私たちはついにメタバースの定義を手に入れましたか?

  • メタバースは、有形の世界をデジタル世界に複製し、その領域で現実の活動を可能にするデジタル概念です。
  • スヌープ・ドッグやエミネムなどの有名セレブの登場により、この分野はさらに多くのユーザーベースをこの分野に引きつけているようだ。
  • statista のレポートによると、Web2 メタバース組織の時価総額は 14 兆ドルを超えており、Web3 メタバース セクターは主流になるとすぐにこの数字に近づくことが予想されます。

メタバースの定義はまだ流動的

メタバースは、ゲームをプレイするためのデジタル プレイグラウンド、ショッピングのためのモール、仮想博物館、さらには大恐慌時代のレプリカまで、何でもあり得ます。 デジタル領域で起こり得るこれらすべての結果により、メタバースとは何かを定義することが非常に困難になります。

この概念は何十年も前から存在していますが、一般に受け入れられているメタバースの定義をまだ誰も理解していません。 メタバースには強い信念がありますが、私たちは今日に至るまでそれを切望しています。

この傾向はかなり長く続くようですが、誰にもわかりません。 人々は、これをインターネットの次のバージョンとして考えています。そこでは、デジタル領域を目の当たりにするのではなく、魔法の世界に浸ることになります。

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この液体の定義はいつ固体になるのでしょうか?

非常に正確に言えば、誰も知りません。 が発行した報告書によると、 マッキンゼーとその会社 メタバースについて、彼らはスクウェア・エニックスの CEO と話し合い、メタバースの厳密な定義を作りすぎるとクリエイターの想像力が制限される可能性があると彼は言いました。

報告書では、いくつかのことが結晶であると述べています。 XNUMX つ目は、これまでに巨額の投資が行われてきたことを考慮すると、メタバースの開発は地獄から出てきたコウモリのように進んでいることです。

第 XNUMX に、相互運用性、リアルタイム インタラクション、ゲームを超えたユースケースの拡大など、その基本的な特性の多くに焦点を当てました。

メタバースはまだ初期段階にありますが、いくつかの人々や組織がこの急成長する分野に惹かれ、ショップを設立しています。 ナイキ、アディダス、プラダなどは、この急成長する分野に信頼を寄せている企業です。

シティバンクなどの組織は、この分野が 13 年までに 2013 兆ドル規模の産業になると予測しています。

私たちはメタバースの明確な定義を持っていないかもしれませんが、心の底では、それが何であるか、そしてそれが主流になったときにこの素晴らしい新しい代替現実にどのように浸るのかを誰もが知っています。

ナンシーJ.アレン
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出典: https://www.thecoinrepublic.com/2022/07/06/are-we-finally-getting-the-definition-of-metaverse/