メタバース革命のための3つの「ストロングバイ」株

社名を「メタ」に変更するというマーク・ザッカーバーグの決定について、好き勝手なことを言ってもいいが、真実は、メタバースが到来しており、それを止めることはできないということだ。 インターネットの拡大と、仮想現実 (VR)、拡張現実 (AR)、インタラクティブなソーシャル メディアやゲームとの統合がますます加速しています。 問題はそれが完全に実現するかどうかではなく、いつ実現するかだ。

しかし、そこに到達する前に、必然的に構築、つまりオンライン ネットワークをサポートする物理インフラストラクチャが必要になります。 そしてそれは投資家に多くの機会をもたらすでしょう。

このような背景を背景に、私たちは TipRanks データベースを使用して、メタバースの初期の成長と密接に関係する可能性のある XNUMX つの銘柄に関する最新情報を呼び出しました。 これらの名前はアナリスト コミュニティから十分な支持を受けており、ストロングバイのコンセンサス評価を獲得しています。 詳しく見てみましょう。

マッターポート (MTTR)

メタバースで確かなことの 3 つは、カメラに依存するということです。現実世界の景色をオンライン スペースに変換するには、ハイエンドのデジタル ビデオが必要になります。 Matterport はまさにそのことに特化しており、高品質の XNUMXD 空間キャプチャのための空間コンピューティング プラットフォームを提供しています。 同社のソフトウェアは幅広いカメラに対応し、あらゆる空間にデジタル面を構築できます。 提案されている「仮想世界」であるメタバースとの関係は明らかです。

現実世界をデジタル領域に変換することは大きなビジネスであり、Matterport はそこから大きな恩恵を受けています。 同社は約 6.2 か国に拠点を置き、170 万以上のデジタル スペースを管理しています。 同社は年間約 111 億 XNUMX 万ドルの最高収益をもたらしています。

3 年第 21 四半期の数字を見れば、Matterport がいかに急速に成長しているかがわかります。 四半期収益は 27.7 万ドルで、サブスクリプション収益が前年同期比 10% 増の 36 万ドルとなったことにより、前年同期比 15.7% 増加しました。 そのサブスクリプション収入は、総サブスクライバー数が前年比 116% 増加し、439,000 人に達したことによってもたらされました。 将来の収入を測る重要な指標となる年間経常収益は62.7万ドルと報告されている。

Matterportは、自社の成功と2021年の全体的に株価が上昇している環境を利用して、SPAC取引を通じて夏に上場した。 ゴアズ・ホールディングスVIとの統合は23月に完了し、MTTRティッカーは640月28日にナスダックで取引を開始した。この取引によりマッターポートは4.42億XNUMX万ドルの総収益をもたらし、それ以来株価はXNUMX%上昇した。 同社の現在の時価総額はXNUMX億XNUMX万ドル。

ウェドブッシュ社でテクノロジーセクターを担当している五つ星アナリストのダニエル・アイブス氏は、特に注目すべき市場の総額が5億ドルを超えると見ていることを考えると、マッターポートには強気だ。

「私たちは、Matterport が今後数年間に展開される大規模な成長ストーリーの初期段階にあると信じ続けています。 過去数か月にわたる投資家との会話に基づいて、このテクノロジーの話は成長投資家の間で依然として「注目されていない」と考えており、MTTRを2022年に向けた私たちのお気に入りのアイデアのXNUMXつとして強調しています」とアイブス氏は述べた。

「最近の小切手と顧客との会話に基づいて、私たちはMatterportの成長ストーリーに対する確信を高めています…同社の無料から有料への転換モデルと不動産業界へのさらなる浸透が、今後のさらなる成長ストーリーへの短期的な鍵であり続けているからです」とアナリストは付け加えた。

上記のすべてを考慮すると、アイブス氏は大きな期待を抱いています。 同氏はアウトパフォーム(つまり買い)の評価とともに、同株の目標株価を38ドルとしている。 この目標では、上昇の可能性は約 109% になります。 (アイブスの実績を見るには、 ここをクリック)

マッターポートが「レーダーの下に」潜んでいるというのはアイヴズの指摘は正しいかもしれない。 この銘柄にはアナリストによるレビューが 3 件しか記録されていません。 しかし、全員が「買い」の提案であることに同意しており、コンセンサス評価は「強い買い」となっています。 株価は20.64ドルで取引されており、平均目標株価32.33ドルは56年間でXNUMX%の上昇を示唆している。 (TipRanks の MTTR 株価分析を参照)

株式会社NVIDIA (NVDA)

今日のリストの次の銘柄は、半導体チップ業界で有名な Nvidia です。 メタバースはコンピュータの能力がなければ実現できません。Nvidia は、プロフェッショナル市場とゲーム業界の両方において、メモリ チップとグラフィックス プロセッサのリーダーとしての評判を築いてきました。 同社の評判により同社は業界の最前線に躍り出ており、2020年には売上高で全半導体企業の中でXNUMX位となった。

数字を見ればそれがわかります。 Nvidia は、データが入手可能な最後の通年である 16.68 年の総売上高は 2020 億 11.68 万ドルで、そのうち 2021 億 19.27 万ドルが最初の 1.17 四半期の売上でした。 3年最初の13四半期の同社の売上高は60億XNUMX万ドルだった。 これは、XNUMX 四半期連続の連続収益増加に支えられた素晴らしい業績です。 同社の収益も同様のパターンを示している。 第 XNUMX 四半期の EPS は XNUMX ドルとなり、前四半期比 XNUMX%、前年同期比 XNUMX% 増加しました。

