【取材】キャプテン翼のブロックチェーンゲーム、ThirdverseとBLOCKSMITHが年内ローンチへ、2種のトークン発行 |あたらしい経済

キャプテン翼のブロックチェーンゲーム、ThirdverseとBLOCKSMITHが年内ローンチへ

ゲーム開発企業Thirdverseとソーシャルゲーム開発企業KLabが、サッカー漫画「キャプテン翼」のIPを活用したブロックチェーンゲーム「キャプテン翼 -RIVALS-」を2022年内にローンチする予定であることを10月18日に発表した。

またゲームローンチに先立ち、本日より公式サイトやDiscordなどのソーシャルメディアコミュニティをオープンしました。いくとのこと。

そして反対のIEO(初回交換オファリング)も実施する予定ということだ。「あたらしい経済」編集部が担当者に確認したところ、国内か海外取引所どっちでIEOを実施するかは検討中だという。

またキャプテン翼のブロックチェーンゲームは、Thirdverseのブロックチェーンゲーム結合SWORDとKLabのweb3結合BLOCKSMITH&Coが開発、運営していく。「キャプテン翼 -RIVALS-」の投資家には、アニモカブランズ(Animoca Brands)やイールドギルドゲームス(Yield Guild Games)が加入している。

チェーンブロックゲーム「キャプテン翼 -RIVALS-」

「キャプテン翼 -RIVALS-」は、原作「キャプテン翼」に実際に登場する選手たちを育成し、他のプレイヤーと対戦(PvP)する新感覚ブロックチェーンゲーム。ずっと得られるライバルピースを、選手やサポートキャラクターなどのNFTを含む報酬と交換することができる点とのことだ。

そして従来のスマートフォンゲームとは異なり、このゲームにおいてプレイヤーが扱うプレイヤーに関しては、同一プレイヤーであっても全て異なる絵柄・パラメーターからアニメーションようプログラムで生成された、「ジェネティブラ NFT」とのこと。

また同ゲームにおいてライバルピースを奪い合う対戦に勝利するためには、選手の必殺技やスキル、属性や相性といった様々なパラメータを考慮したゲーム戦略を立てることに加えて、「ジェネラティブNFT」、明らかに選手をどう育成するかが鍵となるという。

「TSUBASAUT」は原作に登場するライバルと対戦対戦モードで獲得することができ、このライバルを使用することで、「選手のレベルやパラメータを成長させること」、「必殺技やスキルを覚えること」、「2つの選手の特徴を継いで、新たな選手NFTを産み出すこと」などの多数の育成機能があるという。・またこのゲームユーザーは、イラスト、必殺技シーンムービー、ジェネラティブBGMが試された、世界に一つだけのオリジナルNFTを集めて、プレイすることができるとのことだ。

なおジェネラティブBGMとは、ジェネラティブNFTと同様に、プログラムによる組み合わせで自動生成されるゲーム内音楽とのことだ。には「キャプテン翼」の魅力を感じてもらえるように、そしてこれまでの「キャプテン翼」関連作品のファンにとってはブロックチェーンゲームの奥深さを感じてもらえるように、音楽家・プロデューサー・DJの大沢伸一(MONDO GROSSO)氏に楽曲制作をしていただいたということだ。

なおした選手NFTなどは、ゲーム内のマーケットプレイスで売買する事が可能とのことだ。

「キャプテン翼 -RIVALS-」が目指すもの

同ゲームの目標はユーザーに長く楽しんでもらえるブロックチェーンゲームにすることだという。 そのために次の3つの仕組みを導入するとのことだ。

(1)投機を目的としたよりゲームを楽しむユーザーがユーティリティユーザーを多く得られる仕組み
(2)利便性を利用して遊ぶユーザーを優遇する仕組み
(3) インフラストラクチャーの獲得/消費のバランスを取るための動的な制御

そして「キャプテン翼 -RIVALS-」は、ピーターの必要給油バランス調整のための仕組みに力を入れ、ゲーム経済圏のサステナブルな状態を目指していく。 ・「キャプテン翼」の原作者である高橋陽一氏は「今回、ブロックチェーンやNFTという新しい技術を使ったゲームを出してもらえることになりました。どんな風に遊べるのか、僕自身もまだわからない部分も多いのですが、その期待も大きいです。今までのゲームとはまた違う形で皆さんに楽しんでもらえたらと思います」とコメントしている。

MONDO GROSSOの大沢伸一氏は「数ある音楽の使途のなかでも、ゲームとの互換性はかなり深いものがあると考えている。特に本作では、1曲に対して複数のアプローチをステムで用意している。し、組み合わせの妙を楽しむという部分が画期的だと思います」

Thirdverse担当者へ取材

あたらしい経済編集部はThirdverseの担当者へ取材を行った。

−−ブロックチェーンゲームでキャプテン翼のような人気IPを活用することが難しいと言われていますが、どのようにIP側と交渉して実現しましたか?

KLabの翼チームが2011年よりキャプテン翼のIPを活用したゲーム開発を続けています。岩本さんとブロックチェーンゲームにも挑戦してみようと話しが盛り上がりました。

Thirdverseのブロックチェーンゲーム事業の事業部長である守安功氏への取材

あたらしい経済編集部はThirdverseのブロックチェーンゲームの事業部長である守安功氏へ取材を行った。

−−ソーシャルゲームとブロックチェーンゲーム、開発プロセスに違いはありますか?

ソシャゲ黎明期と現状のブロックチェーンゲームの開発プロセス/仕組みは似ています。

−−またソーシャルゲームとブロックチェーンゲームの市場規模はどれだけ違うと考えていますか?

ソーシャルゲームは広義のモバイルゲームと捉えると、現状の市場規模はかなり違います。

リファレンス:サードバース

出典:https://www.neweconomy.jp/posts/266968