Adam Silver がオールスター ウィークエンドで NBA の負荷管理に関する懸念に対処

ソルトレイクシティ – NBA のオールスター 土曜日の夜のイベントの約 XNUMX 時間前、コミッショナーのアダム シルバーは満員の部屋の前で表彰台に上がり、毎年恒例のオールスター記者会見を行いました。

ソルトレイクシティのコミュニティとユタ・ジャズのオーナーであるライアン・スミスが集まり、週末の祝祭を主催してくれたことに感謝の意を表した後、シルバーは、今後のCBAの交渉から将来の拡張の可能性まで、さまざまな質問をしました.

彼の圧力の大部分は、「負荷管理」に対処するための NBA の現在の計画、または休憩目的で選手が活動を休止していることに集中していました。 過去数年間、スーパースターがさまざまな道路都市で背中合わせに休んでいるため、リーグ全体の主要なトピックとなり、特にソーシャル メディア プラットフォーム全体でファンの間で大きな不満が生じています。 特に地元のファンが自分のお気に入りを見る機会が限られている環境では、興行収入のあるアスリートが見逃したゲームの数は、古い世代が現在の製品についてうまく話していないのを目にする多くの理由の XNUMX つにすぎません。

負荷管理に関して、シルバー氏は、NBA リーグ オフィスは、リーグのアスリートを代表する労働組合であるプレーヤーズ アソシエーション (NBPA) と常に対話しており、潜在的な解決策を見つけるために協力していると主張しました。

問題の根源は、NBA の集中的で疲れ果てた 82 試合のスケジュールにあります。 (アリーナ レベルおよびテレビ ネットワークを通じて) 収益を失う恐れがあるため、5 ~ 10 試合分スケジュールを短縮することは、通常、リーグ オフィスとチームの運営ガバナーにとっては、やり直しがきかないものでした。

土曜日に、82試合のグラインドから離れることへの焦点に何か変化があったかどうか尋ねられたとき、コミッショナーはそれをテーブルから削除しませんでした. しかし、彼は 2021 試合をフィーチャーした 72 シーズンと、チームがそれにどのように反応したかを確実に取り上げました。

「決して絶対にないとは言わない」とシルバーは、将来のスケジュールからいくつかのゲームをカットすることについて語った. "それは面白い。 バブルから抜け出すわずか 72 シーズン前のことを思い出してください。XNUMX 試合のシーズンをプレーしました。 現在、フットプリントはわずかに小さくなりましたが、負荷とプレーヤーに焦点を当てるという点でチームの行動がそれほど変わらなかったため、興味深い実験でした. 要点を言えば、それはゲームプレイだけでなく、チームが練習をしないことを決定し、チームがプレーヤーをゲーム中に競争するのに最適な位置に維持するためにできることは何でもすることを決定することです. それはプレーヤーズアソシエーションとの進行中の会話です。 これは新しい問題ではありません。 過去数シーズンで見られなかったことが、今シーズン特に起こっていることはありません。」

さて、シルバーが言及した2021年の実験と、従来のシーズンでの青写真が似ているものには大きな違いがあることを指摘することは確かに価値があります.

11 年 2020 月 72 日にバブルが終了した直後、NBA の公式オフシーズンは大幅に短縮されました。 実数はわずかXNUMXだった レイカーズがチャンピオンに輝いてから、22 年 2020 月 XNUMX 日に始まる次のシーズンまでの間に。 もちろん、チームは慎重に運営し、スター選手を軽視することにしました。

昨年と比較すると、2021-22 シーズンは、リーグが新型コロナウイルス感染拡大後の主要な調整期間に対処しなければならなかった後の最初の「通常の」スケジュールでした。 ゴールデンステイトが 2022 年のチャンピオンシップを獲得した夜から、プレーオフ フィナーレと次のシーズンの開始までに 124 日がありました。 これは、プレーヤーが若返らなければならなかった余分な 52 日間です。

これはリンゴとオレンジの比較であり、82試合のスケジュールをそのまま維持するための議論として正確に使用されるべきではありません. パンデミックの影響を受けない将来のシーズンでは、試合数を削減することで(そして従来の XNUMX 月から XNUMX 月までのタイムテーブルに従うことで)、より多くの回復日とチームの練習が可能になります。

「負荷管理」の議論のファン側では、今シーズン、特定のプレーヤーのファンが、お気に入りのアスリートのユニフォームを見たいと思ってさまざまなアリーナに旅行したものの、除外されたことを発見したという事例をすでに複数見てきました. 場合によっては、彼らが扱っているのは怪我や病気です。 また、特に連続試合の場合は、チームの医療スタッフがスター選手を休ませることを決定しています.