メタバース志向のデジタル ワールド構築者向けに、Nvidia は、Pixar のオープン Universal Scene description (USD) テクノロジーに基づいて構築されたオープンソースのデジタル ワールド構築ツールである「Omniverse」を提供しています。 名前の類似性は偶然かもしれませんし、偶然ではないかもしれません。確かなことは、Nvidia の Omniverse がデジタル領域の構築を収益化し、その収益を会社にもたらすことを目指しているということです。 これは完全なメタバースの作成に向けたもう XNUMX つのステップであり、大手デジタル企業がどのように収益を上げようとしているかを示すもう XNUMX つの例です。

TipRanks で 5 つ星と評価されているウェルズ・ファーゴのアナリスト、アーロン・レイカーズ氏は、オムニバースが Nvidia にとって今後の重要なストーリーになると見ています。

「メタバースは、NVIDIA にとって今後 10 年間で 5 億ドルの追加市場機会に相当すると推定しています。 NVIDIA は、今日の Omniverse の導入から恩恵を受ける可能性がある約 20 万人のデザイナーとエンジニアからなる TAM の概要を発表しました」と Rakers 氏は述べました。

Omniverse の使用に関する同社独自の数字に目を向けると、Rakers 氏は Nvidia が早期導入の良い兆しを感じていると述べています。 リート。 最近の開示では、700 年 500 月の発売以来 +70,000 ダウンロードが行われました。 NVDA の定期サブスクリプション リビジョンの進行について考えてみます。 ストリーム、私たちは据え置きrevを信じ続けます。 / RPO の伸びは先行指標として考慮されるべきです。」

これらのコメントに沿って、レイカーズはNVDA株をオーバーウエート(つまり買い)と評価し、目標株価は370ドルで、26年間でXNUMX%の上昇余地があることを示唆しています。 (レイカーズの実績を見るには、 ここをクリック)

全体として、ウォール街はエヌビディアが買うべき株であるということで大方同意している。 同株には最近26件のレビューがあり、そのうち24件が買い、わずか2件がホールドであり、アナリストのコンセンサス評価「ストロングバイ」を裏付けている。 NVDA の平均目標株価 360.17 ドルは、現在の株価 23 ドルから今後 12 か月で最大 292.9% 上昇することを意味します。 (TipRanks の NVDA 株価分析を参照してください)

Unityソフトウェア (U)

一部の企業は、メタバースの技術的要求を満たす十分な準備が整っていることに気づくでしょう。 Unity ソフトウェアもその 3 つです。 Unity はゲーム構築アプリケーションで知られています。 同社は、RPG クリエイターがリアルタイムかつ XNUMXD でゲーム空間を構築できるソフトウェア プラットフォームを開発しています。 オンライン ゲーム ビルダーだけでなく、Unity のソフトウェアとソフトウェア プラットフォームは工業デザイン、建築、映画にも応用されています。 このシステムは、ユーザー インターフェイスとデザイナー インターフェイスの両方として、AR および VR デバイスと互換性があります。 実際、すでにメタバースによく似ています。

メタバースの成功は、ユーザー エクスペリエンスとアプリケーションを収益化するクリエイターの能力の組み合わせに基づいています。 これらはまさに Unity がすでに取り組んでいる領域であり、同社はそれらの領域を独自の初期の成功に導いています。

最新の四半期報告書(3 年第 21 四半期)では、最高額が 286.3 億 43 万ドルとなり、前年同期比 6% 増加しました。 利益は 2 株当たり 9 セントの損失となり、前四半期の 3 セントの損失よりもさらに大きくなりましたが、20 年第 XNUMX 四半期に記録した XNUMX セントの損失からは改善しました。 この結果は、同社の今後の明確な勢いを示していると広く解釈された。

Unity にとって最後の明るいニュースとして、同社は 1.65 月に Weta Digital との買収契約の完了を発表しました。 この合併により、Weta のツール、パイプライン、技術、人材が Unity の傘下に入り、Unity のすでに強力なデジタル制作プラットフォームが強化されます。 この合併は現金と株式による取引で、総額XNUMX億XNUMX万ドル相当となる。

検事デイビッドソンへの詳細なメモの中で、アナリストのフランコ・グランダ氏は、Weta の合併が Unity のストーリーの主要なポイントであると見ており、次のように書いています。 Unity はまた、優れたテクノロジーに基づいて構築された独自の興味深い新製品を市場に投入し続け、成長プロファイルを改善し、市場をリードする地位を確固たるものにしています。 すべては最高の RT10D プラットフォームを構築することです。 U は、ゲーム界の確立されたリーダーであり、メタバースを実現する重要な存在として、引き続き私たちのお気に入りの名前の 3 つです。」

これらのコメントは、ユニティ株に対するグランダ氏の「買い」評価を裏付ける一方、アナリストの目標株価190ドルは、今後46カ月で最大12%の上昇余地があることを示している。 (グランダの実績を見るには、 ここをクリック)

もう一度、ストリートで「強い買い」コンセンサス評価を持つ銘柄に注目します。 U 株には 10 件のレビューがあり、8 対 2 でホールドよりも買いが支持されています。 株価は129.73ドルで取引されており、平均目標値180.25ドルは今年の株価上昇率が39%あることを示唆している。 (TipRanks での Unity の株価分析を参照してください)

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免責事項:この記事で表明されている意見は、注目のアナリストの意見のみです。 このコンテンツは情報提供のみを目的としています。 投資を行う前に、独自の分析を行うことが非常に重要です。

出典: https://finance.yahoo.com/news/3-strong-buy-stocks-metaverse-002640351.html