XNUMX日にニンテンドースイッチでリリースされる予定、だから私たちのお気に入りのBDSMアンチヒーローからの魔女の天使殺しの準備をしてください。

ベヨネッタは、セックスシンボルであり、同時に女性に力を与えることができた素晴らしいキャラクターのXNUMX人です。 彼女はハイヒールに銃を持っていて、彼女の衣装は彼女の魔法の髪で作られています。そのため、彼女が飛び回って魔法の髪の力を使うと、時々肌を垣間見ることができます。

正直なところ、それは非常に巧妙なキャラクターデザインであるだけでなく、邪悪な天使の力からがらくたを蹴り出し、スクラップから決してひるむことのない強力な女性主人公とともに、そこにある最高の(そして最もセクシーな)アクションゲームフランチャイズのXNUMXつになりました。

そのため、当然のことながら、キャラクターは少なくとも部分的に女性によってデザインされたにもかかわらず、さまざまな息苦しいゲームジャーナリストや時折怒っている親や政治家の怒りの叱責が発生しました(キャラクターは神谷英樹によって共同で作成されました-男性、そして島崎真理は女性ですが、明らかに創造的で技術的な魔法使いの大規模なチームの産物です)。

これらの議論にまだ納得している人のために、私はあなたに指摘します マディマイヤーズによるこのペーストマガジンの記事 「男性のまなざし」の概念を狙っている人と、ゲームの批評が「セックスポジティブ」などのトピックについての深い議論の準備ができていないこと(記事から長い道のりを歩んできたことを望んでいたでしょうが)書かれました、私たちが持っているかどうかはわかりません)。

ある特に顕著な一節で、マイヤーズは、アメリカの文化自体が、ある種の男性のまなざしの性的対象としてのベヨネッタの息苦しい解釈の原因の一部であると指摘しています。

「ベヨネッタに対する偏見の一部は、社会としての私たち自身の反性的手荷物によるものです(少なくともここ米国では)。しかし、さらに大きな部分は、ビデオゲームの批判が話し合う準備ができていないことだと思います。ベヨネッタ。 批評家が「男性のまなざし」というフレーズを頻繁に使用していることを考えると、フェミニストのメディア批評を理解することに関してはまだ少し遅れており、一般的な性的積極性の概念も少し遅れている可能性がありますゲーム批評のレベルが進んだ。

「実際の性的代理人を持っている女性ヒロインとのゲームはどのように見えるでしょうか? 見たらわかりますか? ダンテの地獄篇とキラー・イズ・デッドの間の棚に置いたら、それを認識できるでしょうか? 進歩的な男性のゲーム批評家がTwitterで、ゲーム内の性的に力を与えられた女性が不快に感じるかどうかについて議論しているのを見ると、私はイライラするのをやめるつもりですか? 参考までに、男性? ベヨネッタは気に入らなくても大丈夫だと思います。 そして、神谷英樹はそうではないことを私は知っています。」

第三に ベヨネッタ ゲームであるプラチナゲームズには、ベヨネッタが魔法の髪を回転させながら肌を見せている部分をオフにし、より露出度の高い衣装を着た他のキャラクターに服を追加できる新しい自己検閲オプションが含まれています。

ここでいくつかの考え:

  • 私は、ソニーの最近のアプローチよりも自己検閲のオプションを大いに好みます。それは、基本的に、日本の同等のものと比較して、西に向かうもののがらくたを検閲することです。 これはSonyのローカリゼーションの取り組みの標準になり、一部の任天堂ゲームにも影響を及ぼしました。ローカライザーは、一部のアメリカ人が不快に感じるかもしれないと思われるビットを取り出しています。 自己検閲はそれをプレイヤーの手に委ねており、Call Of Dutyのようなタイトルでのゲームの暴力で私たちが見たものであり、若いプレイヤーやより敏感なプレイヤーの血と流血を止めることができます。
  • 子供たちは常に不適切なコンテンツにアクセスする方法を見つけるので、私はまだ検閲をまったく好まないので、私たちはそれについてそれほどうるさくなくて、すべてから彼らを保護するべきではありません。 そして、あなたがこのようなものに腹を立てている完全に成長した大人なら、多分何か他のものを演じてください。 それほど難しいことではありません。 現在、20億のビデオゲームがあります。
  • 最後に、このモードはナイーブエンジェルモードと呼ばれます。 絶対に陽気です。 イニシャルNAは他に何がありますか? 北米! これは、北米の視聴者と、過去XNUMX年ほどにわたってここで発生したばかげたPCの検閲を掘り下げる必要があります。 彼らがこれを思いついた方法はありません、そしてそれは偶然にも北米と同じイニシャルを持っています。 大好きです。 イージーモードを選ぶのをからかうゲームを思い出します。 Wolfenstein:新しい注文's 最も簡単なモードは「パパ、プレイできますか?」と呼ばれます。 例えば。 しかし、これは私が日本のゲームがアメリカの文化をあからさまに模倣しているのを見たのは初めてです。

ブラボー、プラチナゲームズ! 敬礼します!

ベヨネッタ3 28月XNUMX日にSwitchにリリースされ、準備が整いましたが、より優れたグラフィックスを備えたプラットフォームに登場することを望んでいます。 任天堂以外の誰も続編に資金を提供しないのは残念です! 多分いつか彼らはこれらのゲームのいくつかのPCポートを作り始めるでしょう。

出典:https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/07/13/bayonetta-3s-censorship-option-is-a-funny-dig-at-americas-pc-culture/