有料の顧客のレンズを通して見ると、それは理想とはほど遠いものです。 一部の市場での NBA チケットの価格が年々上昇しており、ゲーム間の短いターンアラウンドではプレーヤーのステータスが十分に明確にならないことを考えると、フラストレーションは当然です。 複数の子供がいる家族にとって、ゲームのチケットのグループを購入することは決して簡単な決断ではありません. 一部の市場では、家族向けの XNUMX 試合のチケットが、通常の休暇に匹敵するか、それを超える可能性があります。

それは飲み込むのが難しい錠剤です。 シルバーはその現実に盲目ではありません。 現時点では、これらの状況に対する正解や解決策はありません。

「ファンの観点から、特定の試合のチケットを購入していて、その選手がプレーしていない場合、これが信じられないほどの競争のある深いリーグであること以外に、私には良い答えがないことを理解しています. . 「しかし、最近の私たちのチームと選手の考え方は、あなたの質問が示唆するように、プレーオフに向けてパフォーマンスを最適化する必要があるということです。」

彼が述べたように、チームはチャンピオンシップを競うように結ばれています。 冷たく感じるかもしれませんが、フランチャイズの懸念は、レギュラー シーズンのスケジュール中にファンを受け入れることよりも、ポストシーズンの成功に向けられています。 多くの場合、リーグをサポートし、選手とスタッフに圧倒的な収益のシェアを提供しているファンにとっては、平手打ちであると主張できます。 しかし、それはビジネスと状況の現実です。 チームは、勝つか帰るかの瞬間に向けて選手を維持するために、できることは何でもしようとしています。

シルバーはこれについて興味深い点を指摘し、大多数のファンがこの道を選択するかどうかを考えました.

「難しいのは、それらのチームのファンが彼らにもそれを望んでいるということです」と、シルバーはプレーオフを優先するチームについて指摘しました. 「オールスターに出場するために負った怪我について考えてみてください。 もしステフィン・カリーがシーズン序盤のこの時点でこのXNUMX試合を欠場していたとしたら、それが定型的なものであり、人々が今日彼は健康で、ここにいるだろうと言ったとしたら、おそらく人々はそのトレードオフを取るだろう。」

個人的には、これは負荷管理の議論に関しては考慮していませんでした。 チームのファンベースの割合、または自分自身を「選手ファン」と分類し、必ずしもチームの所属を気にしない人々でさえも調査するとしたら…彼らはむしろ、チーム X がやり過ぎによってスター選手を危険にさらすのでしょうか?それとも、軽傷でもプレーできるようにするのか、それとも長期的なアプローチを維持して、それらのプレーヤーにタイトルを獲得する最高のチャンスを与えるのか?

はっきりさせておくと、双方にとって公平であるが、スケジュールの途中で連続して休んだり、15試合のシーズン中に82試合を欠場したりしても、選手がXNUMX月に最高のパフォーマンスを発揮できるという保証はない.そしてXNUMX月。 それが完璧な計画であることを示唆する証拠はありません。 しかし、論理的には、プレイヤーが地面に飛び込むよりも安全な方法です。

それはシルバーが取り組んでいた別のポイントです。 プレイヤーが「柔らかすぎる」、または 80 以上のゲームでプレイしようと努力しないことによって「ゲームを軽視している」という一般の抗議とは対照的に、批判はしばしば間違った関係者に向けられます。

リーグのほぼすべてのケースで、 彼らが連続してプレーしているかどうかについてのプレーヤーの決定。 物理的にスーツを着て30分間プレーすることができたとしても、しつこい怪我を抱えて座ることはプレーヤーの決定ではありません. また、どのマッチアップでアクティブになるかはプレイヤーの決定ではありません。

現代のNBAでは、ほとんどの場合、プロの医療およびトレーニングスタッフがそれらの呼び出しを行っています. もちろん、プレーヤーからのコミュニケーションが必要です。どのように感じているか、どのような痛みに対処しているか、どのような動きが最も不快感を与えているかなどです。 チームがプレーヤーを徹底的に調べた後、トレーナーがその個人をクリアするかどうかには、多くの要因が影響します。 コーチングスタッフも対話に深く関わっており、選手を自分から救うことがよくあります.

これはもはや 80 年代や 90 年代ではありません。 コービー・ブライアントのようなスーパースターがスタッフを無視し、体が物理的に許すものなら何でもプレイすることを選択したのは、2000年代の初めまたは半ばではありません. 彼が非常に尊敬され、NBA の歴史のトップ 10 プレーヤーと見なされているのには理由もあります。 また、2013 年 34 月までの彼の長いプレー時間は、誰かがそれを調整するために介入することなく、アキレス腱断裂につながり、XNUMX 歳で彼のスーパースターの生産を事実上終了させたという議論もある.

ファンがそのようなタイプの NBA を切望している場合、またはプレーヤーが組織内の医療専門家に反対することを切望している場合、それは実現しません。 それが争点である場合、ファンをなだめるような解決策は決してありません. この時代のチームはより賢くなっているため、意思決定に対する責任がより大きくなっています。

シルバーは、選手が怪我をしている間にパフォーマンスを発揮することを奨励することは、リーグの最善の利益にならないことを明らかにしました.

「たとえば、外に出て怪我をしながらプレーするだけだった世界は、適切ではないと思います」とシルバーは表現しました。 「明らかに、結局のところ、これらはあなた方の多くが話し、よく知っている人間であり、しばしば巨大な痛みを乗り越え、あらゆる種類の痛みを乗り越えています。けがをしますが、定期的にあらゆる種類の痛みや痛みを乗り越えます。 私が思うに、これらの男性はそれ自体のためにもっと存在するべきだという提案は、私は受け入れません.

リーグのトップ選手は十分に活動的だと思うかと直接尋ねられたとき、彼は再び選手たちに固執し、それほどカットアンドドライではないことを指摘した.

「わかりません」と彼は答えた。 「ほら、何が適切かについての実際の医学的データと科学的データがあるので、プレーヤーが十分にプレーしているかどうかという問題に私が介入することを躊躇している. 時々、プレイヤーが十分にプレイしているかどうかという質問の前提は、 すべき もっと遊んでください。 つまり、本質的には、「外に出て遊ぶ」という概念が必要です。 長い間リーグにいて、偉大なレジェンドたちと多くの時間を過ごしてきたが、必ずしもそうではないと思う」

アメリカで XNUMX 番目に人気のあるスポーツ リーグのコミッショナーとして、シルバーは今でもファンの意見や意見を聞くことの重要性を理解しています。 休息中の選手たちの思いに共感。 しかし同時に、彼はそれが少し誇張されているという考え方です.

「一方で、『そうなるとプレイヤーは一定数のゲームに参加できなくなるだろう。それに対する反応はどうあるべきか』というファンの側面もあると思います。リーグ出身で、製品をどのように提示する必要がありますか?」 興味深いのは、私たちが現在どこにいるのかを考えても、この問題は一部の人が示唆しているとは思えないからです。 つまり、私たちの星は欠けていません それ 休憩のための多くのゲーム。 つまり、傷があります。 それは別の問題だということで、私たち全員が同意すると思います。 しかし、欠場した XNUMX 試合の尺度としては、それほど悪くはありません。」

シルバーによると、NBA の主要な全国テレビ パートナーである TNT の特定のパーソナリティを含め、現在のスターについて大騒ぎや否定的なコメントがなされているにもかかわらず、リーグはこれまでで最も多くのチケットを販売する予定です。 負荷管理に対する批判がソーシャル メディアで飛び交っていますが、実際にはビジネス コンポーネントに影響を与えていません。

「しかし、今後(選手がこれほど多くの試合を欠場することで)そうなることを示唆する場合、私はデータを見て、わかりました、まあ、今年は販売されたチケットの史上最高の記録を破る可能性があります。 シーズン チケットの更新に関しては、過去最高の記録を達成する可能性があります。 したがって、私たちのファンは、私たちが提示している製品にそれほど動揺しているとは必ずしも示唆しておらず、テレビの視聴率は、特定の従来のケーブル インフラストラクチャの衰退に関する以前の質問にもかかわらず、持ちこたえています。」

最終的には、会話全体で妥協が必要になります。 これは直接的な解決策がないジレンマです。主な理由は、プレーヤーのワークロードと怪我の履歴、または将来のリスクとの間に強い相関関係がないためです。

リーグが方法を探している場合 けがを減らし、休息日をスケジュールに組み込むことを可能にします — 誰も失いたくない収益を維持しながら — 唯一の解決策は、NBA カレンダーを長くすることです。 プレシーズンをカット (または短縮) して、チームが XNUMX 月の第 XNUMX 火曜日ではなく第 XNUMX 火曜日にシーズンを開始するようにすることもできます。 彼らがよりアグレッシブになりたい場合、スケジュールはXNUMX月下旬に始まる可能性があります.

連続試合をなくすのに役立つだけでなく、NBA の議論がニュース サイクルを支配する時間を延長することにもなり、これはリーグが確実に気にかけていることです。

そして問題は、オフシーズンが2~3週間短縮されることに選手たちが賛成するかどうかだ。 ただし、どのようにスライスしても、スケジュールが変更されると、いくらかの犠牲が必要になります。

シルバーは、さまざまなシナリオについてプレーヤーズアソシエーションと健全な会話があったと主張していますが、変更を裏付ける十分な証拠が得られるまで、直接的な行動はありません. 彼は、毎シーズン目にする怪我の何件がランダム性または不運に起因する可能性があるかについて話しました.

シルバーは、スケジュールの変更の可能性について、「それは、プレーヤーズアソシエーションと必ずしも敵対的な方法でアプローチしているとは思わない. 「私たちは医師やデータサイエンティストと協力して、プレーヤーのパフォーマンスに最適な方法があるかどうかを確認しようとしています. ある時点で、スケジュールを延長して連続作業を減らす方がよいと結論付ける場合、これは注目に値するものです。 ゲーム数を減らすことが理にかなっている場合は、そうします。 しかし、私が言ったように、いくつかの以前の実験に基づいて、またはシーズン中にデータを見ても、プレーヤーが負傷した場合、そうではないことを示唆するデータは今のところありません。シーズンが進むにつれて怪我が増える場合もあり、必ずしもそうではありません。 選手がいつ怪我をするかという点では、かなりのランダム性があるかもしれません。」

実際、怪我のランダムな性質について彼は間違っていません。 ケビン・デュラントが 2017 年以来 MCL を捻挫した XNUMX 回すべてで、選手 (XNUMX 人のチームメイト) がバスケットの近くに立っているときに足に落ちました。 それは、ゲームに至るまでの彼の以前のワークロードとは実質的に何の関係もありません. プレーヤーが転んで転倒して手首を痛めたり、ショットの後に誰かの足に着地して足首を捻挫したり、他のプレーヤーと接触して肩を負傷したりする場合、ひどい運以外を指摘することは非常に困難です。

「XNUMXつ言えることは、選手たちと話すことで知っていることだが、最近このリーグでプレーすることで認識されていることの一部は、これが今では一年中追求されているということだ」とシルバーは付け加えた. 「怪我の回避の一部は、選手が年間を通して自分の体をどのように扱っているか、チームが選手とどのように交流しているか、そして最良のデータを使用して、選手が健康を維持し、フロアにいることができるかを結論づけることだと思います。できるだけ長く。 それは、私たちがそれに非常に集中していると言う非常に長い言い方です。 選手がいないときにファンの声が聞こえます。 より良い仕事ができると考えていますが、具体的な解決策はまだありません。」

彼は、彼らがシステムについて何を変更することに決めたとしても、それは他の人よりも多くの回復時間を必要とする年配の退役軍人に関係するため、依然として多くの灰色の領域があることに言及しました. 選手の体型はそれぞれ異なり、NBA には幅広い年齢層がいるのに、リーグはどうやってこのようなことを法制化しようとするのでしょうか?

「期待に関しては、何らかの形でリセットする必要があるかもしれません」と彼は言いました。 「プレーヤーズアソシエーションと話すことで、特定のプレーヤーにもう少しインセンティブを生み出すことができるいくつかのことができると思います。 しかし、リーグに長い間在籍している特定の選手の顕著な例がいくつかあると思いますが、合法的に体に追加の休息が必要な場合がありますが、これは必ずしもより大きなリーグを示すものではありません。文字通り、毎晩全力でプレーしたいと思っている、世界で最も競争力のある人々です。」

チームがプレーオフランとチャンピオンシップの公平性を最適化するために取り組んでおり、ほとんどのプレーヤーがキャリアを約XNUMX年間プレーすることを望んでいるため、状況を変えるものを実装することは困難になるでしょう.

NBA の人気が上昇し続ける限り、それは間違いなくそうですが、調整する理由はないかもしれません。

「最終的には、これが見てお金を払う価値のある製品であるかどうかの最終的な判断者となるファンの市場があります」と Silver は締めくくりました。 「今、彼らはNBAが大好きだと言っており、記録的なレベルで参加し、観戦しています。 しかし、私たちはそれに非常に集中しています。」

ソース: https://www.forbes.com/sites/shaneyoung/2023/02/19/adam-silver-addresses-nba-load-management-concerns-at-all-star-weekend/